Igraj Goodgame EmpireBesplatno, izravno u pregledniku i bez instalacije. Izgradi dvorac, skupi vojsku i osvajaj.▶ Pokreni igru

Kako pravilno napadati igrače (PvP)

Moji prvi napadi na igrače izgledali su točno onako kako ne bi smjeli - nasuo sam na metu sve što sam imao u dvorcu i čekao čudo. Čudo nije stiglo, stigao je samo izvještaj o gubicima. Prilično mi je dugo trebalo da shvatim da PvP u Empireu stoji na sektorima - vrata, lijevo krilo, desno krilo - i da se u svakom od njih zasebno tuku jedinice za blisku borbu protiv bliske obrane i strijelci protiv strijelaca. Čim to shvatiš i naučiš rasporediti vojsku i zapovjednike u prave sektore, počet ćeš rušiti i dvorce koji izdaleka izgledaju neosvojivo. Sažeo sam ovdje sve bitno kako ne bi slijepo palio skupe jedinice kao ja nekad.

Napad se vodi po sektorima, to je srž cijelog PvP-a

Borba se ne računa kao jedna velika hrpa protiv druge. Vojsku dijeliš na vrata, lijevo krilo i desno krilo, a u svakom se sektoru borba rješava zasebno. Unutar sektora vrijedi jednostavno pravilo - tvoje jedinice za blisku borbu tuku blisku obranu, tvoji strijelci tuku obrambene strijelce. Kad u sektor pošalješ samo jednu vrstu, druga polovica obrane u tom sektoru napravit će ti pokolj jer joj nemaš čime odgovoriti.

To mi dugo nitko nije rekao i shvatio sam to tek nakon nekoliko napada u kojima mi je palo cijelo krilo, iako sam na papiru imao prednost. U svaki sektor koji zauzimaš stavljaš obje vrste zajedno - i napadače za blisku borbu i strijelce. Ne radi se o tome da u cijeloj vojsci imaš oboje pa pustiš igru da to nekako rasporedi, nego o tome da imaš oboje u svakom sektoru kojim stvarno napadaš.

Krila i vrata razlikuju se i po tome kakvu opsadnu opremu trebaš (do toga ću niže). Ako si sektore ne razradiš, polovica tvoje snage gura u prazno, a druga polovica krvari. Opipaj to prije nego što pošalješ prvi skupi val.

Što ti špijun stvarno pokaže (a što ne)

Mnogi očekuju da će im špijun otkriti točan sastav neprijateljske vojske. Neće. Iz uhođenja pouzdano dobivaš sirovine u dvorcu, obrambene alate raspoređene na zidinama i kulama i često i to kakvog protivnik ima obrambenog zapovjednika. Iz toga iščitavaš snagu obrane, a ne točan broj strijelaca naspram jedinica za blisku borbu.

Znači, odlučuješ se prema alatima na utvrdama i prema zapovjedniku. Na zidinama vise teški obrambeni alati i uz njih jak zapovjednik? Računaj na tvrd orah i uzmi više valova i više opsadne opreme. Dvorac je sirovinski prazan i bijedno opremljen? Obično je dovoljan jedan pristojno složen napad.

Ne planiraj oko podatka koji iz uhođenja jednostavno ne ispadne. Ja sam se na početku trudio taj omjer obrane nekako izdedeucirati i bilo je bezvezno - puno bolje funkcionira imati u vojsci oboje, blisku borbu i strijelce, a snagu slati prema tome koliko tvrdo meta izgleda opremljeno.

Sastav vojske od bliske borbe i strijelaca, nikad samo jedna vrsta

Temelj su dvije vrste - napadači za blisku borbu, koji lome blisku obranu i guraju unutra, i strijelci, koji rješavaju neprijateljske strijelce na zidinama i kulama. Čisto jednovrsna vojska je pogreška, jer u svakom sektoru nailaziš na oboje i na jednu polovicu nećeš imati odgovor.

Kad ne znaš koliko je obrana tvrdo složena, idi u sektoru otprilike pola-pola. Osobno tako radim na svaku nepoznatu metu - nije najštedljivije, ali te neće upropastiti jedan loše procijenjen val. Čim na meti odigraš prvi napad i vidiš gdje te najviše jede, omjer u idućim valovima doradiš.

I nemoj štedjeti na kvaliteti. Nekoliko jakih elitnih jedinica odradi više posla nego gomila zelembaća - slab vojnik svejedno zauzima mjesto u valu i jede hranu, samo što ga obrana pomete. Šalji jedinice koje odgovaraju razini mete; bacati osnovne jedinice na nategnuti dvorac znači samo hraniti branitelja.

Opsadna oprema, ovnovi na vrata i kule s mantletima na zidine

Tu sam i sam najčešće griješio. Imao sam pristojnu vojsku, ali opremu sam dovršavao u zadnji čas, i dok se dovršila, ili me prošla volja, ili se meta u međuvremenu popunila. Bez opsadne opreme napad se nepotrebno razbije o utvrde. Razlikuj dvije uloge - ovnovi idu na vrata, opsadne kule i mantleti pomažu tvojim jedinicama preko zidina na krilima. Kad tjeraš jedinice za blisku borbu na visoke zidine bez opreme za zidine, samo ih rasipaš.

Oprema pripada u pravi sektor - ovnovi ondje gdje guraš kroz vrata, kule i mantleti na krila preko zidina. I imaj zalihu nagomilanu unaprijed, a ne da je izrađuješ tek u trenutku kad želiš napasti. Inače ti dok čekaš proizvodnju ispari i zalet i odlučnost, točno kao meni.

Na jako utvrđene dvorce računaj s time da je oprema potrošna i da je prvi val pojede mnogo. Zato je uzmi dovoljno i rasporedi je u više valova. Slaba opsadna oprema je po meni najčešći razlog zašto inače pristojna vojska ne dođe do unutrašnjosti.

Kako valovima jeftino rastaviti tvrdu obranu

Valovi su tvoj najjači alat protiv čvrste obrane. Umjesto jednog mega napada pošalji nekoliko valova jedan za drugim. Prvi val shvati kao otvarač - razrijedi obranu, potroši obrambene alate na zidinama i pobere dio branitelja. Drugi i treći onda dokrajče oslabljeni dvorac puno jeftinije nego da to želiš probiti jednom golemom vojskom.

Idi u brzom slijedu. Kad napadaš val za valom bez velikih pauza, protivnik obično ne stigne obranu popuniti između udara. Kod tijesnog slijeda valova to kod mene dosad nitko nije stigao, iako igrač koji je baš online može biti brži. Obrnuto, kad između valova ostaviš duge stanke, daješ mu vremena da pojača zidine i nagura nove branitelje - a ti kreneš praktički od nule.

Koliko je valova potrebno procijeniš prema opremi obrane iz uhođenja i prije svega prema onome što ti pokaže prvi val. Na slabiju metu slobodno je dovoljan jedan dobro složen, na tvrd utvrđen dvorac s jakim zapovjednikom računaj radije na tri i više. Prvi val žrtvuješ kontrolirano, a ne naslijepo.

Upari zapovjednika sa sektorom

Zapovjednik daje vojsci napadački bonus i često i bonus na određenu vrstu napada - na vrata, ili na zidine i krila. Napad prolazi i bez zapovjednika, ali tako ostavljaš prednost ležati na podu.

Biraj ga prema tome kuda napadaš. Jedan odgovara kad guraš kroz vrata s ovnovima, drugi kad se penješ na krila preko zidina s kulama i mantletima. Pogledaj njegove napadačke vrijednosti i bonuse i posadi ga u val čiji se smjer poklapa s onim što zna.

Dobre zapovjednike čuvaj i nadograđuj. Jak zapovjednik od prosječne vojske napravi udarac koji prolazi. I nemoj puštati svog najboljeg zapovjednika u beznadan napad samo da probaš - to sam napravio točno jednom i bilo mi je dosta. Kad ti padne vojska zajedno s njim, ostaješ bez bonusa za iduće poteze i opet ga čekaš.

Pitanje koje često dobivam

„Je li dovoljno imati oboje u vojsci ili to stvarno moram paziti u svakom sektoru?” Moraš. Sektori se računaju zasebno, pa ako imaš strijelce samo na lijevom krilu, a na desnom same jedinice za blisku borbu, desno krilo će ti obrambeni strijelci razmontirati, a lijevo krilo im u tome neće nimalo pomoći. Ne moraš napadati svim trima sektorima odjednom - ali u svaki kojim stvarno guraš idu blisku borbu i strijelci zajedno. To je ta jedna stvar koju bih volio čuti kad sam počinjao.

Razbojnički baruni kao vježbalište

Prije nego što se upustiš u prave igrače, izbrusi sastav, sektore i valove na razbojničkim barunima. Imaju predvidljivu obranu, ne šalju ti osvetu natrag na dvorac i na njima se krasno uči koliko bliske borbe i koliko strijelaca posaditi u sektor i kamo što rasporediti.

Na barunima stvarno testiraš opsadnu opremu i zapovjednike. Vidjet ćeš koliko ovnova proguta vrata određene razine, koliko valova potroši obrana dok ne popusti i koji ti zapovjednik odgovara. Te brojke onda preneseš na žive igrače uz puno manji rizik da spališ skupu vojsku samo zbog loše procjene. Ja sam tako isprobao praktički svaku novu vrstu jedinice prije nego što sam je poslao na nekoga živog.

A plijen od baruna financira ti proizvodnju novih jedinica i opreme, pa imaš čime napadati igrače, a da ekonomski ne iskrvariš. Napadi na igrače i na barune tako hrane jedni druge.

Kad bih to sažeo u par rečenica - uhodi opremu obrane i zapovjednika, ali ne planiraj oko točnog omjera koji iz špijuna ne ispadne. Napad podijeli po sektorima - vrata, lijevo i desno krilo - i u svaki sektor kojim stvarno guraš stavi blisku borbu i strijelce zajedno, jer se u svakom tuku zasebno protiv svojih parnjaka. Na vrata ovnovi, na zidine i krila opsadne kule i mantleti. Tvrde mete rastavi u valovima - prvi razrijedi obranu i pojede alate, ostatak dokrajči jeftino. Zapovjednika posadi u val čiji se smjer poklapa s njegovim bonusom. I prije nego što odeš na igrače, opipaj sve to na razbojničkim barunima - uštedjet će ti hrpu živaca i jedinica. Ako ti nešto od ovoga ne sjeda ili imaš drukčija iskustva, slobodno mi piši, rado ću članak dopuniti.

Natrag na Vodiči i savjeti za početnike.