
한눈에 보기
| 분류 | 경제 |
|---|---|
| 최대 레벨 | 11 |
| 크기 | 5×5 |
| 우선순위 | 중간 우선순위 |
숯장이의 오두막은 숯을 생산합니다. 모집에도 쓰이고 무엇보다 고급 연구와 건설에 끊임없이 필요한 자원이죠. 숯이 안정적으로 들어오지 않으면 시간이 갈수록 경제도 군대도 삐걱거립니다. 그러니 이 5×5 건물은 사치가 아니라 성의 표준 뼈대입니다. 저는 처음부터 염두에 둘 만한 생산 건물로 분류합니다.
언제 지어야 할까
숯 부족에 부딪히기 시작하면 지으세요. 보통 순수한 목재와 석재 경제에서 더 높은 레벨의 건물과 병력으로 넘어갈 때입니다. 만들어 내는 속도보다 숯이 빠져나가는 속도가 빨라지는데, 그때가 적기입니다. 제대로 돌아가는 숯장이의 오두막을 최소 하나는 유지하고, 소비가 늘어나는 만큼 하나씩 추가하세요.
업그레이드할 가치가 있을까?
업그레이드는 확실히 값어치를 합니다. 레벨이 높으면 같은 자리에서 더 많은 숯이 나오는데, 성에서 자리는 언제나 가장 비싼 것입니다. 약한 오두막 세 채를 짓느니 하나를 높은 레벨로 올리고 그다음에 추가하는 편이 거의 언제나 낫습니다. 최대치(레벨 11)는 숯이 장기적으로 모자라는 성에서 노릴 만하고, 부차적인 영지에서는 적당한 중간 레벨이면 충분합니다.
숙련자 팁주변 자원 생산을 올려 주는 장식으로 오두막을 둘러싸서, 그 면적에서 최대한 많은 숯이 나오게 하세요. 보너스는 건물이 서 있는 칸이 아니라 범위 안의 장식이 주는 것이니 주변에 영리하게 배치하세요. 숯이 떨어졌을 때는 시장에서 자원을 교환하거나 사들여 급한 불을 끌 수도 있지만, 장기적으로 버티게 해 주는 것은 구매가 아니라 자체 생산의 높은 레벨뿐입니다.
흔한 실수흔한 실수는 오두막을 낮은 레벨로 두고 업그레이드 대신 성을 여러 채로 메우는 것입니다. 귀한 면적을 낭비하게 되고 제곱미터당 생산량은 형편없습니다. 두 번째 실수는 숯이 실제로 필요하지도 않은데 너무 일찍 지어, 다른 건물이 더 잘 썼을 자리를 막아 버리는 것입니다.
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