Master swordsman – Goodgame Empire

Master swordsman

Rünnak Lähivõitlus Eri

Spetsialiseeritud ründav lähivõitlusüksus, mille saad spetsiaalsetest pakkumistest või üritustest. Kui sa teed ründavat kontot ja võtad ta puhtalt ründevahendina, on see rünnaku 185 tõttu hea investeering. Ära võta teda mitmekülgse üksusena, kaitse 19/5 paigutab ta selgelt ainult rünnakusse, ja seal peab ta liikuma koos vahendite ja laskurite toega.

185Rünnak
19Lähivõitluse kaitse
5Kaitse laskurite vastu
28Kiirus
4Toidukulu

Kiire ülevaade

TüüpRünnak, Lähivõitlus
AllikasEri
MängufaasEri
Hind400
SoovitusSituatsiooniline

hinnang

Rünnak
Kaitse
Hind
Kiirus

Meistrimõõkija on puhtalt ründev jalavägi, millel on 185 rünnakut, mis on lähivõitluses korralik number. Kuid kaitse on vaid 19 lähivõitluses ja 5 laskurite vastu, seega on see tüüpiline klaasist ründaja. Sa saadad ta hävitama vaenlase kaitsjad, mitte et ta ise midagi kaitseks. Hind 400 ja toidutarve 4 tüki kohta ei ole ülemäära kõrged, suuremas koguses suudad sa teda rünnakus kasutada, kui sul on toitu üle.

Kuidas seda kasutada

Sa kasutad teda rünnakus lähivõitluse osana laagrite, losside ja teiste mängijate vastu. Kõrge rünnak 185 teeb temast korraliku lõhkuja vaenlase kaitse vastu. Saada ta sinna poole või tööriista, kus vastane peamiselt lähivõitlusüksusi kogub, seal sobib rünnak 185 kõige paremini. Kiirus 28 on standard jalaväe jaoks, ta ei ole mingi kiirusmees, arvestage tavalise marsiaja.

Millega seda kombineerida

Üksinda on ta otsustava löögi jaoks nõrk, seega tuleb teda täiendada. Kombineeri teda ründava laskuriga, et katta mõlemad vastase kaitse komponendid. Ründevahendid (rammid, piiramisredelid või redelid sõltuvalt sihtmärgist) on kohustuslikud, meistermõõkija loob rünnaku massi, mida vahendid suurendavad. Kui sul on ründav juht, kellel on lähivõitluse boonus, siis ehita armee tema ümber ja meistermõõkija toimib peamise lähivõitluse selgroona.

Nõrkused ja mida vältida

Suurim lõks on teda kaitseks panna. Kaitse 5 laskurite vastu tähendab, et kaaremehed võtavad ta maha enne, kui ta midagi teeb, seega ära pane teda lossi kaitseüksusesse. Samuti ära saada teda rünnakusse sinna, kus vastane peamiselt laskureid ehitab, sest kuigi rünnak läbib, kaotavad sinu üksused teel tarbetult. Ja ära tee temast universaalset lahendust igas olukorras, ta on liiga ühesuunaline.

Kogenud mängija nippTähtede punktide jaotamine läheb selle üksuse puhul peamiselt rünnakusse (suhe rünnak:kaitse:hind = 5:1:2), mis sobib talle ideaalselt, sest rünnak on ainus asi, milles ta hea on. Siin ei ole mingit valikut, tähed tõstavad automaatselt peamiselt rünnakut ja vähemal määral hinda, seega iga tähega suudad sa teda suuremas koguses ja tugevamana kasutada. Kaitset temalt ei oota, see jääb nõrgaks olenemata tähtedest.
Levinud vigaKlassikaline viga on segada meistermõõkijad lossi kaitseüksusesse, öeldes "mul on neid kodus, las nad ei vedele". Esimese rünnaku korral laskuriga kaotad sa nad peaaegu tasuta. Teine sage viga on saata nad rünnakusse ilma piiramisvahendite ja laskurite toeta, siis nad lihtsalt söövad toitu ja ei viima rünnakut lõpuni. Ja uus mängija segab sageli kõrge rünnaku tugeva üksusega, kuid see kehtib ainult rünnaku puhul, mujal on ta pehme sihtmärk.

Seotud üksused

Tagasi Üksused.