
Pikakatsaus
| Tyyppi | Hyökkäys, Lähitaistelu |
|---|---|
| Lähde | Kasarmin taso 5 |
| Hinta | 310 |
| Suositus | Tilannekohtainen |
arvio
Eliittivartion ritari on puhdas hyökkäysjalkaväki, jonka hyökkäys on 140 ja jonka avaat kasarmin viidenneltä tasolta. Pidän sitä etulinjan miekkana hyökkäyksiin vieraita linnoja vastaan – se menee eturintamaan jakamaan lähitaisteluvahinkoa. Puolustus 18 lähitaistelua ja 5 ampujia vastaan näyttää heikolta, mutta hyökkäyksessä nämä luvut eivät kiinnosta sinua, palaan tähän myöhemmin. Tähdet kertovat sen suoraan – hyökkäys 4, puolustus 1, hinta 2.
Kuinka sitä käytetään
Se kuuluu hyökkäysaaltoon etulinjan miekkana, joka pitää rintamaa, kun jousiampujat työskentelevät sen takana. Kun hyökkäät vierasta linnaa vastaan, ratkaisee joukkojesi hyökkäys puolustustyökaluja ja kohteen varuskuntaa vastaan – juuri tuo hyökkäys 140 lasketaan siinä. Klassinen asetelma on pari riviä lähitaistelutankkeja edessä ja niiden takana viimeistelevät jousiampujat. Tämä ritari sopii juuri siihen eturiviin. Ruoankulutus 4 on eliittiyksiköksi melko matala, joten pystyt ylläpitämään niitä enemmän kuin vastaavan hyökkäyksen omaavia ahmatteja – se on todellinen etu, ei täytettä.
Mihin sen yhdistää
Rakenna sillä eturivi ja täydennä sitä jousiampujilla, ei lisätankeilla. Yksinään se ei riitä murtamaan muureja, koska muurien jousiampujat kaatavat eturintamasi – siksi tarvitset hyökkäystyökaluja, jotka vaientavat muurit ja tornit ennen kuin pääset perille. Tärkeää: ampujapuolustus (5) on tällä yksiköllä hyökkäyksessä kuollut luku. Omat puolustusarvosi eivät suojaa joukkojasi vihollisen varuskuntaa vastaan, hyökkäyksessä lasketaan vain hyökkäys vastaan kohteen puolustus. Älä siis ota sitä "peittääksesi" sen heikkoa puolustusta – ota se sen luvun 140 vuoksi ja hoida loput työkaluilla ja miekka–jousi-suhteella.
Heikkoudet ja vältettävät asiat
Älä sijoita sitä linnan puolustukseen – arvoilla 18 lähitaisteluun ja 5 ampujia vastaan se kaatuu ennen kuin ehtii tehdä mitään, ja puolustukseen sinulla on aivan eri yksiköitä. Nopeisiin ryöstöretkiin ota ratsuväkeä, nopeus 28 on tavallista marssia. Ja jos olet vasta alkuvaiheessa, et pääse siihen vielä käsiksi, se kuuluu keskivaiheen peliin, kun kasarmisi on tasolla viisi. Älä myöskään lähetä sitä aaltoon yksinään ilman työkaluja ja jousiampujia – lähitaistelu ilman tukea sulaa muureilla.
Liittyvät yksiköt
Takaisin: Yksiköt.





