Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli
Katana-soturi – Goodgame Empire

Katana-soturi

Puolustus Lähitaistelu Erikois

Vankka lähitaistelupuolustuksen yksikkö huippuluokan puolustuksella 150 ja nollaruoankulutuksella, mutta se on yksipuolinen erikoisosaaja. Kun osaat yhdistää sen ampujapuolustukseen niin, että varusväen summassa molemmat luvut ovat kunnossa, siitä tulee erinomainen kivijalka puolustukseen. Erikois-/tapahtumayksikkönä (saat sen erikoistarjouksista tai tapahtumista) sitä kannattaa ehdottomasti kerätä ja pitää varastossa.

13Hyökkäys
150Lähitaistelupuolustus
34Puolustus ampujia vastaan
25Nopeus
—Ruoankulutus

Pikakatsaus

TyyppiPuolustus, Lähitaistelu
LähdeErikois
PelivaiheErikois
Hinta—
SuositusEi rekrytoitavissa

arvio

Hyökkäys
Puolustus
Hinta
Nopeus

Katana-soturi on puhtaasti puolustava lähitaisteluyksikkö ja luvut kertovat sen selvästi - lähitaistelupuolustus 150 on huippuluokkaa, mutta hyökkäys vain 13 ja ampujapuolustus surkeat 34. Tämä ei ole kukaan, jonka lähetät valloittamaan. Se on puolustaja, jonka työnnät linnan tai tornin varusväkeen pysäyttämään vihollisen jalkaväen, joka kiipeää muureille.

Kuinka sitä käytetään

Käytännössä sijoitat sen yksinomaan linnan tai tornien puolustukseen lähitaisteluhyökkäyksiä vastaan. Puolustus 150 tarkoittaa, että sillä on huomattavasti korkeampi puolustus yksikköä kohden kuin tavallisella kasarmijalkaväellä, joten samalla paikkamäärällä se pitää lähitaistelulinjan paljon paremmin. Iso etu on ruoankulutus 0 - puolustajat varusväessä eivät maksa sinulle mitään resursseissa, joten ei haittaa, vaikka jättäisit ne siihen loputtomiin. Varo kuitenkin - varusväen puolustajien määrällä on GGE:ssä katto, joten kyse ei ole loputtomasta määrästä, vaan käytettävissä olevien paikkojen täyttämisestä mahdollisimman vahvoilla yksiköillä. Ja juuri siinä katana-soturi loistaa. Nopeus 25 on sille täysin yhdentekevä, se istuu joka tapauksessa kotona muurien takana eikä marssi mihinkään.

Mihin sen yhdistää

Yksinään se on reikäinen jousimiehiä vastaan (puolustus 34), joten älä koskaan aseta sitä varusväkeen yksin. Tärkeää on ymmärtää, miten se GGE:ssä toimii - puolustus lasketaan varusväessä yhteen hyökkäystyypin mukaan. Katana-soturi ei mitenkään "suojaa" ampujiasi, se yksinkertaisesti lisää oman lähitaistelupuolustuksensa kokonaissummaan, kun taas puolustavat ampujat lisäävät omansa ampujapuolustuksen summaan. Sekoita ne siksi yhteen - katana-soturi kantaa lähitaistelupuolustusta, sen rinnalla puolustavat ampujat vetävät ampujapuolustusta, eikä hyökkääjä löydä mistään aukkoa. Lisäksi puolustustyökalut muureilla, jotka nostavat varusväen kokonaispuolustusta entisestään.

Heikkoudet ja vältettävät asiat

Älä koskaan lähetä sitä hyökkäykseen - hyökkäyksellä 13 et saa vieraissa muureissa aikaan mitään ja menetät sen vain turhaan. Älä myöskään laita sitä varusväkeen ainoana puolustajatyyppinä, koska vastustaja katsoo puolustuksesi jakauman, näkee heikon ampujapuolustuksen (34) ja lähettää pelkkiä jousimiehiä, jotka ampuvat sinut alas ennen kuin katana-soturit ehtivät sanoa mitään. Äläkä odota siltä yleiskäyttöisyyttä, se on yhden ainoan asian erikoisosaaja.

Kokeneen pelaajan vinkkiKoska se syö 0 ruokaa, kannattaa sitä kerätä varastoon ja kierrättää linnojen varusväkeen, joihin odotat ryöstöretkeä. Jos olet uusi pelaaja ja onnistut hankkimaan sen, säästä se päälinnaan tai avaintorniin, jossa lähitaistelupuolustus ratkaisee eniten, ja täydennä sitä puolustavilla ampujilla, jotta molemmat luvut ovat katettuina. Kokeneet pelaajat säätävät puolustajien suhdetta sen mukaan, millä vastustaja alueellasi tyypillisesti hyökkää.
Yleinen virheYleinen virhe on täyttää varusväki pelkillä katana-sotureilla ja luulla linnaa valloittamattomaksi. Hyökkääjä lukee puolustuksen jakauman, näkee heikon luvun ampujia vastaan ja lähettää pelkkiä jousimiehiä - ja koko lähitaistelupuolustuksesi on hyödytön, koska se ei tuo juuri mitään ampujapuolustuksen summaan. Toinen virhe on raahata se ulos hyökkäysryöstöretkille sillä perusteella, että "yksikkö kerran on" - hyökkäys 13 ei saa aikaan mitään ja yksikkö vain tuhoutuu.

Liittyvät yksiköt

Takaisin: Yksiköt.