Mängi Goodgame EmpireTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Ehita loss, loo armee ja valluta.▶ Käivita mäng
Saber warrior – Goodgame Empire

Saber warrior

Rünnak Lähivõitlus Eri

Hea ründav lähivõitluse üksus spetsiaalsetest pakkumistest või sündmustest. Oma rollis - esirinnas jalaväe rünnakul - teeb ta oma tööd, kuid ta ei ole universaalne ja laskurite kaitse vastu ära kasuta teda. Aeglasemat kiirus 25 pea silmas rünnakute puhul. Kui sul on teda, tasub hoida teda raskete jalaväe sihtmärkide jaoks; pimesi teda iga rünnaku peale visata ei ole mõistlik.

109Rünnak
135Lähivõitluse kaitse
45Kaitse laskurite vastu
25Kiirus
4Toidukulu

Kiire ülevaade

TüüpRünnak, Lähivõitlus
AllikasEri
MängufaasEri
Hind—
SoovitusPigem jah

hinnang

Rünnak
Kaitse
Hind
Kiirus

Sõdalane on puhtalt ründav jalavägi lähivõitluses - ta kuulub ettepoole väravale, kus käib kõige raskem lahing. Olulised numbrid: rünnak 109, lähivõitlus kaitse 135, kuid kaitse laskurite vastu vaid 45. See tasakaalutus otsustab kõik, mida sa temaga teed. Jalaväe vastu on ta tugev, kuid vibulaskjate ja tornide vastu on ta nõrk - ja seda nõrkust rünnakus kuidagi "peita" ei saa.

Kuidas seda kasutada

Kasuta teda esirinnas ründavates kohtades väraval, kus ta puutub kokku vastase lähivõitlus kaitsega. Rünnak 109 on soliidne, mitte tipptasemel - erinevalt tavalisest kasarmu ründajast võimaldab tal lähivõitlus kaitse 135 ellu jääda veidi kauem, nii et ta suudab anda rohkem lööke enne, kui ta maha kukub. Toidukulu 4 on okei ka suuremas koguses. Kiirus 25 paigutab ta aeglasemate üksuste hulka, nii et ta aeglustab kogu laine - arvestage sellega rünnakute puhul, kus sobib pigem kiirem koosseis, ja aeglasemate piiramisrünnakute puhul see ei sega.

Millega seda kombineerida

Ta võtab sihtmärke raskete jalavägedega, kus sinu tavalised üksused surevad liiga kiiresti. Oluline: rünnakul EI lahenda sa tema nõrkust laskurite vastu, kui asetad tema ette teisi üksusi - ründavad formaatsioonid GGE-s ei toimi nii, "tagant" katmine on lossi kaitse loogika, mitte rünnaku oma. Selle asemel ära pane teda lihtsalt losside vastu, mis on täis vibulaskjaid, ja ehita kogu ründelaine lähivõitlus ründajatest vastase lähivõitlus kaitse vastu. Täienda kaptenit lähivõitluse rünnaku boonusega ja see on mõistlik.

Nõrkused ja mida vältida

Peamine reegel: ära kasuta teda tugeva laskurite kaitse vastu. Laskurite vastu 45 kaitsega kukub ta esimesena losside vastu, kus on vibulaskjad ja tornid, olgu tema lähivõitlus kaitse kui kõrge tahes. Kui vastaspoolel on kaugüksused, langeb tema väärtus kiiresti ja vali parem teine üksus. Ta ei ole ka peamiselt kaitseüksus - staatilise lossi kaitseks on paremad spetsialistid.

Kogenud mängija nippJälgi oma positsiooni formaatsioonis: Sõdalane kuulub esirinda vastase jalaväe vastu, mitte sinna, kus tema suunas sihivad laskurid. Kui sul on teda sündmusest vaid piiratud arv, hoia teda raskete jalaväe sihtmärkide rünnakute jaoks, mitte iga tavalise rünnaku jaoks. Ja täienda teda tähtedega - lisandused suunavad peamiselt rünnaku ja kaitse (kaalud 3 ja 4), nii et tasemete tõstmine teeb temast tugevama löögi esirinnas.
Levinud vigaSage viga: mängija näeb kaitset 135 ja arvab, et Sõdalane on hävitamatu - kuid see väärtus kehtib AINULT lähivõitluses. Laskurite vastu 45 kaitsega laguneb ta, nii et rünnak laskurite lossi on raisatud üksus. Teine asi, mida inimesed segavad: võtta "rünnak üksus = kunagi kaitseks" dogmaatikana. Ta ei ole pühendatud kaitsja, kuid lähivõitlus kaitse 135 abil teenib ta hädaolukorras ka anti-jalaväena oma lossis, kui sul pole midagi paremat käepärast.

Seotud üksused

Tagasi Üksused.