Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main

Relikus dan Perlengkapan Relik

Relikus (Relicus) adalah bangunan militer yang kamu dapatkan dengan level legendaris pertama, dan hanya dapat dibangun di kastil utama di Kekaisaran Besar. Ia melakukan satu hal, tetapi sangat penting: menguatkan perlengkapan relik - setiap penguatan yang berhasil menambah +0,1 % untuk semua statistik bagian tersebut, maksimum 50 tingkat, yaitu +5 %. Selain itu, memberikan ketertiban publik yang besar (+500 hingga +750) dan bonus pecahan saat menjual relik. Perlengkapan relik itu sendiri adalah kategori perlengkapan terkuat dalam permainan dan tanpa itu, kamu tidak akan bisa bersaing di peringkat pemain legendaris.

Relikus dan Perlengkapan Relik

Kemampuan dan biaya Relikus

Berfungsi mirip dengan Technikus: kamu memilih bagian relik, membayar pecahan relik ditambah koin (penguatan standar) atau rubi (premium) dan dengan menurunnya peluang keberhasilan, kamu meningkatkan tingkat penguatan. Bangunan itu sendiri memiliki 25 tingkat - setiap tingkat menambah +1 % pada nilai pecahan saat menjual perlengkapan relik (maks +25 %) dan +10 ketertiban publik. Setelah dibangun, Relikus tidak dapat dihancurkan, tetapi dapat disimpan di Distrik Militer Relik.

TingkatBiaya peningkatanWaktuBonus pecahan saat dijualKetertiban publik
15.000 dari setiap sumber kerajaan36 j+1 %+500
580.000 dari setiap sumber kerajaan36 j+5 %+540
1080.000 + 80.000 sumber, 29 token bangunan96 j+10 %+590
1580.000 + 80.000 sumber, 262 token peningkatan156 j+15 %+640
2080.000 + 80.000 sumber, 46 token bangunan276 j+20 %+690
2580.000 + 80.000 sumber, 526 token peningkatan597 j+25 %+750

Secara total, semua 25 tingkat akan menghabiskan 1.275.000 arang, 635.000 minyak zaitun, 715.000 kaca, 1.195.000 bijih besi, 417 token bangunan, dan 3.150 token peningkatan.

Peluang dan biaya Penguatan

Setiap tingkat penguatan menambah +0,1 % untuk setiap statistik bagian tersebut. Peluang keberhasilan dimulai dari 100 % dan pada tingkat 50 turun menjadi hanya 12 % - kegagalan berarti bahwa material akan hilang. Penguatan standar dan premium menghabiskan jumlah pecahan yang sama, hanya berbeda dalam koin vs. rubi:

TingkatPeluang keberhasilanPecahan relikKoin (standar)Rubi (premium)
1100 %331100.000-
580 %397192.854719
1064 %480414.1401.544
2044 %6451.319.4024.919
3032 %8112.128.07610.594
4022 %9762.524.79418.569
5012 %1.1423.169.35328.844

Total untuk semua 50 tingkat satu bagian: 36.825 pecahan dan sekitar 81,7 juta koin - dan itu tanpa menghitung kegagalan, yang lebih sering terjadi pada tingkat tinggi. Total +5 % adalah proyek yang memakan waktu berbulan-bulan.

Dari mana mendapatkan Perlengkapan Relik

Relik adalah bagian perlengkapan biru yang hanya dapat dikombinasikan satu sama lain dan tidak dapat dilebur di bengkel. Sumber:

  • Bengkel Aliansi - 60.000 koin untuk setiap bagian kualitas 1-3 bintang, atau 10.000 rubi untuk premium; harga meningkat 50 % setelah setiap pembelian. Memerlukan level 70.
  • Event - nomad, samurai, kejayaan, Berimond: hadiah dan poin dalam event membuka hadiah relik.
  • Master Pandai Besi - dengan koin emas.
  • Roda Kekayaan Tak Terbayangkan dan kotak misteri - peluang untuk mendapatkan bagian dengan 4 bonus utama.
  • Kerajaan Luar - 7.000 pemain teratas mendapatkan relik permata dan pahlawan dengan 4 bonus; semakin baik peringkat, semakin banyak.

Bagian menurut slot: senjata Keberanian (Courage, kekuatan unit 82-87 %), helm Kebanggaan (Pride, dinding 112-117 % + kecepatan march), baju zirah Kepercayaan (Trust, gerbang 112-117 % dan parit 72-77 %), artefak Keinginan (Desire, perolehan 12-17 %) dan permata dengan bonus acak.

Kualitas berdasarkan bintang dan atribut

Setiap statistik pada relik memiliki peringkat 1-7 bintang: 1-3 biru (standar), 4-6 perak (premium), 7 emas. Berdasarkan kombinasi bintang, bagian tersebut mendapatkan atribut:

AtributKombinasi bintang (versi dengan 3 bonus)
Tercedera (Tainted)semua 3 statistik 1 bintang
Usang (Timeworn)kombinasi 1 dan 2 bintang
Tergores dari Pertempuran (Battle-scarred)setidaknya satu statistik 3+ bintang, sisanya lemah
Biasa (Regular)semua 3 statistik 2 bintang
Murni (Pure)2 statistik 2 bintang + 1 statistik 3+ bintang
Unggul (Superior)2 statistik 3+ bintang
Ilahi (Divine)semua 3 statistik 3+ bintang

Sejak Juni 2022, ada juga bagian dengan 4 bonus utama - mereka secara keseluruhan lebih kuat dan memiliki tabel atribut sendiri (serupa). Mencari bagian Unggul dan Ilahi sangat menguntungkan; semua yang di bawah Murni adalah bahan untuk dijual.

Pahlawan Relik dan Permata

Pahlawan Relik memiliki nama Abadi (Immortal) dan memberikan 5-6 efek, semuanya positif. Pahlawan komando difokuskan pada target tertentu - nomad, samurai, invasi kejayaan, Berimond, atau tuan kastil - dan juga menambahkan efek unit dan alat (kekuatan unit tertentu, kapasitas rampasan, pada generasi kedua juga +1 gelombang, -15 % waktu tunggu setelah kemenangan). Pahlawan kastel selain bonus pertahanan juga memiliki efek ekonomi: hingga +300 % kecepatan rekrutmen, +10.000 ketertiban publik, +75 % kecepatan pembangunan dan penelitian, +200 tempat di rumah sakit, +2.400 produksi dasar.

Pemata Relik tidak memiliki bonus utama tetap - semua 3 hingga 4 statistik bersifat acak dan sering terkait dengan jenis target (NPC, tuan kastil, atau keduanya). Generasi kedua permata jauh lebih kuat daripada yang pertama. Menghapus permata dari bagian menghabiskan pecahan relik.

Pecahan relik dapat kamu peroleh dengan menjual relik yang tidak terpakai - semakin tinggi kualitas, semakin banyak; bonus dari Relikus menambah hingga +25 %.

Batas Bonus yang tak lagi dihitung

Bonus yang dijumlahkan dari seluruh set memiliki batas keras - apa pun yang melebihi batas, akan hilang dalam pertempuran. Nilai terpenting (berlaku untuk bagian dengan 4 bonus):

BonusKomandan (serangan)Kastel (pertahanan)
Kekuatan unit jarak dekat / penembak saat menyerang+140 %+140 % (dalam pertahanan)
Perlindungan dinding / gerbang-160 % (pengurangan)+160 %
Perlindungan parit-120 % (pengurangan)+120 %
Kekuatan di halaman+100 %+100 %
Batas unit di sayap / di dinding+50 %+50 %
Rampasan / perlindungan sumber daya+50 % dirampas-50 % hilang
Kecepatan march tentara+100 %-

Selain itu, ada batas terpisah untuk bonus permata dan pahlawan terhadap target tertentu (misalnya -60 % dinding dan gerbang nomad, +120 % kejayaan dari invasi kejayaan). Saat menyusun set, selalu hitung apakah bonus masih dapat masuk di bawah batas - kelebihan adalah slot yang terbuang.

Tips pemain berpengalamanSebelum kamu mulai menguatkan, pikirkan set akhir. 5-10 tingkat pertama memiliki peluang 100-80 % dan hanya menghabiskan beberapa ratus ribu koin - itu sepadan untuk diberikan kepada semua bagian set. Sebaliknya, tingkat 40-50 dengan peluang 22-12 % sebaiknya hanya untuk bagian yang tidak akan pernah kamu ganti (Ilahi dengan 4 bonus). Dan jual semua yang di bawah kualitas Murni - dengan Relikus yang ditingkatkan, kamu akan mendapatkan hingga 25 % lebih banyak pecahan.
Kesalahan umumMembakar rubi untuk penguatan premium pada peluang rendah - pada tingkat 50 kamu membayar 28.844 rubi untuk peluang 12 %. Kesalahan umum kedua: menguatkan bagian pada tingkat tinggi yang dalam sebulan akan kamu ganti dengan yang lebih baik - penguatan tidak dapat dipindahkan dan investasi akan hilang. Dan jangan lupa tentang batas: +140 % kekuatan unit adalah batas, bonus tambahan dari jenis yang sama tidak akan menambah apa pun.

Herní mechaniky