
Pikakatsaus
| Tyyppi | Hyökkäys, Lähitaistelu |
|---|---|
| Lähde | Kasarmin taso 5 |
| Hinta | 98 |
| Suositus | Tilanteen mukaan |
arvio
Huomio heti alkuun – peli luokittelee Kapinallisen sapelisoturin hyökkäykseen keskittyväksi yksiköksi, mutta luvut kertovat toista. Hyökkäystä sillä on vain 111, kun taas lähitaistelupuolustusta 137. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kannattaa käyttää sitä ennemmin lähitaistelupuolustajana, vaikka se on virallisesti hyökkäysyksikkö – sen vahvin arvo on puolustuksellinen. Avaat sen Kasarmissa tasolla 5, joten kyseessä on keskivaiheen peli yksikkö. Suuri heikkous on puolustus ampujia vastaan, jossa arvo on surkeat 48 – jousimiehiä ja tykistöä vastaan tällaiset yksiköt kaatuvat kymmenittäin.
Kuinka sitä käytetään
Sen pääasiallinen tehtävä odottaa muureilla lähitaistelua vastaan puolustavana yksikkönä – siellä sen 137 kannattaa, ja se kestää enemmän kuin halvemmat jalkaväkiyksiköt. Jos haluat käyttää sitä hyökkäykseen (johon peli sen virallisesti tarkoittaa), pidä sitä halpana täytemassana täydessä muodostelmassa, älä iskujoukkona – hyökkäys 111 ei riitä hyvin puolustetun linnan murtamiseen. Ruoankulutus on 4, mikä on keskivaiheen jalkaväelle tavanomaista, mutta kun rakennat niitä satoja, muista että varastot hupenevat nopeasti. Nopeus 25 on hidas, mutta jalkaväki on yleisesti hidasta – nopeisiin ryöstöretkiin kartalla käytät ratsuväkeä, et tätä. Oman linnan puolustuksessa, jossa se ei liiku minnekään, nopeus ei haittaa lainkaan.
Mihin sen yhdistää
Erottele kaksi tilannetta. PUOLUSTUKSESSA aseta se etulinjaan lähitaistelua vastaan ja sen viereen yksiköitä, joilla on korkea puolustus ampujia vastaan – sillä itsellään on ampujia vastaan vain 48, ja tuo aukko pitää paikata jollain muulla, muuten vihollinen ampuu sen alas. HYÖKKÄYKSESSÄ heitä se aivan eturintamaan tankiksi, joka ottaa ensimmäiset iskut kalliimpien hyökkäysyksiköidesi sijaan, ja sen taakse aseta oikeat iskujoukot korkealla hyökkäyksellä. Kummassakin roolissa täydennä sitä lähitaisteluun keskittyvillä työkaluilla ja komentajalla – se nostaa sen vahvaa puolta, hyökkäätpä tai puolustatpa.
Heikkoudet ja vältettävät asiat
Älä sijoita sitä paikkaan, jossa odotat ampujien ylivoimaa – puolustuksella 48 ampujia vastaan jousimiehet hoitelevat sen ennen kuin se ehtii tehdä mitään, ja ruokit vain vihollista. Älä käytä sitä pääasiallisena hyökkäysvoimana hyvin puolustettuja linnoja vastaan, hyökkäys 111 ei yksinkertaisesti riitä siihen, säästä siihen yksiköt, joilla on korkeampi hyökkäys. Äläkä laita sitä nopeisiin kaukoryöstöihin – nopeus 25 tekee siitä koko armeijan hidastajan, ota mieluummin ratsuväkeä. Jos olet uusi pelaaja etkä vielä omista Kasarmia tasolla 5, sitä ei kannata vielä tavoitella, se tulee vastaan vasta keskivaiheen pelissä.
Liittyvät yksiköt
Takaisin: Yksiköt.





