Zapovjednici odnosno komandanti, tko vodi tvoje napade i čemu služi Assassin
Zapovjednik, na engleskom commander, napadački je pandan upravitelju dvorca. Nosi opremu, vodi vojsku izvan dvorca i odlučuje koliko će napad biti snažan. Koliko zapovjednika uopće imaš određuje Tabor; što oni mogu određuje oprema koju im staviš. Ovaj pregled sažima broj zapovjednika, njihove bonuse, izvore opreme te vezu s napadačkim valovima i VIP-om, plus dio o Assassinu, najbržoj napadačkoj jedinici u igri.
Što je zapovjednik i što radi
Zapovjednik je nositelj opreme, baš kao upravitelj dvorca, samo s obrnutom ulogom. Upravitelj dvorca sjedi kod kuće i brani dvorac, zapovjednik ide van, vodi napad na cilj na karti kao i obrambenu podršku poslanu suigraču, u vlastiti tabor ili na ispostavu. Sam po sebi ne zna ništa, cijela njegova vrijednost leži u opremi koju mu staviš.
Prije slanja vojske biraš kojeg ćeš zapovjednika koristiti. Ako ne odabereš ništa, igra automatski posegne za prvim slobodnim. Upravo zato se isplati zapovjednike preimenovati prema ulozi: napad izbliza, napad na daljinu, podrška, plijen. Inače u popisu tražiš po ikonicama i pod pritiskom se redovito zbuniš.
Zapovjednik koristi istih šest utora kao upravitelj dvorca: oklop, oružje, kacigu, artefakt, izgled (skin) i heroja. Podaci igre ipak razlikuju nositelje: zapovjednički komadi vode se kao general, upraviteljski kao baron, i nije ih moguće zamijeniti. Od opreme koja pada otprilike 53 % ide zapovjednicima, a 47 % upraviteljima dvorca.
Koliko zapovjednika imaš prema tablici Tabora
Broj zapovjednika koje možeš imati raspoređene istovremeno ovisi isključivo o razini Tabora (Encampment). Do razine 4 Tabor se gradi za obične razine igrača, od razine 5 naviše samo za legendarne razine.
| Tabor | Uvjet | Maks. zapovjednika |
|---|---|---|
| 1 | razina 2 | 3 |
| 2 | razina 15 | 6 |
| 3 | razina 29 | 9 |
| 4 | razina 42 | 12 |
| 5 | legendarna 1 | 15 |
| 6 | legendarna 2 | 18 |
| 7 | legendarna 3 | 21 |
| 8 | legendarna 4 | 23 |
| 9 | legendarna 5 | 26 |
| 10 | legendarna 6 | 29 |
| 11 | legendarna 7 | 32 |
| 12 | legendarna 8 | 35 |
| 13 | legendarna 9 | 40 |
| 14 | legendarna 10 | 45 |
| 15 | legendarna 11 | 50 |
Engleska wiki navodi kao gornju granicu 35 zapovjednika na Taboru 12. Podaci igre ipak poznaju Tabor sve do razine 15 s 50 zapovjednika, tako da se granica s kasnijim legendarnim razinama pomaknula više. U praksi, običan igrač do razine 42 završi s dvanaest zapovjednika, više dobiva tek u legendarnoj fazi igre.
Bonusi koje zapovjednik nosi
Bonusi se zbrajaju sa svih raspoređenih komada. Sljedeća tablica prikazuje glavne zapovjedničke učinke i najvišu vrijednost koju za njih podaci igre dopuštaju na jednom komadu opreme.
| Bonus | Maksimum po komadu |
|---|---|
| Borbena snaga prednjeg reda | +20 % |
| Borbena snaga bokova | +20 % |
| Snaga potpornih jedinica | +20 % |
| Preživljavanje jedinica | +30 % |
| Plijen iz napada na igrače | +20 % |
| Iskustvo iz napada | +20 % |
| Vidokrug na karti | +25 % |
| Potrošnja hrane vojske | -30 % |
| Iskorištavanje nalazišta sirovina | +25 % |
| Dodatni valovi napada | samo komadi tipa izgled |
Koliko bonusa komad uopće može nositi određuje rijetkost. Obična oprema ima samo glavni bonus (0 sporednih), rijetka 1 sporedni, a epska, legendarna i jedinstvena po 2 sporedna. Prema tome raste i prodajna vrijednost: 25 novčića za običnu, 250 za rijetku, 1 000 za epsku, 6 000 za legendarnu i 12 000 za jedinstvenu. Herojski komadi imaju vlastiti niz s vrijednostima 30, 300, 1 250, 7 500 i 15 000.
Za sakupljanje kvalitetne opreme dodatno postoje dva niza vojnih postignuća s deset stupnjeva, Well-equipped i Armed to the teeth. Jedan daje do 60 bodova postignuća, drugi do 75, a posljednji stupnjevi traže tisuće komada dane rijetkosti.
Gdje nabaviti zapovjedničku opremu
Izvora ima puno, a većina je besplatna.
- Napadi na NPC ciljeve. Pada gotovo od svega, ali uz iznimke: Kanov tabor, tabor samuraja, berimondska stražarska kula i Daimyov dvorac ne daju opremu.
- Kovačnica (kovanje). Od nepotrebnih komada iste kvalitete izradiš novi komad iste kvalitete.
- Kupnja kod Trgovca opremom, Majstora kovača i u domorodačkim selima.
- Misije i dnevni zadaci.
- Relikvijska oprema za novčiće ili rubine, odnosno pogodak ikone relikvijske opreme ili jackpot na Kolu nezamislivog bogatstva.
- Ratni sanduk. Za izvršavanje zadataka dobivaš relikvijske komade: 3 zadatka za prvih pet komada, 5 zadataka za posljednjih pet, izbor je nasumičan.
Posebno pripazi na kombinaciju s VIP-om: najviša razina daje +80 % šanse za bolju opremu, tako da farmanje baruna uz aktivan VIP ima potpuno drukčiji prinos. Tko skuplja relikvijske setove, uskladi kupnje i sanduke s razdobljem kad mu VIP radi.
Zapovjednici, valovi napada i VIP
Koliko jedinica i alata dobiješ u jednom napadu određuje broj valova. Osnovu daje razina igrača: razina 1 do 12 ima jedan val, 13 do 36 dva, 37 do 50 tri, a od 51 naviše četiri. Legendarni igrači s Dvoranom legendi dolaze do šest valova.
Iznad te osnove valove dodaju komadi tipa izgled (skin) stavljeni na zapovjednika. To je jedini utor koji nosi učinak valova i jedini način da se valovi dodaju mimo napredovanja kroz razine.
VIP način dopunjuje ostatak jednadžbe. Na desetoj razini dobivaš +50 % brzine marša pri napadu, +40 % slave iz napada i već spomenutih +80 % šanse za bolju opremu. VIP istovremeno otključava dodatne premium zapovjednike svaki dan: 25 na VIP-u 5, 50 na VIP-u 6, 100 na VIP-u 7, 150 na VIP-u 8, 200 na VIP-u 9 i 300 na VIP-u 10.
Zaključno, zapovjednik odlučuje o snazi i preživljavanju vojske, razina i izgledi o broju valova, VIP o brzini i nagradama. Tko rješava samo jednu od te tri stvari, ostatak ostavlja na stolu.
Assassin kao brzi osvajač ciljeva
Assassin je napadačka jedinica na daljinu, izgrađena oko jednog jedinog svojstva, brzine marša. U igru je stigao 1. listopada 2013. i oko 2014. brzina mu je povećana s 40 na 70. Sve ostalo je plaćeno za to: ima nizak kapacitet plijena i visoku potrošnju hrane.
Za pljačku sirovina se zato ne isplati, zato je idealan za osvajanje ciljeva, gdje odlučuje tko stigne prvi:
- sirovinska sela,
- spomenici saveza,
- laboratoriji,
- kraljevske kule,
- sirovinski otoci u eventu Olujni otoci.
Druga primjena su iznenadni napadi: kratko vrijeme marša ne daje protivniku vremena da nabavi obrambenu podršku i izliječi jedinice.
Pandan za borbu izbliza je Demon Slayer. Obje jedinice nekad su se mogle zamijeniti za talismane tijekom eventa Kralj trnja; taj je izbačen iz igre, tako da danas do Assassina vode samo četiri puta: preko dnevnog bonusa za prijavu, preko posebnih ponuda za rubine, postizanjem 35 000 bodova moći (jednokratno) i pozivanjem prijatelja, od kojih trojica dođu do razine 30 (također jednokratno).