
Kiire ülevaade
| Tüüp | Rünnak, Lähivõitlus |
|---|---|
| Allikas | Eri |
| Mängufaas | Eri |
| Hind | 150 |
| Soovitus | Vastavalt olukorrale |
hinnang
Hundikoer on puhtalt ründav lähivõitlusjalavägi – rünnak 50, kaitse lähivõitluse vastu 50, kuid kaitse vibukütte vastu null. Hind 150 ja kulu 3 toitu. See on üksus, mida võtad rünnakule ja mitte kuhugi mujale. Ära oota temalt midagi müüridel ega kaitses, selleks pole see null vibukütiosas kaugeltki piisav. Tegu on sündmuse asjaga, seega ei ehita sa teda kasarmus nagu tavalist jalaväge, vaid see tuleb sulle valmis erilistest pakkumistest ja sündmustest.
Kuidas seda kasutada
Hundikoerad paned rünnakule sinna, kus vaenlane hoiab lähivõitluse kaitset, seega jalaväe vastu müüridel ja väravate juures. Rünnak 50 on selleks korralik number ja lähivõitlusslotid täidad neid täies koguses, mida slott lubab. Praktikas tähendab see – lähivõitlusslotid täidad Hundikoertega, nende kõrvale kaugrünnaku slottidesse paned ründavad vibukütid. Kulu 3 toitu on jalaväe puhul täielik standard, see pole eelis ega puue, seega ära arvesta seda armee planeerimisel kui boonust. Kiirus 80 on GGE-s keskmine kuni pigem aeglasem – ratsavägi ulatub kergesti üle 200, seega ära pea Hundikoera kiireks üksuseks välksõitudeks, selleks ta ei sobi.
Millega seda kombineerida
Ära saada Hundikoert kunagi üksinda. Pane teda paari ründavate vibukütitidega, kes katavad talle vaenlase vibukütikaitse, tema lõhub omakorda neile lähivõitluse kaitse. Klassikaline rünnakulaine näeb välja nii, et lähivõitlusslotid täidad Hundikoertega ja kaugrünnakuslotid ründavate vibukütitide või amburitega. Hoia proportsiooni umbes selle järgi, mida vaenlasel rohkem on – tugeva lähivõitluskaitse vastu lisa Hundikoeri, vibukütitide vastu suru rohkem oma vibukütitele. Lisa alati piiramismasinad, jäärad värava jaoks ja tornid või redelid müüride jaoks. Vahendid, mis lisavad lähivõitlusrünnaku boonust, ja väejuhid, kes tõstavad lähirünnakut, tõstavad tema numbreid veelgi kõrgemale.
Nõrkused ja mida vältida
Ära pane teda lossi kaitsesse. Kaitse vibukütte vastu on null, seega niidavad vaenlase vibukütid ta maha enne, kui ta midagi jõuab teha. Kaitseks on selgelt defensiivsed üksused, see pole see. Ära saada teda ka sihtmärkide vastu, kus domineerib vibukütikaitse, seal ei lahenda tema lähirünnak midagi ja sa lihtsalt raiskad tugevat üksust töö peale, mille teeb odavamalt ära vibukütijalavägi. Ja ära aja segi tema lähikaitset 50 universaalsusega, rünnakus see väärtus niikuinii ei rakendu, sest seal mängib sinu vastu kaitsja kaitse, mitte sinu oma.
Seotud üksused
Tagasi Üksused.





