Javni red i porezi
Odmah priznajem - javni red na početku uopće nisam primjećivao. Gradio sam vojarne, porez navrtio do maksimuma, i onda se tjedan dana čudio zašto mi drvo raste kao puž. Tek kad sam konačno pogledao onu ikonicu gore na traci i vidio crveni minus, shvatio sam gdje je problem. Javni red (skraćeno JR, na engleskom "public order") govori ti koliko su podanici u dvorcu zadovoljni, a to zadovoljstvo izravno se prenosi na to koliko ti dvorac izbacuje sirovina i koliko ubereš poreza. Što su ljudi zadovoljniji, to je dvorac bogatiji. A budući da ti porezi i vojne zgrade jedu zadovoljstvo, cijela je vještina u tome pronaći ravnotežu između "iscijediti iz dvorca maksimum" i "ne napraviti od podanika bijesno stado koje odbija raditi". Prođimo kako JR funkcionira, što ga srozava, a što podiže, kako razumno povući klizač poreza i zašto se isplati držati JR u udobnom plusu, a ne baš na nuli.
Što javni red zapravo radi
JR zamisli kao raspoloženje cijelog dvorca. Vrijednost vidiš gore na traci, a računa se prema onome što u dvorcu gradiš i kako postaviš poreze. Kad je JR u plusu, podanici su zadovoljni, a proizvodnja (drvo, kamen, hrana) i prihod od poreza rade punom snagom. Kad padne u minus, ljudi počnu štrajkati i proizvodnja sirovina ti se smanji za neki postotak. Ne staje potpuno, dvorac ne umire, ali taj pad primijetiš i po zalihama, i po tome da ti sirovine rastu sporije nego što bi očekivao od farmi i pilana koje si izgradio.
Važno je shvatiti da JR sastavljaš s dvije strane. S jedne strane ga srozavaju stvari koje trebaš za funkcioniranje i obranu dvorca, prije svega porezi i vojne zgrade (vojarne, kule, zidine). S druge strane ga podižu ukrasi i dekorativne zgrade. Cilj je da plus strana uvijek nadjača onu minus stranu, i da ti još ostane solidna rezerva. Ne igraš na to da imaš JR točno na nuli. Igraš na to da ga imaš udobno iznad nje.
Što ti JR srozava, a što ga podiže
Najveći žderač javnog reda su porezi. Što više povučeš klizač, to te više zadovoljstva stoji, tako da su porezi poluga kojom najčešće pomičeš. Odmah iza njih su vojne i obrambene zgrade. Svaka dodatna vojarna, kula, vrata ili komad utvrde malo tog raspoloženja oduzme, jer vojnici i zidine podanike jednostavno vesele manje nego lijepa fontana. To je nužno zlo, obrana ti treba, tako da te gubitke moraš nečim nadoknaditi.
Prema gore JR podižu ukrasi i dekorativne zgrade. Kipovi, drveće, cvjetne gredice, popločenje, sve ukrasno na što naiđeš. Svaki komad doda malo zadovoljstva, ali razlikuju se međusobno kao nebo i zemlja, tako da gledaj tu plus vrijednost kod svakog ukrasa, ne samo kako izgleda. Veliki eventovi ukrasi i sezonski komadi (božićni, s ljestvica, iz raznih akcija) daju JR-u višestruko više od običnog drvca. Njih čuvaj i gradi prioritetno.
Osobno sam se dugo prema ukrasima ponašao kao prema nečemu što staviš na dvorac kad "ostane mjesta". Greška. Kad sam kasnije izračunao koliko mi JR-a rade par velikih eventovih ukrasa zajedno, shvatio sam da mi upravo oni omogućuju držati poreze tamo gdje ih imam. Ukrasna dekoracija s visokim bonusom na JR dugoročno je vrjednija od nekoliko sirovina viška, o tome danas više ne sumnjam.
Često pitate je li bolje niže poreze ili manje vojarni
Ljudi mi to redovito pišu, a moj odgovor je da je to loše postavljeno pitanje. Ni jedno ni drugo. Obranu drži onakvom kakva ti stvarno treba, poreze želiš što više, a ono što između toga nedostaje nadoknadi ukrasima. Baš su ukrasi ta treća varijabla na koju se zaboravlja. Ako ti se ne da ni spuštati poreze ni rušiti kule, jedini je put nabaciti na dvorac više ukrasnih zgrada s velikim plusom. Nisam 100 % siguran vrijedi li to baš u svakoj fazi igre, ali kod mene je tako funkcioniralo od početka pa do visokih razina.
Kako razumno postaviti poreze
Poreze povlačiš klizačem u izborniku dvorca. Oni su tvoj glavni izvor zlatnika od podanika, a ujedno i najveći žderač JR-a. Jednostavno pravilo - postavi poreze tako visoko koliko ti tvoj JR dopušta da ostane u plusu s rezervom. Kad ti je dvorac napunjen ukrasima i JR ti stvara lijep jastuk, slobodno klizač zavrti prema gore i ubiri više zlata. Kad je JR nizak ili u minusu, poreze spusti dok se zadovoljstvo ne vrati u plus.
Najčešća greška početnika (a bila je i moja) jest ostaviti klizač do kraja na maksimumu i čuditi se što proizvodnja šepa. Druga greška je suprotna - porezi gotovo spušteni od straha, čime gubiš puno zlata koje bi mirno podnio. Pronađi tu razinu gdje imaš JR u solidnom plusu i poreze što više uz zadržavanje rezerve. Tu rezervu želiš zato da u svakom trenutku možeš dograditi obranu ili dodati par vojarni, a da odmah ne padneš u minus i moraš žurno gasiti proizvodnju.
I još jedna stvar na koju se često zaboravlja - na različitim dvorcima možeš imati poreze postavljene različito. Glavni dvorac, gdje ti sjedi glavna proizvodnja, možeš musti drugačije nego udaljeni dvorac koji uglavnom služi kao vojna baza. Prođi dvorce pojedinačno i kod svakog uskladi poreze s njegovim trenutnim JR-om.
Praktična strategija kako držati JR u plusu
Postupak koji mi se pokazao dobrim je jednostavan. Prvo postavi obranu i vojne zgrade onako kako ti stvarno trebaju, to je tvoj osnovni minus. Zatim na dvorac nabaci toliko ukrasa da taj minus pokriju i još ti ostane jastuk. Tek nakon toga povuci poreze tako visoko koliko ti taj jastuk dopušta, i prati drži li JR i dalje plus.
Kad god dogradiš novu vojarnu, kulu ili komad zidina, provjeri JR. Ako je pao previše nisko, ili dodaj ukrase ili privremeno spusti poreze. Prije nego što nabaviš veliku obrambenu zgradu, pogledaj imaš li u zalihi kakve ukrase za nadoknadu, da te to ne iznenadi.
Ukrase s visokim bonusom na JR shvati kao blago. Kad dobiješ izbor nagrade iz eventa, često je isplativije uzeti kvalitetan ukras nego šaku sirovina, jer će ti taj ukras dugoročno podizati zadovoljstvo (a time i proizvodnju i mogućnost viših poreza). Sirovine potrošiš za dan, ukras ti služi mjesecima.
Napomena na kraju odjeljka
JR ne pratiš samo jednom. Kad god nešto mijenjaš na dvorcu, pogledaj drži li ti se ravnoteža i dalje. Ja sam se na to navikao tako da nakon svake veće gradnje automatski pogledam traku gore, oduzme to sekundu.
Natrag na Systemy.