Vandrende Riddere og Pestlejren, to telte, der dukker op uden varsel
Ud over de store events dukker der en gang imellem små telte op ved borgen, med deres egen mekanik og deres egen tidsfrist. To af dem er værd at lægge mærke til, om end af modsatte årsager: Vandrende Riddere er en 24-timers jagt på relikviestykker med gratis enheder og belejringsredskaber som belønning, mens Pestlejren sælger pestlæger for 370 rubiner stykket — og det er et af de dårligst betalte tilbud i hele spillet. Denne artikel forklarer begge dele, og ikke mindst hvornår det overhovedet kan betale sig at gå ind i teltet.
Hos Vandrende Riddere har du 24 timer til at samle relikvien
Vandrende Riddere (Traveling Knights) er en tidsbegrænset event, hvor du har 24 timer til at samle de manglende relikviestykker i Det Store Rige. Der findes to typer relikvier, og spillet tildeler dig én af dem ud fra dit niveau:
| Relikvietype | Betingelse | Belønning ved gennemførelse |
|---|---|---|
| 8-delt | lavere niveauer | 10 belejringstårne, 15 Vandrende Riddere, 15 Vandrende Armbrøstskytter, 15 køllekæmpere, 15 armbrøstskytter |
| 11-delt | fra niveau 15 | 80 Vandrende Riddere, 80 Vandrende Armbrøstskytter, 10 tunge rambukke, 30 belejringstårne |
Forskellen i belønning er enorm: den 11-delte relikvie giver 160 enheder og 40 belejringsredskaber mod 30 enheder og 10 redskaber ved den 8-delte. Er du niveau 15 eller derover, får du automatisk den store. Når eventet først er i gang, ændrer relikvien sig ikke af sig selv — den skulle dukke op igen i en ny runde for at skifte.
Sådan samler du stykkerne hurtigt
Relikviestykkerne dropper udelukkende fra angreb på røverbaronernes borge — og chancen for et stykke stiger med baronens niveau. Det giver kun én fornuftig forberedelse: at have opgraderede baroner inden for rækkevidde, allerede før eventet starter. Har du kun lavniveau-baroner omkring borgen, angriber du i 24 timer med en minimal chance; har du høje baroner, samler du relikvien i løbet af et par runder.
Den anden søjle i strategien er ekstra kommandanter. Hvert angreb har en cooldown på tre timer, før du kan ramme det samme mål igen, så det er antallet af kommandanter, du råder over, der afgør, hvor mange forsøg du når. VIP-niveau 5 giver ekstra kommandanter — og VIP-point kan enten købes hos Master Blacksmith eller optjenes gennem Adelskonkurrencen, så selv en free-to-play-spiller kan skrue VIP-niveauet midlertidigt op på eventdagen.
Den sidste mulighed er at købe det manglende stykke for rubiner: 150 rubiner for et stykke af den 8-delte relikvie, 990 for et stykke af den 11-delte. Økonomisk giver det ikke mening — 990 rubiner for ét stykke er en pris, du hos våbensmeden kan få langt flere enheder for, end relikvien overhovedet giver dig. At købe sig til det sidste stykke giver først mening, når du mangler det allersidste stykke i sættet, og timerne rinder ud.
Pestlæger fra Pestlejren for 370 rubiner
Pestlejren (Plague Camp) er det eneste sted, hvor du kan hyre pestlæger. Teltet står ved borgen i en begrænset periode og vender efter alt at dømme tilbage med 7 til 14 dages mellemrum. En pestlæge koster 370 rubiner. Hyrede pestlæger bliver hos dig, selv efter lejren er forsvundet, så du kan bruge dem senere — men kun én gang pr. mål.
Hvad pesten kan: det er i bund og grund den samme sabotage, som spioner udfører, med én forskel — mislykkes forsøget, får offeret ikke at vide, hvem der stod bag. Du kan sende op til 200 pestlæger på ét forsøg, og prisen for aktionen afhænger af antallet og af den valgte risiko for afsløring. Målets afstand påvirker ikke prisen, og pestlægerne har en fast rejsetid på 10 minutter uanset stalde — de rykker nemlig ud fra pestlejren, som dukker op tæt på målet.
Lykkes pesten, dukker der et kranium op på de ramte bygninger: bygningen mister produktivitet og offentlig orden, indtil ejeren reparerer den (reparationstid og -pris afhænger af bygningstype og skadens omfang). Til forskel fra et almindeligt angreb sætter pesten altså ikke ild til noget, men lammer i stedet. Missionen kan desuden hverken annulleres eller kaldes tilbage, ligesom ved skyggeangreb.
Hvorfor du hellere skal lade være med at købe pestlæger
Pestlejren er et lærerigt eksempel på et tilbud, der lyder spændende, men ikke giver økonomisk mening. Fem grunde til, at det for de fleste spillere ikke kan betale sig at investere i den:
1. Prisen. 370 rubiner for én læge, mens et meningsfuldt forsøg kræver snesevis af dem. Hundrede læger koster 37 000 rubiner — mere end en ofring til Ulrich, som kan give dig en episk general.
2. Engangsbrug. Lægen forbruges, når du bruger den, og du kan ikke sende den mod samme mål to gange.
3. Færre evner end spioner. I modsætning til spioner kan de hverken lave militær eller økonomisk spionage — du finder ikke ud af, hvad der står i borgen eller forposten.
4. De kan ikke kaldes hjem. Når missionen først er sendt af sted, kan du ikke annullere den.
5. Effekten er den samme som ved sabotage. Pesten gør i bund og grund det samme som sabotage med spioner, som du klarer langt billigere.
Den eneste ekstra værdi er hemmeligholdelse ved et mislykket forsøg. Det er en legitim grund for spillere, der fører en stille krig og ikke ønsker at blive identificeret — for alle andre er det en dyr kuriositet. Tidligere dukkede der en gang imellem rabatter på læger op ved lejren, men dem ser man ikke længere i spillet.