
Kiire ülevaade
| Tüüp | Rünnak, Lähivõitlus |
|---|---|
| Allikas | Eri |
| Mängufaas | Eri |
| Hind | — |
| Soovitus | Pigem jah |
hinnang
Sõdalane on puhtalt ründav jalavägi lähivõitluses - ta kuulub ettepoole väravale, kus käib kõige raskem lahing. Olulised numbrid: rünnak 109, lähivõitlus kaitse 135, kuid kaitse laskurite vastu vaid 45. See tasakaalutus otsustab kõik, mida sa temaga teed. Jalaväe vastu on ta tugev, kuid vibulaskjate ja tornide vastu on ta nõrk - ja seda nõrkust rünnakus kuidagi "peita" ei saa.
Kuidas seda kasutada
Kasuta teda esirinnas ründavates kohtades väraval, kus ta puutub kokku vastase lähivõitlus kaitsega. Rünnak 109 on soliidne, mitte tipptasemel - erinevalt tavalisest kasarmu ründajast võimaldab tal lähivõitlus kaitse 135 ellu jääda veidi kauem, nii et ta suudab anda rohkem lööke enne, kui ta maha kukub. Toidukulu 4 on okei ka suuremas koguses. Kiirus 25 paigutab ta aeglasemate üksuste hulka, nii et ta aeglustab kogu laine - arvestage sellega rünnakute puhul, kus sobib pigem kiirem koosseis, ja aeglasemate piiramisrünnakute puhul see ei sega.
Millega seda kombineerida
Ta võtab sihtmärke raskete jalavägedega, kus sinu tavalised üksused surevad liiga kiiresti. Oluline: rünnakul EI lahenda sa tema nõrkust laskurite vastu, kui asetad tema ette teisi üksusi - ründavad formaatsioonid GGE-s ei toimi nii, "tagant" katmine on lossi kaitse loogika, mitte rünnaku oma. Selle asemel ära pane teda lihtsalt losside vastu, mis on täis vibulaskjaid, ja ehita kogu ründelaine lähivõitlus ründajatest vastase lähivõitlus kaitse vastu. Täienda kaptenit lähivõitluse rünnaku boonusega ja see on mõistlik.
Nõrkused ja mida vältida
Peamine reegel: ära kasuta teda tugeva laskurite kaitse vastu. Laskurite vastu 45 kaitsega kukub ta esimesena losside vastu, kus on vibulaskjad ja tornid, olgu tema lähivõitlus kaitse kui kõrge tahes. Kui vastaspoolel on kaugüksused, langeb tema väärtus kiiresti ja vali parem teine üksus. Ta ei ole ka peamiselt kaitseüksus - staatilise lossi kaitseks on paremad spetsialistid.
Seotud üksused
Tagasi Üksused.





