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광전사 – Goodgame Empire

광전사

공격형 근접

광전사는 공격력 149로 이 단계 최상위권에 속하는 중반 게임용 공격형 보병으로, 캠프와 성의 근접 수비병을 상대로 공격에 나서는 적극적인 플레이어에게 이상적입니다. 비용 310골드와 식량 소비 4는 실제 공격에서 사용할 만큼만 보유할 가치가 있는 투자로 만듭니다. 약한 방어력은 방어전에서만 문제가 되므로 방어에는 넣지 말고 공격에서는 다양한 편성으로 보완하세요. 수동적이거나 방어 위주로 플레이하는 사람에게는 쓸모가 없지만, 병영 5레벨의 공격형 플레이어에게는 가장 강력한 선택 중 하나입니다.

149공격력
24근접 방어력
8원거리 방어력
30이동 속도
4식량 소비량

한눈에 보기

유형공격형, 근접
획득처병영 레벨 5
비용310
추천도상황에 따라

평가

공격력
방어형
비용
이동 속도

광전사는 순수 공격형 보병으로, 공격력 149로 병영 5레벨에서 해금되는 근접 전투 상위권에 속합니다. 반대로 방어력은 약해서(대근접 방어 24, 대원거리 방어 8) 만능이 아니라 명백한 공격 특화 유닛입니다. 비용 310골드와 식량 소비 4 때문에 초반이 아니라 중반 게임에 들어서야 본격적으로 운용하게 되는 비교적 비싼 유닛입니다. 공격력 149는 이 단계 보병 중 최상위급으로, 바로 그 이유로 이 유닛을 키울 가치가 있습니다. 같은 병영 레벨의 더 저렴한 공격형 유닛보다 근접 방어자를 더 빠르게 무너뜨립니다.

사용 방법

근접 전투 수비병을 무너뜨리고 싶은 캠프와 성 공격에만 배치하세요. 직접 공격할 때는 공격력 149가 수비자의 방어 스탯에 맞서 계산되므로, 자체 방어력이 약한 것(24/8)은 공격 시에는 거의 문제가 되지 않습니다. 이는 역공을 당하거나 실수로 방어에 배치했을 때만 드러납니다. 속도 30은 광전사치고 느린 편으로, 보병 중에서도 느린 축에 속해 더 날렵한 유닛보다 성에 늦게 도착합니다. 실전에서는 출발 시간을 계산할 때 가장 느린 요소인 이 유닛을 기준으로 삼아야 하며, 그렇지 않으면 부대가 나뉘어 도착하게 됩니다. 별점은 주로 공격(별 4)에 몰려 있으니, 어느 유닛부터 업그레이드할지 고민된다면 광전사에게 우선 공격 별을 주는 게 좋습니다. 기본 공격력이 149로 높은 유닛일수록 공격력 상승의 효과가 더 크기 때문입니다.

함께 쓰면 좋은 조합

공격 부대에서 광전사만으로 편성하지 마세요. 전체 편성에서 소수만 유지하고 나머지는 더 저렴한 유닛으로 채워 식량 소비를 관리하면서도 근접 수비자에 맞설 충분한 화력을 확보하세요. 특히 수비 병력 대부분이 근접 보병으로 이루어진 목표에서는 광전사의 공격력 149가 온전히 발휘되므로 가장 효율적입니다. 해당 물결에서 성벽과 성문까지 처리해야 한다면 사다리와 공성추 같은 도구를 광전사의 확장이 아니라 별도 요소로 따로 챙기세요. 광전사는 어디까지나 수비병 상대 전용 유닛으로 남겨두어야 합니다. 숙련된 플레이어는 대원거리 방어가 더 나은 같은 단계의 공격 유닛을 함께 데려가 물결 전체가 광전사 하나에만 의존하지 않도록 합니다.

약점과 주의할 점

성 방어에는 넣지 마세요. 근접 방어 24, 대원거리 방어 8로는 내세울 게 없고 공격자에게 그대로 밀립니다. 이곳이 유일하게 허술한 방어 스탯이 실제로 해를 끼치는 지점이니 수비 병력에서는 완전히 빼고, 방어용으로 설계된 유닛에 수비를 맡기세요. 그리고 식량 생산을 이제 막 시작한 신규 플레이어라면 광전사로만 가득 찬 군대를 짜지 마세요. 유닛당 식량 4와 비용 310골드는 경제가 약할 때 공격 한 번 나서기도 전에 숨통을 조입니다. 실제로 쓸 만큼만 보유하는 편이 낫습니다.

숙련자 팁공격 별점을 우선적으로 올리세요. 이 유닛은 숫자 하나(149)에 기반한 유닛이라 공격 별 하나가 더 약한 공격 유닛보다 더 큰 효과를 냅니다. 보유한 광전사 수는 병영이 수용할 수 있는 만큼이 아니라 하루에 실제로 내보낼 공격 횟수에 맞추세요. 광전사와 지원 병력의 비율을 잘 맞춘 두세 개의 물결이, 식량으로 감당 못 할 정도로 부풀린 군대보다 더 큰 피해를 줍니다. 역할은 단순합니다. 근접 수비자를 상대하는 공격 핵심, 그 이상은 기대하지 마세요.
흔한 실수가장 흔한 실수는 낮은 방어 스탯 때문에 가장 먼저 쓰러지는데도 성 방어에 넣는 것입니다. 두 번째는 식량 생산이 약한데 군대를 광전사로만 가득 채우는 것입니다. 유닛당 4의 소비는 빠르게 쌓이고 경제가 이를 감당하지 못합니다. 세 번째는 좀 더 전략적인 문제로, 다른 공격 유닛의 보충 없이 광전사만 보내는 것입니다. 이러면 물결 전체 전력이 한 가지 유닛 타입에만 걸리게 되어 다양한 방어 앞에서는 역부족입니다. 공격력 149는 강력하지만 그것만으로 수비 병력 전체를 무너뜨리지는 못합니다.

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