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황실 사냥꾼의 오두막 – Goodgame Empire

황실 사냥꾼의 오두막

경제

식량이 모자라고 자원이 남아도는 성에 유용한 땜질입니다. 그 외의 곳에서는 채굴만 괜히 옥죕니다.

한눈에 보기

분류경제
최대 레벨3
크기5×5
우선순위선택 사항

황실 사냥꾼의 오두막은 생산 비중을 식량 쪽으로 옮겨 주는 경제 건물입니다. 간단히 말해 자원(목재, 석재) 생산의 일부를 내주는 대신 식량을 더 받습니다. 기존의 모든 것에 공짜로 생산을 더해 주는 건물이 아니라 저울을 기울일 뿐입니다. 플레이어 관점에서는 식량이 모자라고 반대로 어차피 쓸 데도 없는 자원이 남아도는 성을 위한 구조 장치입니다.

언제 지어야 할까

특정 성이나 진영에서 식량 부족을 실제로 겪을 때에야 지으세요. 모든 거점에 예방 차원으로 밀어 넣을 이유가 없습니다. 보통은 식량을 많이 먹는 병력을 잔뜩 두면서 본성만큼 짓거나 업그레이드하지 않아 자원이 놀고 있는 성에 어울립니다. 짓기 전에 생산 현황을 보세요. 식량이 마이너스로 떨어지고 목재와 석재 창고가 꽉 차 있다면 바로 이 건물입니다. 지을 때는 5×5 칸을 넉넉히 차지한다는 점을 계산에 넣으세요.

업그레이드할 가치가 있을까?

업그레이드는 오두막이 이미 성에 서 있고 여전히 식량과 씨름하고 있을 때만 의미가 있습니다. 레벨이 오를수록 생산이 식량 쪽으로 더 강하게 넘어가니, 한 레벨로 해결되지 않았다면 더 올리세요. 최대는 레벨 3입니다. 다만 레벨 1이나 2로 식량 문제가 풀렸다면 마지막 레벨에 괜히 쓰지 말고 다른 곳에 투자하세요. 언제나 무조건 최대가 아니라 생산 현황을 보고 결정하세요.

숙련자 팁오두막을 성의 두 가지 상태를 오가는 스위치로 생각하세요. 군대를 끼고 앉아만 있고 아무것도 짓지 않는 성이라면 식량이 왕이고 자원은 쓸모가 없습니다. 그때 오두막을 제대로 활용하게 됩니다. 다시 짓고 업그레이드하며 자원이 필요해지면 오두막을 인벤토리에 넣어 두거나 식량 부족과 더 심하게 싸우는 성으로 옮기세요. 일반 농장과 짝지어 쓰세요. 오두막이 비율을 기울이고 농장이 절대량을 채워 줍니다. 그리고 5×5는 꽤 넓은 자리이니, 괜히 헛되이 잃지 않도록 배치를 계획하세요.
흔한 실수가장 흔한 실수는 식량 문제가 전혀 없는 성에 생각 없이 짓는 것입니다. 건설과 업그레이드에 쓸 수 있었던 자원 생산을 스스로 깎아 버리는 셈이죠. 두 번째 고전은 오두막이 총량이 아니라 비율을 바꾼다는 점을 잊는 것입니다. 갑자기 모든 자원이 늘어날 거라 기대했다면 실망하게 됩니다. 세 번째로, 식량 문제를 다른 방법으로(농장 추가, 보너스) 해결한 뒤에도 그대로 세워 두어 자원 채굴을 괜히 옥죄는 경우가 많습니다.

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