Barracks – Goodgame Empire

Barracks

Militer

Tulang punggung setiap armada - tanpa kasarna yang berkembang dengan baik, kamu tidak akan pergi jauh dalam pertempuran.

Ringkasan singkat

KategoriMiliter
Level maksimum20
Ukuran6×6
PrioritasBangunlah lebih awal

Kasarnanya adalah pabrik tentara kamu - di sini kamu merekrut unit serangan dan pertahanan yang kemudian menjadi inti dari armada kamu. Tanpa kasarna yang berfungsi, kamu tidak punya cara untuk mempertahankan kastil atau menyerang target asing. Ini adalah salah satu bangunan militer dasar yang bisa kamu kenali karena selalu ada sesuatu yang dilatih di sekitarnya. Pandangan pemain jelas: ini adalah bangunan yang akan kamu cintai saat mulai mengumpulkan armada yang layak, dan akan kamu kutuk saat tempat untuk merekrut habis.

Kapan membangunnya

Ini termasuk hal-hal yang ingin kamu mulai lebih awal, tetapi dengan bijak. Selama kamu hanya mengumpulkan bangunan sumber daya dan membangun ekonomi, kapasitas dasar sudah cukup. Namun, begitu kamu mulai terlibat dalam pertempuran, melakukan serangan, atau aktif bertahan, kasarna menjadi kendala - kamu tidak akan bisa mengisi kembali kerugian dengan cukup cepat. Oleh karena itu, baik untuk membangunnya sebelum kamu terjun sepenuhnya ke dalam perang, bukan saat musuh sudah merobohkan kastil dan kamu menunggu unit baru.

Apakah layak ditingkatkan?

Meningkatkan kasarna sangat menguntungkan, karena level yang lebih tinggi mempercepat dan meningkatkan efisiensi perekrutan - dan itu akan kamu hargai setiap hari dalam fase aktif permainan ketika kamu perlu segera mengisi kembali unit. Jika kamu bertarung secara teratur, anggap kasarna sebagai prioritas untuk peningkatan setelah ekonomi. Dalam gaya bermain yang lebih pasif, cukup pertahankan level menengah dan investasikan hanya ketika kamu benar-benar kekurangan kapasitas. Level maksimum 20 masuk akal untuk dikejar terutama ketika kamu merekrut dalam jumlah besar dan ingin selalu memiliki barisan unit yang penuh.

Tips pemain berpengalamanRekrutlah ke depan dan untuk cadangan, bukan hanya saat serangan datang. Pemain berpengalaman selalu menjaga kasarna tetap sibuk dan barisan unit penuh, sehingga setelah setiap pertempuran mereka segera memiliki sesuatu untuk mengganti kerugian. Pertimbangkan juga, proporsi unit serangan dan pertahanan apa yang sebenarnya kamu butuhkan untuk gaya bermainmu - tidak ada gunanya mengisi kasarna dengan merekrut unit yang hanya duduk dan tidak melakukan apa-apa.
Kesalahan umumKesalahan paling umum adalah membiarkan kasarna tertinggal dibandingkan dengan bagian lain dari kastil. Pemain menginvestasikan ekonomi, membangun dinding dan menara yang indah, tetapi kapasitas untuk merekrut tetap rendah - dan kemudian setiap kali diserang, mereka menunggu berjam-jam untuk mengisi kembali unit yang hancur. Kesalahan klasik lainnya adalah merekrut dengan biaya tinggi, tetapi sama sekali tidak memperhitungkan apakah kamu bisa memproduksi unit sebelum kamu kehilangan mereka lagi. Tentara yang tidak bisa kamu pulihkan tidak ada gunanya.

Bangunan terkait

Kembali ke Bangunan.