
Kiire ülevaade
| Tüüp | Rünnak, Lähivõitlus |
|---|---|
| Allikas | Kasarmu tase 5 |
| Hind | 98 |
| Soovitus | Olenevalt olukorrast |
hinnang
Tähelepanu kohe alguses – mäng juhib Säblimees renegaadi kui ründele suunatud üksuse, aga tema numbrid räägivad teist keelt. Rünnak on vaid 111, samal ajal kui kaitse lähivõitluses on 137. Praktikas tähendab see, et tahad teda kasutada pigem lähivõitluskaitsjana, kuigi ametlikult on ta ründav – tema tugevaim näitaja on kaitsev. Avastad ta Kasarmutes 5. tasemel, seega on see keskmängu asi. Suur nõrkus on kaitse laskurite vastu, kus tal on kehvad 48 – vibulaskjate ja suurtükiväe vastu langevad need üksused kümnete kaupa.
Kuidas seda kasutada
Tema peamine töö ootab müüridel lähivõitluskaitsjana – seal on tema 137 väärt ja ta elab kauem kui odavamad jalaväelased. Kui tahad teda kasutada ründavalt (milleks mäng ta ametlikult määrab), võta teda odava massina täies formatsioonis, mitte löögiüksusena – rünnak 111 on hästi kaitstud lossi murdmiseks vähe. Toidukulu on 4, mis on keskmängu jalaväelasele standard, aga kui ehitad neid sadade kaupa, arvesta, et varud kahanevad kiiresti. Kiirus 25 on aeglane, aga jalavägi on üldiselt aeglane – kiirete rünnakute jaoks üle kaardi kasuta ratsaväge, mitte teda. Oma lossi kaitseks, kus ta kuhugi ei liigu, kiirus sind üldse ei sega.
Millega seda kombineerida
Eristada tuleb kahte olukorda. KAITSES pane ta esimesse liini lähivõitluse vastu ja tema kõrvale üksused kõrge kaitsega laskurite vastu – tal endal on laskurite vastu ainult 48 ja selle augu peab keegi katma, muidu tulistab vaenlane ta maha. RÜNNAKUS saada ta täiesti ette tankina, kes neelab esimesed löögid sinu kallimate ründeüksuste asemel, ja tema taha pane päris löögiüksused kõrge rünnakuga. Mõlemas rollis täienda teda vahendite ja lähivõitlusele keskendunud komandöriga – see tõstab tema tugevat külge nii ründes kui kaitses.
Nõrkused ja mida vältida
Ära pane teda kohta, kus ootad laskurite ülekaalu – kaitsega 48 laskurite vastu võtavad vibulaskjad ta maha enne, kui ta jõuab midagi teha, ja sa lihtsalt toidad vaenlast. Ära kasuta teda peamise ründejõuna hästi kaitstud losside vastu, rünnak 111 lihtsalt ei piisa, selleks vali kõrgema rünnakuga üksused. Ja ära saada teda kiiretele kaugetele väljasõitudele – kiirus 25 teeb temast kogu armee pidurdaja, võta selle asemel ratsavägi. Kui oled uus mängija ja sul pole veel Kasarmuid 5. tasemel, pole mõtet tema järele vahtida, jõuad tema juurde alles keskmängus.
Seotud üksused
Tagasi Üksused.





