
한눈에 보기
| 유형 | 공격형, 근접 |
|---|---|
| 획득처 | 특수 |
| 게임 단계 | 특수 |
| 비용 | 30 |
| 추천도 | 아니오 |
평가
왕자는 이벤트에서 얻는 특수 병력이고 게임 설명이 전부를 말해준다. 근접 공격 병력으로서 공격력 3은 웃음이 나올 정도로 낮다. 병영 1단계의 일반 창병은 공격력 26을 가지고 있다. 근접 방어 5와 궁수 방어 6도 거의 없는 것이나 마찬가지다. 왕자가 유일하게 돋보이는 것은 비용 30, 식량 소비 2, 속도 35인데 이는 일반 보병보다 빠르다. 이를 전투 계획의 기초가 되는 병력이 아니라 이벤트에서 얻은 호기심 정도로 생각해라.
사용 방법
왕자를 이미 가지고 있다면 가장 합리적인 용도는 결과가 중요하지 않은 곳의 수 채우기다. 예를 들어 거의 비어있는 목표를 마무리하거나 전투가 없는 원정의 동반자로 사용하는 것이다. 속도 35는 군대를 느리게 하지 않으므로 누구와 함께 배치해도 행군 시간이 늘어나지 않는다. 하지만 병력당 약탈 1은 너무 낮아서 약탈한 성에서 자원 운반자로도 별로 도움이 되지 않는다. 혼자서는 아무것도 이루지 못하고 아무것도 가져오지 못한다.
함께 쓰면 좋은 조합
공격력 3으로는 왕자를 보완할 파트너를 찾을 이유가 없다. 전투에 기여하는 것이 없기 때문이다. 최소한 활용하려면 강력한 근접 공격 병력과 함께 배치해라. 예를 들어 베테랑 도끼 보병(공격력 118)과 같은 병력이다. 그리고 왕자를 저렴한 채우기 역할로 파도의 빈 자리를 채우게 해라. 사다리와 공성추 같은 공성 도구는 낭비하지 말자. 그것들은 실제로 성벽을 뚫은 후 뭔가 할 수 있는 병력을 위해 아껴둬라. 왕자는 성벽을 뚫은 후 어떤 결정에도 기여하지 못한다.
약점과 주의할 점
가장 저렴한 병력이라고 해서 동전 30으로 왕자를 모집하지 말자. 같은 30 동전으로 공격력 26, 근접 방어 26을 가진 창병을 얻을 수 있다. 전투에서 중요한 모든 것에서 훨씬 강한 병력이다. 성 수비대에도 넣지 말자. 방어 5와 6은 첫 공격자가 손실 없이 쓸어버린다는 뜻이다. 그리고 방어된 목표에 대한 공격을 계획할 때 왕자를 군대의 힘으로 계산하지 말자. 천 명의 왕자는 개요에서 군대처럼 보이지만 방어군과의 충돌에서 아무도 돌아오지 않는다.
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