
한눈에 보기
| 유형 | 공격형, 근접 |
|---|---|
| 획득처 | 특수 |
| 게임 단계 | 특수 |
| 비용 | 400 |
| 추천도 | 상황에 따라 |
평가
소드마스터는 공격력 185의 순수 공격형 보병으로, 근접 유닛치고는 꽤 묵직한 수치다. 하지만 방어력은 근접전 19, 원거리 5에 불과해서 전형적인 유리몸 공격수다. 이 유닛은 적의 방어를 부수러 보내는 용도지, 스스로 뭔가를 지키라고 쓰는 게 아니다. 비용 400과 마리당 식량 소비 4는 그렇게 극단적인 수준은 아니라서, 식량이 플러스라면 대량으로 공격에 투입해도 감당할 수 있다.
사용 방법
진지, 성, 다른 유저를 상대로 공격할 때 근접 전력으로 투입한다. 높은 공격력 185 덕분에 적의 방어를 뚫는 강력한 칼잡이 역할을 한다. 상대가 주로 근접 유닛으로 병력을 짜놓은 쪽이나 도구에 보내면 공격력 185가 가장 잘 먹힌다. 속도 28은 보병으로서는 표준으로 보면 되고, 특별히 빠른 편은 아니니 일반적인 행군 시간을 예상하면 된다.
함께 쓰면 좋은 조합
혼자서는 결정타를 날리기엔 약하니 반드시 보완이 필요하다. 공격형 원거리 유닛과 조합해서 상대 방어의 양쪽 요소를 모두 커버하자. 공성 도구(목표에 따라 파성추, 공성탑, 사다리)는 필수다. 소드마스터는 공격의 물량을 담당하고, 도구는 그걸 배로 늘려준다. 근접전 보너스를 가진 공격 장군이 있다면 그 장군을 중심으로 부대를 짜고, 소드마스터를 주력 근접 척추로 세우자.
약점과 주의할 점
가장 흔한 함정은 방어에 투입하는 것이다. 원거리 방어력이 5밖에 안 돼서 궁수한테 아무것도 못 해보고 쓰러진다. 그러니 성 수비대에는 절대 넣지 마라. 마찬가지로 상대가 주로 원거리 유닛을 배치한 곳에도 공격으로 보내지 마라. 공격은 통과하겠지만 병력이 쓸데없이 길에서 녹아버린다. 그리고 모든 상황에 쓰는 만능 유닛으로 만들려고 하지 마라. 너무 한쪽으로 치우친 유닛이다.
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