
Pikakatsaus
| Tyyppi | Hyökkäys, Lähitaistelu |
|---|---|
| Lähde | Erikois |
| Pelivaihe | Erikois |
| Hinta | 180 |
| Suositus | Suositeltava |
arvio
Demonintappaja on puhtaasti hyökkäävä jalkaväki, jonka hyökkäys on 178, joten se kuuluu kovimpiin lähitaistelun iskuyksiköihin, joita voit omistaa. Puolustus on sillä sen sijaan naurettava – 16 lähitaistelua vastaan ja vain 5 ampujia vastaan. Muista tämä ensimmäisenä – tämä yksikkö on rakennettu tappamaan, ei selviytymään. Se kuuluu ensimmäiseen hyökkäysaaltoon, ei koskaan linnasi muureille. Ja huomaa, tämä ei ole kasarmiyksikkö – saat sen erikoistarjouksista tai tapahtumista, joten kohtele sitä harvinaisena resurssina, ei tavallisena jalkaväkenä.
Kuinka sitä käytetään
Käytännössä lähetät sen yksinomaan hyökkäykseen vieraita linnoja, leirejä ja NPC-kohteita vastaan, joissa sen 178 hyökkäystä painaa lähitaistelupaikan puolustajia. Parhaiten se toimii kohteita vastaan, joissa tiedät muureilla istuvan pääasiassa lähitaistelupuolustajia – siellä se 178 hyökkäystä tekee, mitä osaa. Ruoankulutus 6 on korkea, ja pinossa se tarkoittaa suurta syöppöä – 100 demonintappajaa syö 600 ruokaa, joten älä pidä niitä varuskunnassa linnassa, jossa ne kuluttavat varastojasi turhaan. Pidä niitä vain hyökkäysvoimana, jonka lähetät ulos ja tuot heti takaisin. Nopeus 70 on kelpo, lähitaisteluyksiköksi jopa keskitasoa parempi, joten aalto ei hidasta nopeampia yksiköitä niin paljon kuin voisi. Hinta 180 kannattaa nähdä yksikön suuntaa-antavana arvona ja paikan varaamisen kustannuksena, ei jonain, jonka klikkaat kasarmista.
Mihin sen yhdistää
Lähetä sitä aina yhdessä hyökkäävien ampujien kanssa, jotka peittävät sen heikkouden – yksin ampujia vastaan muureilla (puolustus 5) sillä ei ole mahdollisuuksia, ja se kaatuu ennen kuin ehtii iskeä. Sekoitettu lähitaistelu- ja ampuja-aalto painaa kohteen molempia puolustuspaikkoja yhtä aikaa, ja demonintappajat pääsevät silloin läpi omalla lähitaistelupaikallaan. Ota tähän myös hyökkäystyökalut – muureja vastaan tikkaat tai piiritystorni, porttia vastaan muurinmurtaja, ja mantelet, jos haluat suojata omia yksiköitäsi ampujapuolustukselta. Valitse työkalu sen mukaan, mitä kohteessa näet, älä sattumanvaraisesti. Ja aseta käyttöön komentaja, jolla on hyökkäysbonus – näin hyökkäävälle yksikölle hyökkäysbonus kannattaa enemmän kuin mikään muu.
Heikkoudet ja vältettävät asiat
Älä koskaan laita sitä linnan puolustukseen. Puolustuksella 16/5 ensimmäinen kunnollinen hyökkääjä pyyhkäisee sen pois, ja menetät yksikön, jota et saa täydennettyä kasarmista – joutuisit odottamaan seuraavaa tapahtumaa. Se on kallein tappio, jonka sen kanssa voit tehdä. Älä käytä sitä myöskään kohteita vastaan, joilla on raskas ampujapuolustus, joissa sen hyökkäys osuu paikkaan, jolla se on lähes puolustuskyvytön. Jos olet uusi pelaaja, älä lähetä sitä heikkoja vihollisia vastaan, joihin riittää tavallinen kasarmijalkaväki – säästä se kohteisiin, joissa se 178 hyökkäystä todella näkyy. Demonintappaja on avainhyökkäysten yksikkö, ei jokapäiväiseen ryöstelyyn.
Liittyvät yksiköt
Takaisin: Yksiköt.





