Mängi Goodgame EmpireTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Ehita loss, loo armee ja valluta.▶ Käivita mäng
Khan guard – Goodgame Empire

Khan guard

Rünnak Lähivõitlus Eri

Kasutatav ründav lähivõitlusüksus erapakkumistest ja sündmustest. Rünnak 175 toidukuluga 5 on standardne suhe (umbes 35 rünnakut toidu kohta) - hoiab sammu tavalise sündmuseüksusega, aga midagi erakordset see pole. Tähed sobivad sellega - rünnak 4 (mitte 5), kaitse 3, hind 3. Tänaste sündmuseüksuste seas on see madalam kuni keskmine pingerühm, seega sobib ta suurtesse ründevirnadesse odavama täitena, mitte peamise veduri rollis. Kaitses on temast kasu null. Kui saad ta erapakkumisest või sündmusest, võta - segaarmee rünnakusse sobib ta hästi.

175Rünnak
54Lähivõitluse kaitse
50Kaitse laskurite vastu
28Kiirus
5Toidukulu

Kiire ülevaade

TüüpRünnak, Lähivõitlus
AllikasEri
MängufaasEri
Hind180
SoovitusPigem jah

hinnang

Rünnak
Kaitse
Hind
Kiirus

Khaani valvur on puhtalt ründav lähivõitlusjalavägi - rünnak 175, kaitse ainult 54 lähivõitluse vastu ja 50 laskurite vastu. See on haamer, mitte kilp - võtad ta selleks, et lüüa vaenlase kaitsele, mitte selleks, et ta istuks kodus müüridel. Aga ausalt öeldes - rünnak 175 kuulub tänaste sündmuseüksuste seas pigem madalamasse kuni keskmisesse pingerühma. Tippründajad on tunduvalt kõrgemal, seega oota Khaani valvurit odavama täitena suurtesse ründearmeedesse, mitte peamise veduri rollis.

Kuidas seda kasutada

Praktikas paigutad ta ründelainetesse võõraste losside ja laagrite vallutamisel. Ta toimib ühe lähivõitlusrünnaku sambana - näiteks paigutad ta esimesse lainesse tugevamate sündmuseründajate kõrvale, et aidata kaitsest läbi suruda. Rünnak 175 on ainult üks ründeväärtus ja kehtib ühtemoodi olenemata sellest, millist kaitset vastane üles ehitab; see ei jagune lähivõitluse ja laskurite komponentideks. Mida sa tegelikult lahendad, on vaenlase kaitse TÜÜP ja sinu armee koosseis - sul peab olema, millega peale suruda, olgu vastane üles ehitatud lähivõitluskaitsele või laskuritele. Kui oled uus mängija ja saad ta erapakkumisest või sündmusest, paiguta ta rahulikult - see tõstab armee ründeväärtust rohkem kui tavaline kasarmujalavägi. Kogenud mängijad täiendavad temaga ainult virnu tippründajate ümber.

Millega seda kombineerida

Kõige paremini toimib ta segaarmees. Üksinda ei tee ta kindlustuste vastu midagi, seega täienda teda alati piiramistööriistadega müüride ja tornide vastu. Võtmetähtsusega on omada armees, millega peale suruda mõlemale vastase kaitseväärtusele - Khaani valvur üksi katab ainult osa lähivõitlusrünnakust, ülejäänu peavad tasakaalustama teised üksused ja õige vastutaktika vastavalt sellele, mida vaenlane üles ehitab. Kombinatsioonis väejuhiga, kes annab rünnaku- või lähivõitlusboonuseid, saad temast välja pisut rohkem. Ja jälgi lainesse paigutamist nii, et ta läheks sinna, kus tal on suurim mõju, mitte ei kaoks tahapoole.

Nõrkused ja mida vältida

Ära pane teda oma lossi kaitsesse - kaitsega 54/50 langeb ta seal esimeste hulgas ja see on raiskamine üksusega, mida on raske asendada. Teine asi - ära kasuta teda väikeste rünnakute vastu banditele või NPC-dele, kus piisab suurepäraselt tavalisest kasarmujalaväest. Ja ära arvesta temaga kui tippründuse veduriga - rünnak 175 on tänapäeval pigem keskmisest madalam, seega kui su armees on piiratud ruumi, eelista tugevamat ründajat jooksvast sündmusest ja kasuta Khaani valvurit täiendusena.

Kogenud mängija nippKiirus 28 on keskmine, seega jälgi, et ta ei aeglustaks kiiremaid üksusi - koosta marssivad rühmad nii, et ajad klapiksid. Hoia teda PvP rünnakuteks ja suuremateks sihtmärkideks, kus tema rünnak 175 tõesti avaldub. Üks põhjus veel - kui sündmus on läbi ja üksust enam poes pole, on kadude täiendamine raskem kui kasarmujalaväe puhul. Kuni sündmus aga kestab või saad teda kuskilt osta, ei pea sellega arvestama.
Levinud vigaLevinud viga on visata Khaani valvur kaitsesse mõttega, et "see on ju tugev üksus". Ei ole - tema tugevus on eranditult rünnakus, kaitse on keskmisest madalam ja kaitses on temast ainult kallis söötmine (toidukulu 5). Teine viga on saata teda üksinda suure sihtmärgi vastu ja oodata imet; rünnak 175 veduriks ei piisa. Pane ta alati segaarmeesse, kus lähivõitlusrünnakut täiendab midagi muud, ja lase tal teha seda üht, mida ta oskab.

Seotud üksused

Tagasi Üksused.