Igraj Goodgame EmpireBesplatno, izravno u pregledniku i bez instalacije. Izgradi dvorac, skupi vojsku i osvajaj.▶ Pokreni igru

Savezni ratovi i diplomacija

Savezni ratovi su razlog zašto Goodgame Empire igram i nakon svih ovih godina. Možeš imati najbolji dvorac na svijetu, dotjerane bokove i zapovjednika napunjenog do krajnjih granica, ali ako ne znaš igrati timski, u ratu si mrtvo meso. Rat saveza naime nije o tome tko ima najveću moć, nego o tome tko se bolje dogovori, tko drži liniju i tko se u pravom trenutku ne pretvori sam u metu. Sam sam to prošao na svojoj koži - svoj prvi rat odigrao sam kao oduševljeni solista i time sam savezu pomogao otprilike koliko bih pomogao da me uopće nije bilo. Ovdje ću ti razložiti kako ratovi stvarno funkcioniraju, kako u njima ne biti teret i kako savezu pomoći i izvan bojišta, kroz diplomaciju i paktove. Pretpostavljam da osnove napada i obrane već poznaješ napamet i da želiš ići korak dalje.

Kako rat uopće funkcionira, od objave preko bodova do zatvaranja prozora

Rat između saveza objavljuje vodstvo (leader ili netko s odgovarajućim ovlastima) i od tog trenutka teče odbrojavanje tijekom kojeg se skupljaju bodovi za uspješne akcije protiv neprijatelja. Princip je jednostavan - za dobivene napade na neprijateljske dvorce i za uspješne obrane vlastitih i savezničkih dvoraca pripisuju se bodovi ispravnoj strani. Tko na kraju prozora ima više, pobjeđuje.

Zapamti ovo ako si već napredan igrač - pobjeđuje se zbrajanjem sitnica, ne jednim herojskim napadom. Hrpa čisto dobivenih obrana često je vrjednija od nekoliko velikih, ali riskantnih napada koje ti netko odbije. Meni je trebalo dosta vremena da to prihvatim, jer jedan veliki napad jednostavno izgleda bolje od deset dosadno obranjenih dvoraca. Tablica bodova to ipak vidi drukčije.

I prati vodi li vaš savez rat ofenzivno (idemo na neprijatelja i skupljamo bodove napadom) ili defenzivno (mamimo ih na sebe i zbrajamo bodove iz obrana). Tvoja se uloga mijenja ovisno o tome i definitivno ne želiš solirati protiv plana koji drži ostatak saveza.

Bez Discorda i chata u koordinirani rat ne kreći

Ovo je stvar koja odvaja skupljače trofeja od pravih ratnika. Ozbiljan rat ne igra se samo u igraćem chatu, nego na Discordu ili preko druge vanjske komunikacije, gdje se u stvarnom vremenu dogovara tko koga napada, tko šalje podršku i tko je trenutno online.

Konkretno - najavi svoj vremenski prozor u kojem si dostupan. Vremenska zona je u ratu ključna jer napadi dolaze 24 sata na dan. Kad ideš spavati, reci to i po mogućnosti se skloni na sigurno. Prije svakog većeg napada najavi metu, da na nju ne krene pet ljudi uzalud dok ostatak neprijatelja slobodno napreduje drugdje. I nikad ne pokreći rat tako da solo akcijom izazoveš jačeg saveza kojeg vodstvo nije odobrilo. Ovakva drama izgubila je više ratova nego loše sastavljena vojska. Nažalost sam to vidio nekoliko puta na vlastite oči.

Obrana i podrška braniteljima su kralježnica svakog rata

Po mom mišljenju, mnogi se ratovi pobjeđuju upravo u obrani. Dobro branjen dvorac ti kod čiste obrane sam generira bodove, napadaču pak ne dopušta nikakav profit, a pritom te to gotovo ništa ne košta, ako imaš podršku. Ključ je slanje obrambene podrške savezniku na kojeg leti napad. Kad netko iz saveza javi dolazeće napade, pošalješ mu obrambenu vojsku i alate u dvorac, da izdrži i niz napada koji sam ne bi mogao podnijeti.

Drži kod kuće uvijek zalihu obrambenih jedinica i obrambenih alata baš za ovakve situacije i ne troši sve na vlastitu ofenzivu. Prati tko je pod pritiskom i reagiraj brzo, jer podrška mora stići prije neprijateljskog napada. I pazi na redoslijed napada - iskusan neprijatelj ti prvo pošalje slab napad da ti potroši podršku, a tek onda dolazi onaj pravi. Zadrži nešto u rezervi i gledaj veličine dolazećih valova prije nego što sve potrošiš na prvi napad.

Napad u ratu znači sigurne bodove, ne kockanje

Kod ofenzive nije stvar u tome da udariš na prvi dvorac koji vidiš. Biraj mete gdje imaš stvarnu šansu za čistu pobjedu s razumnim gubicima. Izviđaj. Provjeri kakve alate meta ima na zidinama, kako je posložila bokove i sjedi li na obrambenom zapovjedniku. Igrač koji je očito postavljen za obranu, a uz to je i online, klopka je, a ne plijen.

Koordiniraj valove. Jedan napad odozgo može samo razbiti obranu, a sljedeća osoba stiže na oslabljen dvorac. To se zove koncentrirani pritisak i puno je učinkovitiji od raspršivanja napada po cijeloj karti. Šalji vojsku tako da slijeće u razumno vrijeme za saveznike, ne u tri ujutro kad se nitko na tebe ne nastavlja. I računaj ekonomiju - vojska i alati nešto koštaju, a dobiven rat nakon kojeg se savez tjedan dana oporavlja od praznih vojarni je Pirova pobjeda.

Moje iskustvo s onim prvim slabim valom

Onaj trik sa slabim napadom unaprijed mene je nekad nasamario. Stigao je napad koji je izgledao smiješno, pa sam na njega bez razmišljanja istresao podršku savezniku, a ubrzo je stigao onaj pravi. Dvorac je pao i osjećao sam se kao pravi početnik, iako sam u to vrijeme igrao već prilično dugo. Od tada kod svakog dolazećeg vala prvo usporedim veličine, a tek onda odlučim kamo što šaljem. Zvuči banalno, ali iskreno, koliko ljudi u tvom savezu to stvarno radi?

Diplomacija i paktovi o nenapadanju (NAP)

Izvan bojišta rat se često dobije ili izgubi i prije nego što padne prvi napad. NAP (non-aggression pact, pakt o nenapadanju) je dogovor između dva saveza da neće napadati jedan drugog. Služi tome da se ne moraš braniti na dvije fronte, da dobiješ vrijeme za izgradnju snage ili da izbjegneš susjeda kojeg sad ne želiš rješavati.

Praktična pravila koja bih ti preporučio - dogovore uvijek potvrdi pismeno (screenshot razgovora s vodstvom drugog saveza), jer usmeni NAP ne znači ništa i lako se iz njega izvuče. Budi konkretan - vrijedi li to i za ispostave i sela s resursima, ili samo za glavne dvorce? Koliko dugo? I drži riječ, jer reputacija je u diplomaciji tvrda valuta. Savez koji prekrši NAP stekne na serveru glas koji godinama neće izbrisati i nitko s njim neće ulaziti u savezništvo. Razmisli i o savezništvu, odnosno koaliciji više saveza protiv zajedničkog neprijatelja, i prati tko s kim drži, da ne objaviš rat nekome iza koga stoje još tri saveza. Nisam sto posto siguran radi li svako vodstvo ovo praćenje pošteno, ali oni koji ga rade upadaju u nepotrebne nevolje znatno rjeđe.

Kako biti vrijedan član u ratu

Sažet ću to u ono što vodstvo od tebe stvarno želi. Budi online i najavi svoj prozor - član za kojeg nitko ne zna kad igra, teško se uklapa u plan. Reagiraj na pozive za podršku, čak i ako sam trenutno ne napadaš, jer obrana saveznika vrijedi jednako. Drži rezervu obrambenih jedinica i alata, da imaš čime pomoći. Ne upuštaj se u solo akcije koje nitko nije odobrio. I komuniciraj, čak i kad ti ne ide. Ako ti je netko razbio dvorac, reci to, da te ostali pokriju, umjesto da šutiš i praviš se da je sve u redu.

Najvrjedniji ratnik nije onaj s najvećom moći, nego onaj na kojeg se možeš osloniti - stiže podrška, online je u kritičnom trenutku i radi ono što je dogovoreno. Takav igrač pobjeđuje ratove za cijeli savez, iako sam nema najviše bodova na tablici. Osobno bih u savez radije uzeo takvog pouzdanog igrača sa srednjom vojskom nego zvijezdu koja se javi jednom tjedno.

Savezni rat je timski sport, a to kažem kao netko tko je to morao provjeriti na teži način. Možeš biti odličan solista, ali ako ne šalješ podršku, ne javljaš se na Discordu i soliraš protiv plana, u ratu si prije slabost nego oružje. S druge strane, igrač koji drži obranu saveznicima, javlja svoj prozor i poštuje diplomatske dogovore vodstva ima vrijednost koju nijedna ljestvica snage ne mjeri. Gradi rezervu obrambenih vojski i alata, shvati NAP i savezništva ozbiljno kao stvarnu stratešku prednost i zapamti da se reputacija tvog saveza gradi godinama, a uništi jednim prekršenim paktom. Pobjeđuje onaj tko se bolje dogovori i ne panici, ne onaj tko najviše viče u chatu. A ako imaš drukčije iskustvo iz vlastitih ratova, slobodno mi napiši, rado ću ga pročitati.

Natrag na Pokrocile.