Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli
Hilparimies – Goodgame Empire

Hilparimies

Puolustus Lähitaistelu

Halpa ja luotettava puolustuksellinen jalkaväki keskivaiheen peliin. Vahva lähitaistelua vastaan, heikko ampujia vastaan, hyökkäykseen kelvoton. Osana tasapainoista puolustusta se kannattaa, mutta täydennä sitä aina ampujapuolustusyksiköllä, muuten vastustaja löytää siitä aukon.

17Hyökkäys
135Lähitaistelupuolustus
50Puolustus ampujia vastaan
19Nopeus
3Ruoankulutus

Pikakatsaus

TyyppiPuolustus, Lähitaistelu
LähdeKasarmin taso 4
Hinta95
SuositusSuositeltava

arvio

Hyökkäys
Puolustus
Hinta
Nopeus

Hilparimies on klassinen puolustuksellinen jalkaväkiyksikkö keskivaiheen peliin. Valmistat sen kasarmissa tasolla 4, ja luvut puhuvat selvää kieltä: lähitaistelupuolustus 135 on hintaan 95 nähden erinomainen, kun taas hyökkäys 17 on puhtaasti sivuarvo, jota et käytä hyökkäykseen. Tyypillinen ero lähitaistelupuolustuksen (135) ja ampujapuolustuksen (50) välillä tekee siitä erikoistuneen yksikön miekkaa ja kirvestä vastaan, ei yleismuuria. Kokenut pelaaja tunnistaa tämän kaavan heti ja käyttää hilparimiestä sen mukaisesti.

Kuinka sitä käytetään

Käytännössä sijoitat sen linnan puolustukseen halpana ja tehokkaana suojana lähitaisteluhyökkäyksiä vastaan. Hinta 95 ja ruoankulutus 3 tarkoittavat, että sitä voi hankkia suuria määriä, ja juuri määrässä piilee sen voima. Se sopii, kun tiedät vihollisen lähettävän lähinnä miekka- ja kirvesmiehiä. Ampujia vastaan sen puolustus on vain 50, joten yksinään se ei kestä jousiampujien hyökkäystä. Nopeudesta 19 on hyötyä lähinnä siirrettäessä varuskuntia linnojen välillä tai lähetettäessä puolustusta liittolaisille, oman linnan paikallaan pysyvässä puolustuksessa se on toissijainen.

Mihin sen yhdistää

Älä rakenna puolustusta pelkästään sen varaan. Klassinen ratkaisu on sekoittaa hilparimiehiä ampujia vastaan vahvaan yksikköön, jotta katat molemmat hyökkäyksen puolet, sekä miekan että jousen, eikä vihollinen löydä aukkoa puolustuksesta. Se toimii erinomaisesti yhdessä muurien ja porttien puolustustyökalujen kanssa, jotka nostavat sen tehoa entisestään. Kokeneet pelaajat käyttävät sitä puolustusvaruskunnan halpana selkärankana ja täydentävät sitä pienemmällä määrällä kalliimpia erikoisyksiköitä, jotka tasoittavat heikomman ampujapuolustuksen.

Heikkoudet ja vältettävät asiat

Älä käytä sitä hyökkäykseen, hyökkäysarvolla 17 lähetät joukkosi vain tappiolle. Myöhäisessä pelivaiheessa älä rakenna sitä puolustuksen ytimeksi, siellä sen korvaavat yleensä vahvemmat korkeampien tasojen puolustusyksiköt, ja hilparimies toimii lähinnä halpana täytteenä määrään. Älä myöskään lyö kaikkea yhdelle kortille: pelkistä hilparimiehistä koostuva varuskunta näyttää paperilla vahvalta, mutta se on linnoitus vain yhdeltä suunnalta.

Kokeneen pelaajan vinkkiSeuraa saapuvan hyökkäyksen tyyppiä. Kun vakoilussa tai esikatselussa näet lähitaisteluyksiköiden ylivoiman, ahda muureille mahdollisimman paljon hilparimiehiä, hinnan ja puolustuksen suhdetta 135 on siinä tilanteessa vaikea voittaa. Pidä niitä aina varastossa varuskunnassa, ne ovat halpoja, joten tappiot eivät satu niin paljon ja täydennät ne nopeasti. Jos olet uusi pelaaja, tämä on yksi ensimmäisistä yksiköistä, joilla opit hyvin puolustuksen rakentamisen.
Yleinen virheYleinen virhe on lähettää hilparimiehiä hyökkäykseen vain siksi, että niitä on ylimäärin, ja sitten ihmetellä, miksi ne eivät valloittaneet mitään. Toinen tyypillinen virhe liittyy vastustajan tunnistamiseen: jos et selvitä, millä joukoilla hän hyökkää, ja rakennat pelkkiä hilparimiehiä, riittää että hän lähettää ampujia, ja puolustuksesi murenee. Tarkista aina ensin hyökkäyksen tyyppi ja kokoa varuskunta sen mukaan.

Liittyvät yksiköt

Takaisin: Yksiköt.