Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet

Smykkesten – opgradering af udstyr

I lang tid ignorerede jeg smykkesten. Jeg havde et fyldt lager af svage sten og tænkte, at det bare var pynt til udstyret. Det var en fejl, som jeg i dag ser hos rigtig mange spillere, der skriver til mig. Udstyr bringer dig nemlig kun et stykke af vejen. Når du har samlet nogenlunde gode dele til både kommandør og baron, rammer du et loft, og næste spring kommer ikke af, at du skifter én genstand ud med en anden, der er en anelse bedre. Her kommer smykkestenene ind i billedet. Du sætter dem i udstyrets sloter, og de lægger noget ekstra oven i værdierne. Netop derfor har to spillere med samme sæt ikke lige stærke figurer – den ene render rundt med tomme sloter, den anden har dem sat op præcis, som det passer til spillestilen. Herunder gennemgår jeg, hvordan smykkesten fungerer, hvordan du skaffer dem, hvordan du kan sammensmelte dem til højere niveauer, og ikke mindst hvor du skal placere dem, så du reelt får noget ud af dem.

Sådan fungerer smykkesten, og hvor de hører til

En smykkesten er en opgradering, du sætter i en ledig slot på en bestemt udstyrsdel. Sloterne på genstandene låses op med deres egen mekanik, så regn ikke med, at jo dyrere delen er, jo flere huller til sten har den automatisk. Kig i stedet på, hvad netop den genstand tilbyder, og planlæg ud fra det.

Hver sten trækker i sin egen retning. En giver mere angreb, en anden mere forsvar, en tredje øger kommandør- eller baronbonusser, og der findes også sten, der sigter mod økonomien – offentlig orden, skatter og lignende. Reglen, jeg selv følger, er enkel – placer stenen der, hvor den passer til rollen for den figur, der bærer udstyret. Angrebssten på kommandøren, du sender ud for at erobre. Forsvars- og økonomisten på den, der holder borgen og produktionen kørende derhjemme. Det lyder banalt, men jeg ser stadig borge, hvor det hele er rodet sammen på må og få.

Hvor du får smykkesten fra, og hvad du skal gemme dem til

Smykkesten drypper ned til dig fra events, belønninger og fremgang i spillet. Den mest værdifulde egenskab her er tålmodighed. Sæt ikke sten i svagt udstyr, som du vokser fra om få niveauer – det er spildt potentiale, og det var lige præcis det, jeg gjorde i starten. Hold et lager, og gem de høje sten til de dele, du ved, du kommer til at bære længe.

Du må sagtens have sten med forskelligt fokus på samme genstand, hvis det giver mening for rollen. Der er ingen straf for at kombinere. Sørg bare for, at de stærkeste ender på din vigtigste kamp- eller økonomifigur, og ikke er spredt ud på biroller, hvor du næsten ikke kan mærke dem.

Smelt sten sammen og bær de stærkeste

Smykkesten bliver ikke ved med at ligge på deres startniveau for evigt. Lavere sten af samme type kan smeltes sammen til én højere, så når du har samlet en bunke svage sten, skal du ikke bare proppe dem i sloterne uden videre. Det betaler sig at samle dem og lave færre, men til gengæld markant stærkere sten ud af dem.

For mig var det nok det største aha-øjeblik omkring smykkesten. Et par høje sten på din vigtigste kampfigur gør mærkbart mere end ti små spredt ud over alt, hvad du har. Betragt sammensmeltning som en fast del af arbejdet med sten, ikke som noget ekstra. Råvaren til det næste niveau kommer nemlig lige præcis fra den flod af lave sten, som man ellers undervurderer og lader ligge på lager.

Byg sættet, og lad stenene klare resten

Meget udstyr har en sætbonus, altså en ekstra belønning, når du bærer flere dele fra samme kollektion på én gang. Sættet giver figuren dens grundstruktur, smykkestenene er finpudsningen oven i.

Fremgangsmåden, der fungerer for mig, er – saml først så mange dele fra ét sæt som muligt, så jeg får sætbonussen, og først derefter sætter jeg sten i sloterne, der understreger den samme retning yderligere. Har du et offensivt sæt på kommandøren, giver det ikke mening at proppe forsvarssten i det. Udstyr og sten lægges sammen – når en del i forvejen trækker i én værdi, så suppler den med en sten i samme retning, og du rykker dig markant længere, end hvis du spreder bonusserne tyndt ud over alle statistikker.

Et spørgsmål, jeg får ofte

"Jeg har et par gode sten og ved ikke, om jeg skal give dem til kommandøren eller baronen." Ærligt talt – jeg har ikke noget universelt svar, og jeg er ikke 100 % sikker på, at nogen overhovedet har det. Det afhænger af, hvad du spiller. Hvis du mest angriber, så giv dem til kommandøren. Hvis borgen primært producerer for dig, og du kun kriger af og til, giver økonomien dig mere igen. Jeg ville personligt aldrig dele gode sten op midt over "for at det skal være fair". Én ordentligt udstyret figur er bedre end to halvfærdige.

Udstyr efter det, der aktuelt bremser dig

Dine behov ændrer sig i løbet af spillet. I én fase erobrer du og vil have angreb, i en anden vokser dine byer, og det afgørende er offentlig orden og skatter. Betragt sten som et håndtag, du bruger til at reagere på det, der lige nu holder dig mest tilbage.

Det giver ikke mening at proppe alt i angreb, hvis den offentlige orden derhjemme falder, og produktionen daler. Kig efter, hvor du har et hul, og udstyr sloterne, så det bliver lukket. Når situationen vender, så omdiriger stenene. Den løbende justering er efter min mening det, der gør forskellen mellem en spiller, der bare hober udstyr op, og en, der kan presse en reel fordel ud af det. Hvornår kiggede du sidst på, hvad du egentlig har i sloterne?

Smykkesten er ikke pynt, de er ekstra point dér, hvor du allerede har et godt fundament. Vælg først figurens rolle, byg et sæt op omkring den, og sæt først derefter sten i, så de løfter hovedretningen yderligere. Smelt lave sten sammen til højere, gem de høje til udstyr, du virkelig kommer til at bære, og udstyr sloterne efter det, der i den givne fase bremser dig mest. Det tog mig lang tid at få styr på det, og havde jeg vidst det tidligere, havde jeg sparet en masse spildte sten. På den måde får du mere ud af ét og samme sæt end en spiller, der kaster sten ind tilfældigt – uanset om det handler om kamp eller om økonomien derhjemme.

Tilbage til Systemy.