Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main
Longbowman – Goodgame Empire

Longbowman

Bertahan Jarak jauh

Penembak bertahan yang andal dengan harga wajar untuk pertengahan permainan, yang sangat menaikkan pertahanan melawan penembak musuh. Dia spesialis, bukan serba bisa, dengan serangan 20 dia tidak cocok untuk menyerang, jadi anggap dia satu bagian garnisun bertahan, bagian lainnya ditutup pembela jarak dekat. Begitu kamu punya Barracks level 5 dan penembak menyerangmu, ini pilihan jelas, cukup jaga jumlahnya sesuai serbuan.

20Serangan
56Pertahanan melawan serangan jarak dekat
125Pertahanan melawan penembak
21Kecepatan
3Konsumsi makanan

Ringkasan singkat

TipeBertahan, Jarak jauh
SumberLevel barak 5
Harga90
RekomendasiCenderung ya

Rating

Serangan
Bertahan
Harga
Kecepatan

Pertahanan 125 melawan penembak adalah angka utama Longbowman, alasan kamu membangunnya. Untuk unit pertengahan permainan itu nilai yang tinggi, dan ditambah 56 melawan pertarungan jarak dekat yang lumayan. Serangan jarak jauhnya hanya 20, jadi tidak cocok untuk menaklukkan, dia pembela untuk tembok. Kamu merekrutnya di Barracks mulai level 5 seharga 90 koin dan dia memakan 3 makanan.

Cara menggunakannya

Kamu menempatkannya untuk membela kastil, bukan untuk menyerang. Tempatnya di tembok di mana lawan menghajarmu dengan penembak, karena 125-nya paling menaikkan pertahanan keseluruhan garnisun justru terhadap mereka. Tempatkan dia di kastil utama dan di kastil lain, tergantung ke mana serbuan datang. Kecepatan 21 hanya perlu kamu pikirkan saat memindahkannya antar kastil atau menata ulang garnisun, saat dia berdiri di tembok di rumah, kecepatannya sama sekali tidak penting. Angka 56 dan 125 adalah nilai dasar level 1 sebelum bonus, jadi bonus akan menaikkannya lagi di tembok.

Kombinasikan dengan apa

Sendirian dia terutama menutup satu arah, jadi selalu campur dengan pembela jarak dekat. Bangun tembok dari dua jenis, Longbowman melawan penembak yang menyerang dan Halberdier (135 melawan pertarungan jarak dekat) atau Sentinel of the Kingsguard (150) melawan infanteri. Dengan begitu kamu menutup kedua cara serangan sekaligus. Tetapi hati-hati, jangan membacanya sebagai tembok antipeluru. Yang menentukan tetap jumlah, jadi serbuan penembak yang cukup besar bisa mengalahkan nilai 125 hanya dengan massa, dan penyerang cerdas membidik di mana rasionya lebih lemah.

Kelemahan dan yang harus dihindari

Jangan kirim dia ke serangan atau pengepungan. Serangan 20 sangat lemah untuk seorang penembak, Heavy crossbowman dari level Barracks yang sama punya 92, dan dengan kecepatan 21 dia juga berjalan lambat ke target. Jangan juga jadikan dia satu-satunya pertahanan kastil, karena melawan pertarungan jarak dekat dia hanya punya 56 dan penyerang menghindarinya dengan mengirim infanteri murni sehingga nilai terkuatmu 125 tidak terpakai sama sekali. Kalau saat ini kamu tidak menghadapi penembak, jangan dahulukan dia di depan pembela yang kamu kekurangan.

Tips pemain berpengalamanPerhatikan dengan apa lawan benar-benar menyerangmu dan lengkapi sesuai itu. Kalau serbuan terutama datang dengan penembak, tambah jumlah Longbowman sampai pertahananmu melawan penembak melampaui perkiraan kekuatan serbuan dengan cadangan, bukan sekadar menyamainya tipis. 90 koin per unit adalah harga yang bisa diterima dan 3 makanan konsumsi yang wajar. Namun merekrutnya butuh 844 detik per unit, jadi bangun persediaan jauh-jauh hari, bukan saat serangan sudah berjalan.
Kesalahan umumKesalahan umum adalah memasukkannya ke pasukan penyerang, karena pemain melihat penembak dan mengira dia akan merusak. Tetapi serangan 20 hampir tidak menambah apa-apa di serangan, dan dengan 3 makanan per unit itu pengisi yang mahal. Kesalahan kedua adalah membangun hanya unit ini tanpa pembela jarak dekat, sehingga kastilmu dijatuhkan lewat serangan infanteri sederhana pada nilai yang lebih lemah, 56. Dan jangan meremehkan jumlah, dalam pertahanan kastil sering yang menentukan banyaknya unit, karena pertahanan total dijumlahkan dari seluruh garnisun.

Unit terkait

Kembali ke Unit.