Jousiampuja – Goodgame Empire

Jousiampuja

Puolustus Ampuma-aseet

Halpa keskipelin puolustusampuja. 70 kolikolla ja 2 ruoalla saat tasapainoisen puolustuksen 53/55 molempia hyökkäystyyppejä vastaan, hyökkäystä ei ollenkaan. Muurien massatäytteenä yhdessä lähitaistelupuolustuksen kanssa se hoitaa hommansa, kunnes siirryt myöhäispeliin ja vaihdat sen vahvempiin yksiköihin. Älä odota siltä enempää, mutta et myöskään saa vähempää.

10Hyökkäys
53Lähitaistelupuolustus
55Puolustus ampujia vastaan
25Nopeus
2Ruoankulutus

Pikakatsaus

TyyppiPuolustus, Ampuma-aseet
LähdeKasarmin taso 3
Hinta70
SuositusTilanteesta riippuen

arvio

Hyökkäys
Puolustus
Hinta
Nopeus

Jousimies on puhtaasti puolustava ampuja, jonka saat Kasarmista tasolla 3, ja se sopii parhaiten keskipelin vaiheeseen. Yksi asia hämää monia pelaajia: yksikkö on merkitty "ampujaksi", mutta sen hyökkäys on 0. Kyse ei ole virheestä, se vain hyökkää passiivisesti seisoessaan muureilla ja ampuu nuolia hyökkääjää kohti. Se ei koskaan hyökkää itse minnekään. Sen sijaan puolustuksessa se antaa 53 lähitaistelua vastaan ja 55 ampujia vastaan, eli se pitää pintansa lähes yhtä hyvin molempia vastaan. Hintaan 70 kolikkoa ja 2 ruokaa se on alkukeskipelissä halpa tapa täyttää puolustusmuuri.

Kuinka sitä käytetään

Lähetä sitä ainoastaan oman linnasi tai leiriesi puolustukseen. Sen vahvuus on tasapaino: 53 jalkaväkeä ja muurinmurtajia vastaan, 55 ampuja-aaltoja vastaan. Tämän ansiosta yksikään yksittäinen hyökkäystyyppi, johon et ole varautunut, ei revi puolustustasi auki. Käytännössä rakenna siitä perusmuuri ja lisää sen päälle erikoistuneempia yksiköitä sen mukaan, millä hyökkääjät sinua useimmiten kokeilevat. Jos olet uusi pelaaja, pidä jousimiestä halpana täytteenä, jota tungit muureille suurin määrin, kunnes sinulla on tarjolla jotain parempaa.

Mihin sen yhdistää

Se kattaa yksinään lähinnä ampujauhan, joten sen rinnalle tarvitset ehdottomasti kovaa lähitaistelupuolustusta, joka pysäyttää muurinmurtajat ja jalkaväen. Pidä suhde suunnilleen puolet ja puolet, ettei yksi aalto pääse läpi tyhjästä kohdasta. Konkreettisesti: puhtaan ampujahyökkäyksen jousimies torjuu hyvin (puolustus 55), mutta kun tulee muurinmurtaja- ja jalkaväkiaalto eikä rinnalla ole tarpeeksi lähitaistelupuolustusta, se kaatuu yksin. Nopeudesta 25 puolustuksessa ei tarvitse välittää, muureilla yksikkö seisoo joka tapauksessa paikallaan ja odottaa vihollista.

Heikkoudet ja vältettävät asiat

Älä laita sitä hyökkäykseen. Hyökkäyksellä 0 se on vieraaseen linnaan hyökätessä pelkkää kuollutta painoa, se vain vie paikan aallosta ja vihollinen kaataa sen ilman omia tappioita. Toinen sudenkuoppa on nojata puolustuksessa pelkkiin jousimiehiin: ampujia vastaan ne pitävät pintansa, mutta pelkkä jousimiesmuuri murtuu muurinmurtajien ja jalkaväen alla. Äläkä odota siltä ihmeitä pelin myöhemmässä vaiheessa, se on keskipelin yksikkö, jonka vahvemmat puolustusyksiköt ohittavat myöhemmin.

Kokeneen pelaajan vinkkiKun tähdität sitä, panosta täysillä puolustukseen, älä hyökkäykseen. Puolustus nousee 3 per tähti, hyökkäys vain 1:llä, ja yksikölle, jonka hyökkäys on nolla, ei kannata tuhlata yhtäkään hyökkäysbonusta tai varustepalaa. Muista myös: korkeammat tähdet eivät tee yksiköstä halvempaa, päinvastoin parannus maksaa jotain. Se kustannus kuitenkin maksaa itsensä takaisin nousseena puolustuksena, joten sijoita tähditettyyn jousimieheen rauhassa, jos teet siitä perusmuurin puolustuksen selkärangan.
Yleinen virheAloittelijoiden yleisin virhe on tunkea jousimiehiä hyökkäysarmeijaan vain siksi, että ne ovat halpoja ja heti saatavilla. Hyökkäys 0 tekee niistä nollia, jotka vain kuolevat. Toinen tyypillinen virhe on rakentaa puolustus pelkistä jousimiehistä: vaikka ne pitävät pintansa ampujia vastaan luvulla 55, ilman lähitaistelupuolustuksen tukea muurinmurtaja- ja jalkaväkiaalto murskaa ne ennen pitkää. Sekoita niitä aina kovien lähitaistelupuolustajien kanssa.

Liittyvät yksiköt

Takaisin: Yksiköt.