Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli
Muskelimies – Goodgame Empire

Muskelimies

Hyökkäys Lähitaistelu Erikois

Muskelimies on kelpo erikoishyökkäysjalkaväkeä lähitaisteluun hyökkäyksellä 116 alhaiseen hintaan 85 ja ruoankulutuksella 0. Mikään ihme se ei ole - hyökkäys riittää juuri heikompiin ja keskivahvoihin kohteisiin, ja vahvasti puolustettuja portteja vastaan se pärjää vain heikosti. Pääkäyttö on hyökkäysaalloissa pelin alku- ja keskivaiheessa, jossa se korvaa kalliimmat yksiköt. Puolustukseen sitä ei tarvitse tunkea, siihen on parempia erikoisosaajia. Kun saat sen tapahtumasta, sijoita se hyökkäykseen äläkä yliarvioi sen puolustuslukuja - hyökkäyksessä niistä ei ole hyötyä.

116Hyökkäys
142Lähitaistelupuolustus
52Puolustus ampujia vastaan
30Nopeus
—Ruoankulutus

Pikakatsaus

TyyppiHyökkäys, Lähitaistelu
LähdeErikois
PelivaiheErikois
Hinta85
SuositusPikemminkin kyllä

arvio

Hyökkäys
Puolustus
Hinta
Nopeus

Muskelimies on lähitaistelun hyökkäysjalkaväkeä - hyökkäys 116, lisäksi korkea puolustus lähitaistelua vastaan 142 ja surkea puolustus ampujia vastaan 52. Varo yhtä asiaa, jonka moni pelaaja sekoittaa - kun lähetät Muskelimiehen hyökkäykseen, laskentaan otetaan vain sen hyökkäys 116. Puolustusarvot 142 ja 52 astuvat voimaan vasta silloin, kun jätät yksikön puolustamaan linnaa tai leiriä. Pidä siis Muskelimiestä ensisijaisesti hyökkääjänä, jolla on kelpo luku hintaansa nähden (85), älä puolustuksen vetäjänä. Ruoankulutuksen 0 voit ottaa mukavana bonuksena armeijan ylläpidossa, mutta älä rakenna sen varaan koko strategiaa.

Kuinka sitä käytetään

Muskelimies kuuluu hyökkäysaaltoihin, ei varuskuntaan. Kun hyökkäät kohteeseen, jota puolustaa jalkaväki ja kirvesmiehet, sen hyökkäys 116 tekee kelpo työtä järkevään hintaan. Käytännössä saat sen erikoistarjouksista tai tapahtumista, useimmiten useamman kappaleen erässä kerralla, ja parhaiten hyödynnät sen sekoittamalla sen hyökkäykseen tavallisten hyökkäysyksiköidesi joukkoon. Jos olet uusi pelaaja ja saat Muskelimiehiä tapahtumasta, laita ne huoletta hyökkäykseen - hyökkäys 116 ylittää alkukasarmin yksiköt eikä hinta romahduta sinua. Linnan puolustukseen sitä ei tarvitse tunkea - vaikka sillä on 142 puolustusta lähitaistelua vastaan, puhtaat puolustusyksiköt antavat yleensä paremman suhteen molemmissa puolustuskategorioissa, koska Muskelimies on ampujia vastaan reikäinen (52).

Mihin sen yhdistää

Sijoita Muskelimies hyökkäysaaltoon yhdessä yksiköiden kanssa, jotka selviävät ampujien puolustamista kohteista - se ei yksin sovi porttiin jousimiehiä vastaan, sen hyökkäys ei ole millään tapaa yli keskitason, eikä sitä puolustuksessakaan käyttäisi. Sekoita se tavalliseen hyökkäysjalkaväkeen niin, että sinulla on tarpeeksi yksiköitä koko portin peittämiseen; muutama Muskelimies lisää hyökkäystäsi, mutta älä rakenna niistä koko armeijaa. Nopeus 30 on jalkaväelle normaali, joten se ei erityisesti hidasta - armeija liikkuu joka tapauksessa hitaimman yksikön nopeudella, eikä tässä ole mitään äärimmäistä. Jos poikkeuksellisesti käytät sitä puolustuksessa, aseta se etulinjaan hyökkäävää jalkaväkeä vastaan ja laita sen taakse ampujia vastaan hyviä yksiköitä, ettei se kaadu jousimiehille.

Heikkoudet ja vältettävät asiat

Älä lähetä Muskelimiestä hyökkäykseen kohteeseen, jonka tiedät olevan vahvasti linnoitettu tai laadukkaasti puolustettu - hyökkäys 116 riittää juuri heikompiin ja keskivahvoihin portteihin, tukevasti puolustettuihin kohteisiin se kaatuu turhaan. Älä yliarvioi sen puolustuslukuja - niin kauan kuin Muskelimies hyökkää, arvot 142 ja 52 eivät laske mukaan, joten ei ole järkeä lähettää sitä hyökkäykseen ajatuksella, että se "kestää hyvin". Ja jos laitat sen sittenkin puolustukseen, älä koskaan ampujia vastaan - puolustus 52 nuolia vastaan tarkoittaa, että jousimiehet ampuvat sen alas ennen kuin se ehtii tehdä mitään. Siihen ovat muut yksiköt.

Kokeneen pelaajan vinkkiÄlä säilytä Muskelimiehiä varastossa pelkästään siksi, että "se on tapahtumayksikkö". Heti kun saat niitä, sijoita ne suoraan hyökkäysaaltoihin heikompiin tai keskivahvoihin kohteisiin - siellä hyökkäys 116 tekee työnsä ja säästät parempia yksiköitäsi vaikeampiin portteihin. Ruoankulutuksen 0 arvostat erityisesti alku- ja keskivaiheessa, kun ylläpidät useampia hyökkäysyksiköitä ja jokainen säästetty raaka-aine on tarpeen. Älä kuitenkaan ota sitä syyksi kerätä niitä satoja varuskuntaan - niiden paikka on hyökkäyksessä.
Yleinen virheYleisin virhe on, että pelaajat houkuttuvat luvusta 142 ja luulevat Muskelimiehen olevan loistava puolustukseen tai että se "kestää" myös hyökkäyksessä. Hyökkäyksessä lasketaan vain hyökkäys 116, puolustusarvot makaavat käyttämättöminä - muista tämä. Toinen ansa on tunkea se linnan puolustukseen ampujia vastaan - jousimiehiä vastaan sillä on vain 52 ja se kaatuu täysin turhaan. Ja kolmas virhe on päinvastainen - antaa sen maata käyttämättömänä varastossa. Se on hintaansa nähden käyttökelpoinen hyökkäysyksikkö, joten sijoita se huoletta alku- ja keskivaiheessa.

Liittyvät yksiköt

Takaisin: Yksiköt.