
한눈에 보기
| 유형 | 공격형, 근접 |
|---|---|
| 획득처 | 특수 |
| 게임 단계 | 특수 |
| 비용 | 85 |
| 추천도 | 추천하는 편 |
평가
근육 사나이는 근접전 공격 보병이다. 공격력 116에 근접 방어 142로 높고, 원거리 방어는 52로 형편없다. 많은 플레이어가 헷갈리는 부분을 짚고 넘어가자. 이 유닛을 공격에 보내면 오직 공격력 116만 계산된다. 방어 수치인 142와 52는 이 유닛을 성이나 야영지 방어에 남겨둘 때만 적용된다. 그러니 근육 사나이는 우선 가격(85) 대비 준수한 공격력을 지닌 공격 유닛으로 다루고, 방어의 주력으로는 삼지 말자. 식량 소모 0은 부대 유지에 반가운 보너스로만 여기고, 여기에 전체 전략을 걸지는 말자.
사용 방법
근육 사나이는 방어 편성이 아니라 공격 파상에 들어간다. 보병과 도끼병이 지키는 목표를 공격할 때 공격력 116이 가격 대비 준수한 몫을 해낸다. 실전에서는 특별 상점이나 이벤트에서 얻으며, 대개 여러 기를 한꺼번에 받는데, 가장 잘 쓰는 방법은 일반 공격 유닛 사이에 섞어 공격 파상에 넣는 것이다. 신규 플레이어이고 이벤트에서 받았다면 공격에 주저 없이 편성하자. 공격력 116은 초기 병영 유닛보다 높고, 가격도 부담이 안 된다. 성 방어에 꼭 넣을 필요는 없다. 근접 방어 142가 있긴 하지만, 순수 방어형 유닛이 보통 두 방어 항목을 합쳐 더 나은 비율을 주는데, 근육 사나이는 원거리 방어(52)가 뚫려 있기 때문이다.
함께 쓰면 좋은 조합
근육 사나이는 원거리 유닛이 지키는 목표를 처리해줄 유닛과 함께 공격 파상에 편성하자. 혼자 궁수 앞에 성문으로 가는 건 맞지 않다, 공격력이 특별히 높지도 않고 어차피 방어에도 안 쓸 테니까. 일반 공격 보병과 섞어서 성문 전체를 감당할 만한 수를 확보하자. 몇 기를 더하면 공격력이 올라가지만, 이 유닛만으로 부대 전체를 짜지는 말자. 이동속도 30은 보병으로는 평범해서 딱히 발목을 잡지 않는다. 어차피 부대는 가장 느린 유닛 속도로 움직이니, 여기서 극단적인 값은 아니다. 예외적으로 방어에 쓴다면 공격해오는 보병을 상대할 최전방에 세우고 뒤에는 원거리 유닛을 상대할 유닛을 두자, 궁수 앞에서 쓰러지지 않도록.
약점과 주의할 점
단단히 요새화되었거나 우수한 방어를 지녔다고 알려진 목표에는 근육 사나이를 보내지 말자. 공격력 116은 약하거나 중간 수준의 성문에 딱 맞고, 튼튼하게 지켜진 목표에는 헛되이 잃게 된다. 방어 수치를 과대평가하지도 말자. 공격하는 동안에는 142와 52는 계산되지 않으니, 어차피 잘 버틴다는 생각으로 공격에 보내는 건 의미가 없다. 어쩌다 방어에 쓰더라도 절대 원거리 유닛 앞에는 두지 말자. 원거리 방어 52로는 무언가 하기도 전에 궁수에게 쓸려나간다. 그건 다른 유닛의 몫이다.
관련 유닛
돌아가기: 유닛.





