
한눈에 보기
| 유형 | 공격형, 근접 |
|---|---|
| 획득처 | 특수 |
| 게임 단계 | 특수 |
| 비용 | 400 |
| 추천도 | 대체로 추천 |
평가
악마의 냉소는 순수 근접 공격 유닛으로 기본 공격력이 185에 달합니다 - 이건 병영에서 뽑는 일반 병사들은 절대 낼 수 없는 수치입니다. 게다가 이 기본 수치는 성, 영주, 공성 무기 보너스는 물론 별 등급(1-5★)까지 곱연산으로 적용되기 때문에, 실제 전투에서는 종이 위의 185보다 훨씬 강력하게 공격합니다. 반대로 방어력은 보잘것없는 수준(근접 19, 원거리 5)인데, 이는 공격 유닛이라면 당연하고 예상되는 부분입니다 - 이 유닛에게 방어를 기대하지 마세요, 애초에 그런 용도로 설계되지 않았습니다. 상대의 근접 방어를 뚫는 공격형 타격대로 쓰는 것, 딱 그 이상도 이하도 아닙니다.
사용 방법
공격에 투입할 때는 상대가 근접 방어 유닛을 가장 많이 배치한 웨이브(전열)를 노리세요 - 그곳에서 이 유닛의 공격력이 가장 큰 구멍을 뚫어주고 일반 병사들의 손실을 크게 줄여줍니다. 식량 소모 5와 가격 400은 결코 저렴하지 않으니, 1열 소모용 병력이 아니라 엘리트 전력으로 대하세요. 속도 28은 보병 근접 유닛치고 무난한 편이고(기병이 더 빠르긴 하지만 신경 쓸 필요 없습니다, 어차피 이 유닛으로 기습 작전을 짤 일은 없으니까요) 행군 속도를 늦추지도 않습니다. 중요한 점 하나, 전투 후 쓰러진 병력은 병원으로 이송되어 다시 치료됩니다. 즉 식량처럼 한 번 쓰고 사라지는 소모품이 아닙니다. 신경 써야 할 건 병원 수용량과 치료 시간뿐입니다.
함께 쓰면 좋은 조합
가장 효과적인 건 공격형 궁수와 함께 선봉 대형으로 조합하는 방식입니다 - 궁수들이 이 유닛이 커버하지 못하는 부분, 즉 상대의 원거리 방어를 맡아줍니다. 핵심은 웨이브를 나눠서 각 전열에 알맞은 방어 상성의 유닛을 배치하는 것입니다. 근접 방어가 많은 곳엔 악마의 냉소, 나머지엔 궁수를 배치하세요. 이 유닛 혼자서는 어떤 웨이브도 이기지 못하지만, 근접 전투 보너스를 가진 영주와 공성 장비로 뒷받침한 공격의 선봉으로 쓰면 뛰어난 성능을 냅니다 - 바로 그 보너스들이 평범한 공격과 압도적인 공격의 차이를 만듭니다.
약점과 주의할 점
성 방어에는 절대 넣지 마세요 - 방어력 19/5로는 아무것도 막지 못하고 귀한 특수 유닛만 낭비하게 됩니다. 또 하나, 이미 근접 공격이 충분히 갖춰져 있고 원거리 대응이 부족한 웨이브에는 또 다른 근접 공격 유닛(악마의 냉소 포함)을 추가하지 마세요 - 그런 곳에 필요한 건 같은 유형을 더 넣는 게 아니라 궁수를 보충하는 것입니다. 이는 편성에 섞어 쓰는 것 자체를 반대하는 게 아니라, 근접 공격이 정말로 부족한 곳에 배치하라는 뜻입니다. 그리고 일반 병사만으로 충분한 사소한 공격에 이 유닛을 낭비하지 마세요.
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