Igraj Goodgame EmpireBesplatno, izravno u pregledniku i bez instalacije. Izgradi dvorac, skupi vojsku i osvajaj.▶ Pokreni igru

Bodovi uspjeha i put prema vrhu

Bodove uspjeha prve godine igranja uopće nisam razmatrao. Jednostavno mi je negdje gore rastao neki broj i imao sam osjećaj da je to takva vrsta rezultata "za paradu". Tek kad sam primijetio koliko mi je nagrada na ljestvicama zbog toga proteklo kroz prste, počeo sam gledati odakle ti bodovi dolaze i kamo me guraju. Ovdje ću ti to napisati onako kako bih ja to tada želio čuti. I odmah na početku jedno upozorenje koje zbunjuje valjda svakoga - bodovi uspjeha nisu isto što i eventovi bodovi ni bodovi moći.

Što su bodovi uspjeha (i s čim ih ljudi miješaju)

Bodovi uspjeha, ili ako hoćeš slava, u biti su jedan konkretan tip rezultata koji ti raste za razvoj carstva. Dobivaš ih za gradnju i nadogradnju zgrada, za istraživanje, za ispunjavanje zadataka i za bitke. Prema njima te igra svrstava u ukupnu ljestvicu slave, a na njih se često vežu razni ciljevi i titule.

A sad ono što se često prešućuje - bodovi uspjeha nisu univerzalna mjera svega. Uz njih imaš bodove moći, koji pokazuju prije svega snagu tvoje vojske i obrane, te još hrpu vlastitih sustava bodovanja unutar eventova. Kad igraš Outer Realms, Nomade, Samuraje ili Berimond, ljestvica u tom eventu vodi se na vlastitim eventovim bodovima, ne na tvojoj slavi. Ja sam to dugo miješao, jer se sve jednostavno zbraja u neku rang-listu i čovjek to ne razlikuje. No nagrade u eventu dobivaš za eventove bodove, ne za bodove uspjeha. Tko to nema u glavi, gura krivu stvar i onda se čudi.

Odakle bodovi stvarno teku

Najstabilniji priljev imaš od gradnje. Svaka nadogradnja dvorca, gospodarske zgrade i obrane doda ti slavu. Znači, kad ti graditelj besposleno stoji, gubiš bodove zabadava. Moje pravilo - uvijek barem jedna pokrenuta gradnja ili nadogradnja, idealno oba utora graditelja puna. Zvuči banalno, ali baš to je stvar na kojoj sam se prije najviše zapuštao.

Drugi veliki izvor su zadaci. Priče i dnevni zadaci daju slavu za ispunjenje i pripišu se odmah. Treće su bitke - napadi na razbojnike, na tuđe dvorce, ali i obrana ponešto doda. Aktivan igrač jednostavno raste brže od onoga tko samo sjedi kod kuće.

I onda eventovi. Ovdje pak pazi na ono što sam napisao gore. U eventu najčešće nagrabiš bodove za eventovu ljestvicu, ne za slavu. Neke akcije ti dodijele i slavu, prije svega kad u sklopu eventa gradiš i istražuješ, ali nemoj uzeti zdravo za gotovo da te svaki event pomiče na ljestvici slave. Uvijek pogledaj što se u tom konkretnom eventu zapravo broji.

Često pitate zašto imate puno bodova, a svejedno ništa ne dobivate

Skoro uvijek je odgovor isti - čovjek gleda pogrešnu ljestvicu. Ima visoku slavu, ali pita se zašto nije dobio nagradu u Nomadima, gdje se ipak broje eventovi bodovi. Ili obrnuto, gura vojsku zbog bodova moći i očekuje da se pomakne na ljestvici slave. Prije nego što bilo što počneš rješavati, otvori tu konkretnu rang-listu i pročitaj što se točno u nju zbraja. Uštedjet će ti to puno nepotrebnog truda.

Kako iz bodova izvući nagrade na ljestvicama

Bodovi sami po sebi nisu cilj. Cilj su nagrade za poziciju koju ti oni osiguravaju. Natjecanja imaju nagrade po pragovima, što si više, to bolje stvari uzimaš. Zato gledaj koliko te bodova dijeli od igrača iznad tebe i ima li uopće smisla još gurati. Ponekad je razlika par bodova i isplati se, drugi put je to ponor i bolje je čuvati snagu za sljedeći krug.

O tempu bih dodao jednu praktičnu napomenu, ali uzmi je oprezno. Kod formata gdje se bodovi pripisuju za dovršenje (tipično ispunjenje zadatka ili dovršenje gradnje), može pomoći dotjerati par stvari tik prije zatvaranja kruga, da ti bodovi upadnu u pravi prozor. Meni se to par puta isplatilo kod gotovih zadataka koje sam jednostavno ostavio neodane. No to ne vrijedi paušalno. Kod puno eventova bodovi se broje u trenutku akcije, tako da nikakvo čuvanje za kraj ne pomaže. A dugu gradnju u zadnji čas svejedno nećeš dostići besplatno. Funkcionira to kod kratkih stvari i gotovih zadataka, ne kod toga da si dvorac ostaviš u izgradnji minutu prije kraja.

I ne zaboravi da je dio ljestvica savezni. Tamo tvoji bodovi vuku cijeli savez, a slabi članovi srozavaju i tebe. Kad igraš u aktivnom savezu, dogovorite se tko u koji event gura, da se snage ne rasipaju.

Zapovjednici i oprema kao bonus napretku

Ovdje dolazi ta strateška razina. O bitkama se brinu zapovjednici (generali), a oprema sjedi i na njima i na barunu. To nisu dva pojma za isto, barun je vladar dvorca s vlastitim utorima, zapovjednici vode vojske. Dobro opremljen zapovjednik izdrži više bitaka uz manje gubitaka, tako da za isto vrijeme nagrabiš više bodova od napada.

Utore puni komadima koji odgovaraju onome što radiš. Ideš u bitke za slavu? Uzmi opremu za napad ili obranu ovisno o ulozi. Pazi na rijetkost, rjeđi komadi imaju jače vrijednosti i više bonusa, i traži kompletne setove. Bonus za nošenje cijelog seta daje ti znatno više nego nasumično posloženi komadi.

Dragulje dotjeraj prema prioritetu. Jedan pravilno ugrađen dragulj pretvara dobar komad u odličan. No osobno ih ne bih trošio na opremu koju ćeš uskoro zamijeniti, dragulje je teško izvaditi, a to sam par puta požalio.

Neizravni izvori, dakle javni red, porezi i gospodarstvo

Bodove ne guraš samo iz napada i gradnje, nego i iz toga koliko ti dobro radi gospodarstvo. Visok javni red znači zadovoljno stanovništvo, veću proizvodnju i više sirovina za koje brže gradiš i istražuješ, a time i brže skupljaš slavu. Kad ti red pada, to koči baš sve.

Poreze postavi s razumom. Previsoki doduše kratkoročno napune blagajnu, ali srozavaju zadovoljstvo i red, tako da ti dugoročno usporavaju razvoj i priljev bodova. Traži ravnotežu gdje imaš solidan prihod, a red ti ne pada ispod podnošljive granice. Točnu granicu ti ne mogu reći, nisam siguran da postoji jedna ispravna za svakoga, ovisi puno o tome kako imaš postavljeno gospodarstvo.

Stabilno gospodarstvo je gorivo za sve ostalo. Igrač s doteranim redom, porezima i proizvodnjom može graditi i napadati neprekidno, i baš ta neprekidnost pravi najveću razliku na ljestvicama.

Kad bih ti iz cijelog članka trebao ostaviti jednu stvar, neka bude ova - bodovi uspjeha jedan su konkretan tip rezultata, ne mjera svega. Prije nego što na nešto počneš gurati, razjasni si vodi li se ta ljestvica na slavu, na eventove bodove ili na bodove moći, jer se svaki skuplja drugačije. Onda je to već poštena rutina - stalno pokrenuta gradnja i istraživanje, ispunjavanje zadataka, kratke stvari vremenski uskladi s pravim prozorom i prati gdje stojiš u odnosu na igrače iznad sebe. Ulaži u zapovjednike, opremu, setove i dragulje, da za isti trud izvučeš više, i ne zaboravi na javni red i razumne poreze, bez toga se nikamo nećeš pomaknuti. Kod mene se to prelomilo u trenutku kad sam bodove počeo svjesno pratiti, i vjerujem da će kod tebe biti slično.

Natrag na Systemy.