
Ringkasan singkat
| Kategori | Militer |
|---|---|
| Level maksimum | 15 |
| Ukuran | 6×6 |
| Prioritas | Prioritas sedang |
Markas menentukan berapa banyak komandan yang dapat kamu miliki. Dan inilah yang menjadi inti dari permainan ini. Tanpa mereka, kamu tidak dapat mengirim pasukan keluar dari kastil: tidak ada serangan ke kastil musuh, tidak ada bantuan untuk sekutu dalam pertahanan, tidak ada pengumpulan sumber daya dari tetangga, tidak ada pasukan di tujuan yang jauh. Setiap pasukan yang kamu kirim keluar dari gerbang memerlukan satu komandan, jadi jumlah komandan secara langsung menentukan berapa banyak aksi yang dapat kamu lakukan sekaligus. Dari sudut pandang saya, ini adalah salah satu bangunan militer yang paling diremehkan. Pemain menginvestasikan sumber daya ke dalam barak dan bengkel, lalu bingung mengapa mereka tidak bisa menyerang dan sekaligus mempertahankan seseorang. Jawabannya biasanya: terlalu sedikit komandan.
Kapan membangunnya
Tergantung pada jenis pemain yang kamu. Jika kamu bermain murni secara ekonomi dan tidak terlalu tertarik dengan PvP, kamu bisa menunggu. Namun, begitu kamu mulai menyerang, mengumpulkan sumber daya dari tetangga, atau terlibat dalam aksi aliansi, markas adalah salah satu hal pertama yang ingin kamu bangun. Satu komandan yang tersedia sangat sedikit. Dua dan tiga komandan yang tersedia akan membukakan gaya bermain yang sama sekali berbeda. Saya sarankan untuk membangunnya saat kamu pertama kali menghadapi situasi di mana kamu ingin mengirim pasukan dan permainan memberitahumu bahwa kamu tidak memiliki komandan yang tersedia. Itu adalah sinyal bahwa kamu menghambat dirimu sendiri.
Apakah layak ditingkatkan?
Meningkatkan adalah hal yang menguntungkan, tetapi tidak langsung ke maksimum. Setiap level tambahan menambah kapasitas komandan, tetapi peningkatan tidak datang satu per satu untuk setiap level: kadang-kadang kamu membangun hanya untuk satu komandan tambahan beberapa level lebih tinggi. Jadi, periksa dalam ringkasan permainan, pada level spesifik mana kamu akan mendapatkan komandan tambahan, dan bangun secara terarah ke level itu, bukan level-level antara secara buta. Level-level antara yang tidak menambah komandan baru, bisa kamu lewati dalam prioritas dan kembali ke sana ketika kamu tidak memiliki apa-apa untuk dibangun. Jumlah penuh komandan dari level maksimum akan sangat dihargai terutama di akhir permainan dan saat aktif dalam PvP atau perang aliansi.
Bangunan terkait
Kembali ke Bangunan.





