Igraj Goodgame EmpireBesplatno, izravno u pregledniku i bez instalacije. Izgradi dvorac, skupi vojsku i osvajaj.▶ Pokreni igru

Kako voditi i odabrati savez

Savez je nešto što sam na početku igranja Goodgame Empirea najduže ignorirao – i dan-danas to smatram svojom najvećom početničkom greškom. Solo se dade igrati, ali to je muka bez veze: sam se ne obraniš od vala napada, a do vrha se penješ godinama, dok igrači u dobrom savezu napreduju kao po tekućoj vrpci. Savez ti donosi zaštitu, darove, istraživanja, ratne suborce i trgovinu do koje se sam nikad ne bi dokopao. Ovdje sam sažeo sve što bih tada trebao znati – kako odabrati pravu ekipu, a ako vodiš svoju, kako je ne dotjerati do groba za tri dana.

Zašto ne igrati solo (govorim iz vlastitog iskustva)

Sam si za svakog većeg igrača samo laka meta. Razbojnici ti pljačkaju sirovine, susjedi te cijede prije svakog eventa, a ti nemaš kome napisati da ti dođe pomoći s obranom. Znam to iz prve ruke – prvih tjedana sam mislio da ću dvorac izgraditi mirno sam, a ispalo je da mi je jedan aktivniji susjed redovito praznio skladište kao vlastitu smočnicu. Nisam s tim mogao učiniti baš ništa. Poznaješ taj osjećaj?

Čim uđeš u pristojan savez, dišeš sasvim drugačije. Iznad imena ti svijetli oznaka i ljudi dvaput razmisle prije napada, jer znaju da će stići odmazda od još dvadesetak drugih.

Konkretno, savez ti odmah donosi ovo: savezničke bonuse (više sirovina, brže gradnje, bolja proizvodnja – točne vrijednosti ovise o razini saveza), zajednička istraživanja od kojih profitiraš i ti i ostali, i prije svega potporu jedinicama. Kad ti netko pošalje vojsku na dvorac, pošalješ poziv u pomoć i saveznici ti nabace obrambene jedinice ravno u dvorac. To je razlika između obranjene kapije i opljačkanog dvorišta.

Samo to nemoj shvatiti kao društvo u kojem ćeš se samo grijati. Savez je razmjena – nešto uzimaš, nešto daješ. Mrtav član koji samo siše bonuse i nikad ne pošalje potporu ni dar, prvi leti van. Budi onaj kojeg žele zadržati – darovi, potpora, komunikacija, i imaš sigurno mjesto u savezu.

Kako prepoznati živi savez od mrtve ljuske

Većina početnika uskoči u prvi savez koji ih pozove. I ja sam to napravio, i bila je to greška – pola saveza na ljestvici su prazne ljuske u kojima vođa nije bio online tjednima. Prije nego pristaneš, provjeri par stvari – kad su članovi posljednji put bili online (idealno neka ti pokažu popis, i ako je pola „zadnji put prije tjedan dana", bježi), piše li se u chatu saveza i imaju li pokrenuto savezničko istraživanje te popunjena vijeća.

Sljedeći pravi test je broj članova naspram pozicije na ljestvici. Savez pun do zadnjeg mjesta, a nisko na ljestvici, obično znači hrpu pasivnih igrača. Suprotno tome, manji savez koji se drži visoko vozi na aktivnoj jezgri – i tu ćeš naučiti mnogo više. Pitaj izravno „Koliko vas dolazi svaki dan? Radite li zajedničke napade na eventima?" Po tome koliko brzo i konkretno ti odgovore, prepoznaješ je li vodstvo živo. Meni se najviše isplatilo procjenjivati baš tu brzinu – kad na jednostavno pitanje čekaš dva dana, dobio si odgovor i bez odgovora.

I ne daj se zavesti velikim imenom. Puno top saveza na ljestvici ne vozi na vještini, nego na kupljenim rubinima – imaju goleme dvorce jer su u njih ulili novac, a tebe kao početnika ignoriraju. Osobno bih uvijek odabrao manju, ambicioznu ekipu koja te uči mehanike, šalje ti potporu i vodi te na zajedničke akcije. Tu ćeš narasti deset puta brže nego kao zadnji kotačić u „prestižnom" savezu.

U kojem svijetu zapravo igraš?

GGE ima više kraljevstava – Ledenu avanturu, Pustoš, Vatrene vrhove i druge – i aktivnost se razlikuje od svijeta do svijeta. Savez koji odlično stoji na glavnoj karti može na sporednom svijetu imati mrtvu podružnicu, gdje ti nitko ne šalje potporu. Biraj prema tome gdje stvarno igraš. To je jednostavna provjera od pola minute koja ti štedi hrpu živaca.

Uloge članova – tko što radi i što se očekuje od tebe

Savez nije samo hrpa ljudi, funkcionira na ulogama i ovlastima. Na vrhu je vođa (osnivač ili onaj tko je preuzeo žezlo), ispod njega su zamjenici vođe s pravom pozivanja, izbacivanja i objave ratova, a zatim obični članovi. Kad se učlaniš, provjeri koja prava imaš – novi članovi obično imaju gotovo nikakva, i to je u redu, povjerenje se gradi.

Vođa i zamjenici dijele tko je za što zadužen – netko rješava odnose s drugim savezima, netko organizira potporu kod napada, netko regrutaciju. Ako želiš rasti u savezu, javi se za zadatak. Aktivan igrač koji sam od sebe organizira obranu ili dočekuje pridošlice brzo dolazi do više uloge.

Kao obični član imaš tri jednostavne obveze zbog kojih će te cijeniti – šalji darove, odgovaraj na pozive u pomoć (pa makar to bilo samo nekoliko jedinica) i piši u chatu. Zvuči banalno, ali većina članova to ne radi – i baš po onima koji to rade prepoznaje se pravi savez.

Darovi, istraživanje i bonusi – tu se to isplati

Darovi su najjednostavniji način da pridonesiš. Daruje se izravno iz izbornika saveza i svaki dan imaš ograničenje koliko možeš poslati, tako da se to ne može nadoknaditi jednom velikom pošiljkom krajem mjeseca. Bolje šalji redovito svaki dan – mali dnevni dar je dugoročno vredniji od jednog velikog s vremena na vrijeme. Kod mene to funkcionira tako da dar pošaljem odmah nakon prijave, prije nego počnem rješavati bilo što drugo, inače pouzdano zaboravim.

Različite sirovine imaju različitu vrijednost u bodovima. Kad želiš gurnuti razinu saveza naprijed, šalji ono što u darovima ima veću težinu, a ne samo viškove drva.

Savezničko istraživanje je stablo unaprjeđenja koje se plaća iz savezničkih sirovina, a podiže proizvodnju, brzinu gradnje, snagu jedinica i obrane za cijeli savez. Ako imaš utjecaja, zalaži se da se prvo uzimaju ekonomska i obrambena istraživanja – od njih odmah profitiraju svi. Napadački bonusi po meni imaju smisla tek kad savez ima jezgru ljudi koja stvarno ratuje.

Bonusi se otključavaju postupno s razinom saveza, pa je logika jednostavna – što je ekipa aktivnija i velikodušnija, to je viša razina, to su bonusi masniji, to se svima bolje igra. Zato je toliko važno ne biti u mrtvom savezu – tamo bonusi ostaju zamrznuti na nuli, a ti igraš kao da ih uopće nemaš.

Diplomacija i ratovi – kad se boriti, a kad šutjeti

Ratovi u Goodgame Empireu nisu o tome tko ima veći ego, nego o sirovinama i kontroli. Prije nego objaviš ili prihvatiš rat, pogledaj to hladno – ima li protivnik aktivnu obranu? Šalju li si potporu? Rat sa savezom koji se zna braniti i koordinirati iskrvarit će ti jedinice brže nego što stigneš išta opljačkati. Suprotno tome, velik pasivan savez pun uspavanih igrača idealna je meta – tamo ćeš jedinice vratiti kroz plijen.

Diplomacija je pola uspjeha. Dobar savez ima dogovorene paktove o nenapadanju sa snažnim susjedima i usredotočuje se na slabije mete. Ako si zadužen za odnose ili vodiš savez, održavaj kontakt s drugim savezima preko poruka – dogovoreno primirje štiti te od druge fronte. Ništa ne uništi savez brže od rata na tri strane istovremeno. Vidio sam to izvana kod jednog susjednog saveza i bilo je to kao gledati kako se ruši kula od karata – prvo su otišli najaktivniji, a onda postupno i svi ostali.

I osnovno pravilo za obične članove – nikad ne pokreći rat sam za sebe. Jedan bijesni napad na krivog igrača može izazvati odmazdu na cijeli savez. Prije nego nekoga napadneš izvan službenog rata, pitaj u chatu. Disciplina u napadima razlikuje ugledne saveze od onih koji se svaki tjedan gaze kroz ratove koje su si sami nakupili.

Kad vodiš ti – kako savez ne dovesti u grob

Voditi savez je dodatni posao, a ne trofej. Najčešći način da ga ubiješ je pasivnost vođe – čim prestaneš dolaziti u chat, organizirati i davati ljudima razlog da ostanu, ekipa ti se razbježi u aktivnije saveze. Budi online koliko god možeš, a kad ne možeš, delegiraj ovlasti pouzdanom zamjeniku, da savez ne zamre.

Postavi jasna pravila i komuniciraj ih – minimalna aktivnost (recimo prijava svaka dva dana), obveza slanja darova i odgovaranja na pozive u pomoć, te što se događa kod kršenja. Pasivne članove ne izbacuj bez upozorenja – prvo im piši, daj priliku. Ali kad član tjedan dana ne pošalje ni dar i ignorira obranu, oslobodi mjesto nekome aktivnom. Mrtve duše razrjeđuju bonuse i kvare moral.

Brini se o pridošlicama bolje nego bilo tko u okolini – šalji im potporu kod napada, objašnjavaj mehanike, vodi ih na zajedničke akcije. Lojalnost se kupuje pažnjom, ne naredbama. I drži diplomaciju – nekoliko dobrih paktova štiti te više nego dvostruko veća vojska. Savez koji ljudi ne žele napustiti prepoznaješ po tome da je za mjesta u njemu red čekanja, a ne regrutacija očajničkih poziva u prazno.

Pitanje koje dobivam često

„Trebam li napustiti savez u kojem imam prijatelje, ali tamo više nitko ne igra?" Ovo mi dolazi u poruke valjda najčešće. Moj odgovor – napiši vođi, daj tome par dana, i ako se ništa ne pomakne, idi. Bonusi u mrtvom savezu stoje na nuli, potporu ti nitko neće poslati, a prijatelje ti nitko ne oduzima – možeš im i dalje pisati i mirno ih povesti sa sobom. Sentiment je lijep, ali dvorac ti neće obraniti.

Ako bih morao izdvojiti jednu stvar – savez je, odmah nakon izbora dvorca, najvažnija odluka koju ćeš u Goodgame Empireu donijeti. Ne biraj prema imenu na ljestvici, nego prema tome piše li se u chatu i hoće li ti netko poslati potporu kad zagori. Pazi u kojem svijetu igraš – tamo gdje savez ima mrtvu podružnicu, opet si sam. I budi onaj član na kojem savezu stalo – darovi, potpora, komunikacija. Ako vodiš, zapamti da lojalnost kupuješ brigom o pridošlicama i dobrom diplomacijom, a ne naredbama. Aktivna ekipa s punim bonusima svaki put pobijedi „prestižni" leš nakljukan rubinima – vidio sam to toliko puta da u to ne sumnjam. A ako imaš iskustvo koje ovome proturječi, javi mi, rado ću članak dopuniti.

Natrag na Vodiči i savjeti za početnike.