Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main
Archer – Goodgame Empire

Archer

Bertahan Jarak jauh

Penembak bertahan murah untuk pertengahan permainan. Dengan 70 koin dan 2 makanan kamu mendapat pertahanan seimbang 53/55 melawan kedua jenis serangan, serangannya hanya 10 sehingga tidak cocok untuk pasukan penyerang. Sebagai pengisi massal di tembok di samping pembela jarak dekat, dia menjalankan tugasnya sampai kamu membuka Halberdier dan Longbowman. Setelah itu dia tinggal sebagai cadangan murah.

10Serangan
53Pertahanan melawan serangan jarak dekat
55Pertahanan melawan penembak
25Kecepatan
2Konsumsi makanan

Ringkasan singkat

TipeBertahan, Jarak jauh
SumberLevel barak 3
Harga70
RekomendasiTergantung situasi

Rating

Serangan
Bertahan
Harga
Kecepatan

Archer adalah penembak bertahan dari Barracks level 3 dan paling berguna di pertengahan permainan. Seperti penembak lainnya, dia menyerang dari jarak jauh, tetapi serangannya hanya 10, itu rendah untuk seorang penembak. Bowman yang lebih murah punya 24 dan Crossbowman punya 36, jadi Archer tidak cocok untuk pasukan penyerang, tempatnya di tembok. Nilainya ada di pertahanan, yaitu 53 melawan pertarungan jarak dekat dan 55 melawan penembak, jadi dia bertahan hampir sama baiknya terhadap keduanya. Dengan harga 70 koin dan 2 makanan, ini cara murah untuk mengisi tembok di pertengahan permainan.

Cara menggunakannya

Kirim dia terutama untuk membela kastilmu sendiri. Kelebihannya adalah keseimbangan, 53 melawan infanteri dan 55 melawan gelombang penembak. Dengan begitu kamu tidak kecolongan oleh penyerang yang datang dengan jenis pasukan yang tidak kamu duga. Dalam praktiknya, jadikan dia lapisan pertahanan dasar, baru di atasnya tambahkan pembela khusus sesuai dengan apa yang paling sering dipakai penyerang untuk menyerangmu. Angka 53 dan 55 adalah nilai dasar level 1 sebelum bonus. Kalau kamu pemain baru, anggap Archer sebagai pengisi murah yang bisa kamu jejalkan dalam jumlah besar di tembok sampai kamu punya yang lebih baik.

Kombinasikan dengan apa

Keseimbangan ini punya sisi buruk, di kedua arah dia tidak menyamai para spesialis. Halberdier dari Barracks level 4 punya 135 melawan pertarungan jarak dekat dan Longbowman dari level 5 punya 125 melawan penembak. Begitu kamu membuka keduanya, biarkan Archer sebagai pengisi dan pindahkan pusat pertahanan ke mereka. Sampai saat itu, tahan dia dalam jumlah besar dan campur dengan pembela jarak dekat supaya gelombang infanteri yang kuat tidak menjebol pertahananmu. Kecepatan 25 tidak perlu kamu pikirkan saat bertahan, di tembok unit toh diam di tempat.

Kelemahan dan yang harus dihindari

Jangan lempar dia ke serangan. Serangan 10 sangat sedikit untuk seorang penembak, Bowman dengan setengah harga punya 24, dan dengan kecepatan 25 dia juga berjalan lambat ke target. Di gelombang serangan dia hanya memakan tempat yang seharusnya milik penyerang sungguhan. Masalah kedua adalah mengandalkan Archer saja dalam pertahanan, 53 melawan pertarungan jarak dekat memang pengisi yang lumayan, tetapi gelombang infanteri yang kuat akan menjebol dinding seperti itu. Dan jangan berharap keajaiban darinya di akhir permainan, ini unit pertengahan permainan.

Tips pemain berpengalamanBuat persediaan Archer jauh-jauh hari. Merekrut satu unit butuh 544 detik, sedangkan Bowman selesai dalam 35, jadi saat serangan sudah menuju ke arahmu, tembok tidak bisa diisi ulang dengan cepat. Biarkan barak berjalan di masa tenang dan bangun garnisun sedikit demi sedikit. Pertahanan dijumlahkan dari seluruh garnisun, jadi banyak Archer murah seharga 70 koin akan menghasilkan total yang besar. Serangan 10 tidak perlu dipikirkan, toh kamu tidak akan mengirimnya menyerang, dan untuk menjarah juga tidak cocok, dia hanya membawa 9 jarahan.
Kesalahan umumKesalahan paling umum pemula adalah memasukkan Archer ke pasukan penyerang hanya karena mereka penembak dan ada di tangan. Dengan serangan 10 dan kecepatan 25, mereka di sana lemah dan lambat, Crossbowman dari Barracks level 2 punya serangan 36 seharga 50 koin. Kesalahan khas kedua adalah pertahanan yang dibangun murni dari Archer, tanpa pembela jarak dekat yang kuat, gelombang infanteri berat lama-lama akan menghancurkannya. Selalu campur mereka dengan pembela lain.

Unit terkait

Kembali ke Unit.