Igraj Goodgame EmpireBesplatno, izravno u pregledniku i bez instalacije. Izgradi dvorac, skupi vojsku i osvajaj.▶ Pokreni igru

Kraljevske sirovine, odnosno željezna ruda, ugljen, maslinovo ulje i staklo

<p>Osim drva, kamena i hrane, Empire ima još jedan gospodarski sloj: <strong>kraljevske sirovine</strong>. Svako od glavnih kraljevstava posjeduje točno jednu - Carstvo željeznu rudu, Vječni led ugljen, Gorući pijesak maslinovo ulje, a Ognjeni vrhovi staklo. Proizvesti ih možeš samo ondje kamo pripadaju, dugo služe uglavnom za trgovinu u selima, a od <strong>70. razine</strong> postaju obavezna valuta za legendarne građevine. Ovaj članak sažima što koja sirovina radi, gdje je nabaviti i kako je prebaciti onamo gdje ti baš treba.</p>

Četiri sirovine, četiri kraljevstva

Kraljevska sirovina je sirovina vezana uz jedno određeno kraljevstvo. Ne možeš je proizvesti nigdje drugdje: staklarsku peć gradiš samo u Ognjenim vrhovima, maslinik samo u Gorućem pijesku, ugljenaru samo u Vječnom ledu, a rudnik željeza samo u Carstvu. Svaka od tih zgrada u podacima igre ima zapisano točno jedno dopušteno kraljevstvo.

Otključavaju se postupno, kako napreduješ i otvaraš nove mape. Prvu susrećeš ugljen, posljednju željeznu rudu.

SirovinaKraljevstvoProizvodna zgradaMultiplikator proizvodnjeOtključavanje (razina igrača)Glavna namjena
UgljenVječni ledUgljenara (maks. razina 11)Sušionica, +10 do +50 %25 (s ranijim otključavanjem na 18)Trgovina u Rodnom selu, legendarne zgrade
Maslinovo uljeGorući pijesakMaslinik (maks. razina 11)Preša za masline, +10 do +50 %40 (s ranijim otključavanjem na 35)Trgovina u selu u pijesku, legendarne zgrade
StakloOgnjeni vrhoviStaklarska peć (maks. razina 11)Staklana, +10 do +50 %50 (s ranijim otključavanjem na 45)Trgovina u selu u Ognjenim vrhovima, legendarne zgrade i jarci
Željezna rudaCarstvoRudnik željeza (maks. razina 30)Željezara, +3 do +30 %70Legendarne zgrade, jarci, napredna poboljšanja

Peta u nizu je akvamarin s Olujnih otoka, no on ne spada u ovo društvo - ne proizvodi se ni u jednoj zgradi i njime ne možeš izgraditi nijednu građevinu.

Kako se svaka sirovina dobiva

Ugljen, ulje i staklo imaju potpuno istu krivulju proizvodnje. Osnovna zgrada ima jedanaest razina i proizvodi 13 jedinica na sat na 1. razini do 63 na 11. razini, dakle po pet više za svaku razinu. Sve tri zauzimaju polje 5x5. Razlikuju se samo po cijeni i po tome kada se otključavaju: ugljenara stoji 1 815 drva i 2 144 kamena, maslinik već 11 652 drva i 14 484 kamena, a staklarska peć 16 449 drva i 22 450 kamena.

Rudnik željeza je drugi slučaj. Otključava se tek na 70. razini, ali odmah ima trideset razina i proizvodnju od 9 do 67 jedinica na sat, po dvije više za svaku razinu. Gradi se za 10 838 drva i 12 219 kamena, no vrijeme gradnje znatno je dulje nego kod ostalih zgrada.

Za svaku sirovinu postoji jedan multiplikator, kojeg smiješ imati u dvorcu točno jedan komad. Sam ništa ne kopa, samo postotkom podiže prinos svih pripadajućih rudarskih zgrada. Sušionica, Preša za masline i Staklana imaju pet razina i dodaju +10 % po razini do ukupno +50 %. Željezara ima deset razina, ali slabiji korak - +3 % po razini, ukupno +30 %. Sva četiri multiplikatora zauzimaju velikih 6x9 polja, pa imaju smisla samo kad na dvorcu već imaš više rudarskih zgrada preko kojih se postoci stvarno osjete.

Pripazi na dva ograničenja. Ugljenaru nećeš otključati prije nego što Rodno selo podigneš na 1. razinu. A u Vječnom ledu na punih 100 % iskorištenosti radi samo po dvije zgrade od svake vrste (ugljenara, farma, sjekira, kamenolom) - svaka sljedeća već radi sa smanjenom produktivnošću, koju nadoknađuješ javnim redom i istraživanjem.

Čemu služe kraljevske sirovine

Namjena se mijenja ovisno o tome koliko si daleko stigao. Otprilike do 70. razine ugljen, ulje i staklo služe uglavnom kao valuta u kraljevskim selima. U Rodnom selu u Vječnom ledu mijenjaš ugljen za novčiće, dragulje, vojnike, pa i za jedinstvenu kastelansku opremu Oklop Zaleđene straže; sela u pijesku i u Ognjenim vrhovima rade na isti način za ulje i staklo. Što više selo unaprijediš, to bolju ponudu otključavaš.

Od legendarnih razina (70+) uloga se ipak okreće. Kraljevske sirovine prestaju biti bonus i postaju obavezna stavka u proračunu. U podacima igre željezna ruda pojavljuje se u cijeni otprilike 365 građevinskih stavki, staklo u 388, ulje u 387, a ugljen u 386 - riječ je o legendarnim zgradama, četvrtima i poboljšanjima zidina. Pojedini iznosi sežu od nekoliko stotina jedinica do otprilike 81 000 komada za jednu jedinu građevinu.

Najzorniji je primjer zgrada Relic Enchanter, dostupna već od 1. legendarne razine - treba joj sve četiri sirovine odjednom, a cijena se sa svakom razinom udvostručuje: 5 000 od svake na 1. razini, zatim 10 000, 20 000, 40 000 i naposljetku 80 000 od svake od četiri sirovine na 5. razini. Ruda i staklo osim toga se pojavljuju i u cijenama poboljšanih jaraka; osnovni jarak na 65. legendarnoj razini stoji 52 716 drva, 56 491 kamena, 51 482 stakla i 51 754 željezne rude.

Praktična posljedica: tko u sporednim kraljevstvima ništa ne gradi, na 70. razini naliječe na zid. Sama ruda iz Carstva pokrije samo djelić onoga što legendarne zgrade traže.

Prijevoz između kraljevstava i gubici

Dugo vrijedi pravilo da kraljevska sirovina ostaje ondje gdje je nastala. Tek se na 70. razini otključava mogućnost prijevoza u druga kraljevstva - i baš zato se 70. razina uzima kao prekretnica od koje ima smisla graditi proizvodnju na svim mapama odjednom.

Prijevoz ipak nije besplatan. Dio pošiljke usput se potroši kao putni trošak, isto kao kod drva, kamena i hrane:

Odredište prijevozaGubitak
Vječni led, Gorući pijesak, Ognjeni vrhovi, Olujni otoci20 %
Carstvo25 %

Od svakih 10 000 ugljena poslanih iz Vječnog leda u Carstvo stigne ti dakle 7 500. Ako gradiš u glavnom dvorcu u Carstvu, odmah računaj s time da moraš iskopati otprilike za trećinu više nego što piše u cijeni građevine. Prijenos između kraljevstava k tome traje satima, koje skraćuješ istraživanjem i vremenskim skokovima.

Razumna je logistika zato jednostavna: gradi ondje gdje sirovinu proizvodiš, a prevozi samo ostatak. Najskuplja je varijanta gomilati sve u Carstvu.

Gdje pokupiti sirovine pljačkom bez čekanja na proizvodnju

Vlastita proizvodnja spora je i napadi je pouzdano prestignu. Svako kraljevstvo ima svoje mete s kojih pada baš njegova sirovina.

Željeznu rudu možeš opljačkati s plaćeničke postaje, iz visokorazinskih Stranih dvoraca i dvoraca Krvavih vrana, iz Nomadskih i Samurajskih logora, iz dvoraca drugih gospodara koji drže rudu, te iz dvoraca Razbojničkih baruna od 10. razine naviše.

Ugljen plijeniš u Vječnom ledu - iz barbarskih kula i utvrda te iz dvoraca ostalih igrača. Od 70. razine pridružuju se i Strani dvorci i dvorci Krvavih vrana. Nalaziš ga i u škrinjama od proširenja zidina dvorca u Vječnom ledu, kao i u malim količinama na plaćeničkoj postaji, obično u epskoj, a povremeno i u besplatnoj ponudi.

Maslinovo ulje pada s Pustinjskih kula u Gorućem pijesku i iz sirovinskih sela. Staklo dobivaš pljačkanjem Kula kultista u Ognjenim vrhovima, što je tamošnji ekvivalent Razbojničkih baruna.

Prije nego izgradiš još jednu rudarsku zgradu, pogledaj zato najprije što se u tom kraljevstvu može opljačkati - često je to brži put do potrebne količine.

Savjet iskusnog igračaPrije nego na 70. razini počneš graditi legendarne zgrade, pregledaj njihove cijene i izračunaj koliko koje sirovine stvarno trebaš. Zatim izgradi multiplikator - Sušionicu, Prešu za masline, Staklanu ili Željezaru - baš ondje gdje imaš najviše rudarskih zgrada, jer se postoci računaju iz zbroja njihove proizvodnje. Jedan multiplikator po dvorcu je maksimum, pa ga postavi ondje gdje će odraditi najviše posla.
Česta pogreškaNajčešća je greška zapostaviti sporedna kraljevstva i baviti se samo Carstvom. Čim dosegneš 70. razinu, shvatiš da legendarne zgrade traže ugljen, ulje i staklo u desecima tisuća, a pokretanje proizvodnje od nule traje tjednima. Druga je pogreška voziti sve u glavni dvorac u Carstvu - baš ondje je gubitak pri prijevozu najveći, cijelih 25 %.