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유리공예 오두막 – Goodgame Empire

유리공예 오두막

경제

유리 생산의 유용한 배율기이지만, 유리 용광로를 실제로 활용하는 성에서만 그렇습니다. 그 외에는 쓸데없이 자리만 차지합니다.

한눈에 보기

분류경제
최대 레벨5
크기6×9
우선순위나중에

유리공예 오두막은 성에 있는 모든 유리 용광로의 생산을 올려 주는 순수한 경제 보조 건물입니다. 스스로 유리를 만들지는 않으니, 성에 이미 용광로가 있고 거기서 더 짜내고 싶을 때에만 의미가 있습니다. 유리는 대부분의 플레이어가 주로 연구, 장식, 고급 업그레이드에 쓰는 자원이라 유리공예 오두막은 경제의 견인차라기보다 보조에 가깝습니다. 6×9라는 크기는 좁은 성 면적에서 꽤 큰 한입이니 계획 단계부터 감안하세요.

언제 지어야 할까

가장 먼저 손대는 건물은 아닙니다. 먼저 유리 용광로 자체를 짓고 목재, 석재, 식량의 기본 생산을 돌려 경제를 안정시키세요. 유리공예 오두막은 유리가 실제로 모자라서 사들이거나 기다리게 될 때에야 의미가 생깁니다. 아직 유리를 거의 쓰지 않는다면 건설을 미루고 성의 자리는 더 쓸모 있는 생산 건물이나 창고에 내주세요.

업그레이드할 가치가 있을까?

업그레이드는 성에 실제로 유리 용광로가 몇 채나 있느냐에 비례해서만 의미가 있습니다. 퍼센트 보너스는 총생산에서 계산되므로, 용광로가 한두 채뿐이라면 높은 레벨이라도 몇 개 더 얻는 데 그치고 투자 회수도 느립니다. 반면 유리를 본격적으로 돌리고 용광로가 여러 채라면 유리공예 오두막을 차근차근 높은 레벨까지 끌어올릴 만합니다. 한 단계마다 모든 용광로를 통해 곱해지니까요. 생산이 꽉 차 있고 업그레이드할 자원도 남아돌 때 곧바로 높은 레벨로 올라가세요.

숙련자 팁유리공예 오두막을 생산원이 아니라 배율기로 보세요. 자원을 붓기 전에 보너스가 실제로 몇 채의 용광로를 곱해 줄지 계산해 보세요. 높은 레벨은 유리에 특화되어 용광로가 넉넉한 성을 위해 남겨 두세요. 특정 연구 때문에 유리가 한 번씩만 필요하다면, 건물을 짓고 업그레이드하는 것보다 사들이거나 다른 성에서 옮겨 오는 편이 더 나을 때가 많습니다.
흔한 실수가장 흔한 실수는 성에 용광로가 겨우 한 채인데도 유리공예 오두막을 일찍 짓고 곧바로 최대치로 밀어 올리는 것입니다. 건물값도 업그레이드값도 치르지만 곱할 것이 사실상 없으니 실제 유리 증가분은 미미합니다. 두 번째 고전적인 실수는 용광로나 창고에 바로 쓰는 편이 나았을 자리를 이 건물 때문에 내주는 것입니다.

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