Mängi Goodgame EmpireTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Ehita loss, loo armee ja valluta.▶ Käivita mäng
Renegade cultist warrior – Goodgame Empire

Renegade cultist warrior

Rünnak Lähivõitlus

Usaldusväärne lähivõitlusjalaväelane keskmängu jaoks, mis saab hakkama nii rünnaku kui kaitsega, kuni katad teda laskurite eest. Hinna 198 ja kulu 4 eest saad korraliku soorituse, aga see on spetsialist mõõkade vastu, mitte universaal. Kui tahad üksust, mis viib armee edasi jalaväe vastu, vali tema, lisa talle lihtsalt laskurite saatjaskond ja ära ülehinda seda kaitsenumbrit 144.

124Rünnak
144Lähivõitluse kaitse
55Kaitse laskurite vastu
25Kiirus
4Toidukulu

Kiire ülevaade

TüüpRünnak, Lähivõitlus
AllikasKasarmu tase 5
Hind198
SoovitusPigem jah

hinnang

Rünnak
Kaitse
Hind
Kiirus

Kultist renegaat on keskmängu lähivõitlusjalaväelane, mida toodad Kasarmutes alates 5. tasemest. Andmete järgi on ta ründele suunatud, aga tähelepanu – paradoksaalselt on tal kõrgem lähivõitluskaitse (144) kui rünnak (124), seega on ta statistiliselt tegelikult pigem kaitsvam, kui kirjeldusest arvata võiks. Tärnid kinnitavad seda – rünnak 4, kaitse 4, hind 3 viiest. Peamine nõrkus on nähtav esimesel pilgul, kaitse laskurite vastu on ainult 55. See on 144 kõrval peaaegu kolmekordne vahe, seega vibulaskjate ja ristvibulaskurite vastu langevad need mehed nagu kärbsed.

Kuidas seda kasutada

Praktikas rakendad teda esimese lainena rünnakus, kus ta neelab vaenlase lähivõitluskaitse ja avab tee. Rünnak 124 pole rekordiline, aga keskmängus piisab nõrgemate kuni keskmiste sihtmärkide jaoks. Tänu kaitsele lähivõitluses 144 sobib ta ka lossi või tornide kaitsesse, kus ta peab vastu mõõgaga ründajatele. Tähelepanu kiirusele 25, see on tavalisest jalaväest aeglasem, seega jõuab ta segalaines kohale viimasena ja segab su ajastuse ära. Toidukulu 4 üksuse kohta on mõistlik, armeed nende toitmine suuremaid muresid ei tekita.

Millega seda kombineerida

Kombineeri teda alati korraliku laskurite või kaitseüksuste katvusega, sest üksinda seda kaitse langust laskurite vastu ei kanna. Rünnakus pane need renegaadid ette kohtadesse jalaväe vastu ja laskurid peida kohtadesse, kus nad seisavad vastu vaenlase vibudele. Kaitses toimib see samamoodi, pane nad lähivõitlusründajate vastu ja täienda neid üksusega, mis peab vastu tulistamisele. Piiramismasinate peale teda ei rakenda, need on mõeldud vaenlase mõõkade ja kirveste, mitte tornide neelamiseks.

Nõrkused ja mida vältida

Ära pane teda üksinda vibulaskjatest koosneva armee vastu, kaitse 55 laskurite vastu tähendab veresauna ja raisatud münte. Samuti ära saada teda sihtmärkidele, kus tead, et kaitse rajaneb peamiselt laskuritel, seal tulistatakse ta maha enne, kui mõõkadeni jõuab. Ja ära kasuta teda kiire löögiüksusena kaugete vaenlaste vastu, kiirusega 25 ainult pikendab marss sinu ootamist.

Kogenud mängija nippTasub teda toota suuremates partiides alles siis, kui sul on Kasarmud 5. tasemel ja stabiilne mündisissetulek, hind 198 tüki kohta koguneb suurte armeede juures kiiresti. Kogenud mängijad võtavad teda odava rünnaku- ja kaitsealusena lähivõitluses ning asendavad ta eliitjalaväega ainult kohtades, kus reaalselt vajad kõrgemaid numbreid. Jälgi enne rünnakut sihtmärgi kaitsekohti, kui näed vaenlasel jalaväe ülekaalu, on see õige hetk, mil renegaat end ära tasub.
Levinud vigaKõige sagedasem viga on uskuda kaitsenumbrit 144 ja ehitada teda esimesse kaitseliini ka seal, kus ründaja kasutab laskureid. Kaitse 55 laskurite vastu matab selle ja siis imestad, miks su armee langes, kuigi paberil nägi kõva välja. Teine klassika on saata puhas renegaatide hord rünnakule ilma laskurite toeta ja oodata imet, see kaitselang laskurite vastu tabab sind iga kord.

Seotud üksused

Tagasi Üksused.