Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli
Kapinallinen entraaja – Goodgame Empire

Kapinallinen entraaja

Hyökkäys Lähitaistelu Erikois

Jos olet uusi pelaaja, pidä sitä kelpona lisänä lähitaisteluhyökkäykseen, muista vain, että se on puhtaasti hyökkäävä erikoisosaaja ilman puolustusta, ja sijoita tähdet siihen vain hyökkäyksen takia. Kokeneet pelaajat sijoittavat sen hyökkäysaaltoihin lähitaisteluun nojaavaa puolustusta vastaan, aina ampujasaattueen kanssa kaukopuolustusta vastaan. Hyökkäys 166 on kelpo perusta, mutta lopullisen suorituskyvyn tekevät tähdet, sotapäällikkö ja työkalut. Saat sen erikoistarjouksista tai tapahtumista.

166Hyökkäys
11Lähitaistelupuolustus
3Puolustus ampujia vastaan
28Nopeus
6Ruoankulutus

Pikakatsaus

TyyppiHyökkäys, Lähitaistelu
LähdeErikois
PelivaiheErikois
Hinta200
SuositusTilanteesta riippuen

arvio

Hyökkäys
Puolustus
Hinta
Nopeus

Kapinallinen entraaja on puhtaasti lähitaistelun hyökkäysyksikkö - hyökkäys 166, puolustus 11 lähitaistelua vastaan ja vain 3 ampujia vastaan. Tapahtumayksiköksi se on kelpo hyökkäys, mutta ei mikään huippu, myöhemmät elitti- ja tapahtumayksiköt ylittävät helposti 200. Lukua 166 kannattaa pitää perustana, todellisen voiman tuovat vasta tähdet, sotapäällikön bonukset ja hyökkäystyökalut. Puolustus on sillä niin alhainen, ettei sitä kannata koskaan laittaa linnan puolustukseen, siellä se toisi mukanaan vain sen 11 ja 3.

Kuinka sitä käytetään

Sijoitat sen hyökkäysaaltoon, kun tarvitset mahdollisimman paljon lähitaisteluhyökkäystä mahdollisimman vähällä paikkamäärällä. Hyökkäyksellä 166 se selviää puolustuksesta, joka nojaa pääasiassa lähitaisteluun, mutta yksin se ei tee mitään kaukopuolustusta vastaan. Hinta 200 ja kulutus 6 ruokaa ovat tapahtumayksikölle täysin tavanomaisia, joten sinun ei tarvitse pelätä varastojen tyhjenemistä, muista se vain suurempaa armeijaa kootessasi. Nopeus 28 on keskitasoa, se ei hidasta aaltoasi marsseilla.

Mihin sen yhdistää

Yhdistä se hyökkäystyökaluihin (tikapuut, muurinmurtajat) ja lähitaisteluun keskittyneeseen sotapäällikköön, jotta pääset muurien ja porttien läpi. Lisää aaltoon aina omia ampujia, koska jousimiehiä ja torneja vastaan se ei yksin pärjää - juuri ampujat kuluttavat kaukopuolustuksen, kun entraajat hoitavat lähitaistelun. Pidä lähitaisteluhyökkääjien ja ampujien suhde järkevänä sen mukaan, mitä kohteella on puolustuksessa, älä tunge kaikkea yhteen tyyppiin.

Heikkoudet ja vältettävät asiat

Älä laita sitä linnan puolustukseen, puolustuksella 11 ja 3 menetät siellä vain turhaan tapahtumayksikön, eikä korkea hyökkäysluku auta puolustuksessa yhtään, puolustamaan tarvitaan puolustusyksikkö. Älä myöskään lähetä sitä yksin kohteeseen täynnä torneja ja jousimiehiä, missä sen 3 puolustusta ampujia vastaan tarkoittaa nopeita tappioita, ellei aallossa ole omia ampujia imemässä kaukopuolustusta. Toisin sanoen - puhtaasti lähitaisteluun erikoistunut hyökkääjä, joka kaipaa saattueen ja oikean kohteen.

Kokeneen pelaajan vinkkiKun haluat parantaa sitä tähdillä, katso jakaumaa - tähdet nostavat pääasiassa hyökkäystä (4 tähteä hyökkäyksessä verrattuna 1 puolustuksessa), joten tähtiin kannattaa panostaa yksinomaan hyökkäyskäyttöä varten, puolustuksesta siitä ei saa enempää irti. Katso ennen jokaista hyökkäystä kohteen puolustuksen jakautumista - lähitaistelun ylivoima on sille ihanteellista, ampujien ja tornien ylivoima tarkoittaa, että lisäät eteen enemmän omia ampujia, jotta ne murtavat kaukopuolustuksen ennen kuin entraajat pääsevät hommiin.
Yleinen virheYleisin virhe on sijoittaa se puolustukseen pelkästään korkean hyökkäyksen takia, se luku ei tuo puolustuksessa mitään hyödyllistä. Toinen on lähettää se ilman ampujasaattuetta kohteeseen täynnä ampujia ja torneja, missä se kärsii suuria tappioita kaukopuolustusta vastaan. Ja kolmas, jonka tekevät kokeneemmatkin pelaajat - kaataa tähtiä yksikköön ja käyttää sitä sitten puolustuksessa, missä niistä tähdistä ei ole mitään hyötyä, koska ne menevät melkein kokonaan hyökkäykseen.

Liittyvät yksiköt

Takaisin: Yksiköt.