Kongetårne giver hele alliancen +20 % styrke mod metropoler
Kongetårne (Royal Towers) er erobringsbare bygninger i Det Store Rige, som giver ejeren og hele hans alliance +20 % angrebsstyrke mod hovedstæder og handelsmetropoler — og i modsætning til monumenter lægger deres bonusser sig oveni hinanden. Der findes op til 56 af dem på kortet, og en alliance, der kontrollerede dem alle, ville angribe metropoler med en bonus på 1 120 %. Denne artikel forklarer, hvordan tårnene fungerer, hvordan de adskiller sig fra monumenter og laboratorier, og hvor du finder alle 56 tårne på kortet.
Hvad et kongetårn gør
Et kongetårn er et "kommandocenter" — en neutral bygning, som kan angribes og erobres. Det findes kun i Det Store Rige; hverken is-, ørken- eller ildkongeriget har deres egne varianter. Et erobret tårn giver +20 % angrebsstyrke ved angreb på en hovedstad (Capital) eller en handelsmetropol — og det gælder ikke kun ejeren, men alle medlemmer af hans alliance.
To egenskaber gør tårnene til en strategisk råvare i topklasse:
1. Bonusserne lægges sammen. Hvert ekstra tårn, alliancen ejer, giver yderligere +20 %. Det er den afgørende forskel fra monumenter, hvor kun det højeste monument tæller. En alliance med tre tårne angriber metropoler med +60 %.
2. Bonussen gælder på tværs af kongerigerne. Tårnet står i Det Store Rige, men bonussen tæller også ved angreb på hovedstæderne i Den Evige Vinter, De Brændende Sandmarker og Ildtoppene.
Tårnene afgør derfor direkte kampene om metropoler og hovedstæder — altså de bygninger, som alliancer henter skatter og prestige fra. Et seriøst angreb på en metropol starter længe før selve slaget: med indsamling af kongetårne.
Kastellanmekanikken i en bygning uden interiør
Et kongetårn fungerer på samme måde som et monument eller et laboratorium: det har ingen indre bygninger, du kan bygge på, og det forsvares af kastellanen fra dit hovedslot — det bruger altså ikke en kastellan fra Godset, som en forpost gør. Du fordeler enheder og redskaber på tårnets mure frit, med de samme mekanikker som ved et almindeligt slot.
Ejerskabet er bundet til alliancen med en hård regel: når ejeren forlader sin alliance, mister han øjeblikkeligt tårnet, og det falder i hænderne på røverbaronerne. Ligesom med monumenter bør tårne derfor holdes af pålidelige, langvarige medlemmer — hver gang en ejer forsvinder, skal tårnet erobres igen.
Praktisk sammenligning af de tre "kastellan-bygninger":
| Egenskab | Kongetårn | Monument | Forpost |
|---|---|---|---|
| Bonus | +20 % angreb mod metropoler/hovedstæder | +2 til +20 % ry | produktion, rekruttering, hær |
| Sammenlægning af flere | ja | nej (kun det højeste) | — |
| Kastellan | fra hovedslottet | fra hovedslottet | fra Godset (maks. 3) |
| Ved udmeldelse af alliancen | falder til røverbaronerne | falder til røverbaronerne | forbliver hos spilleren |
Koordinater for alle 56 tårne på kortet
I Det Store Rige kendes der 56 placeringer af kongetårne. Afhængigt af serverens størrelse (antal spillere i Det Store Rige) dukker de ikke nødvendigvis alle op — mindre kort har færre tårne. Her er den fulde liste over koordinater:
| Koordinater for kongetårne (X:Y) | |||
|---|---|---|---|
| 629:591 | 733:422 | 318:539 | 1046:591 |
| 629:707 | 527:422 | 839:357 | 317:889 |
| 733:657 | 837:475 | 318:772 | 1047:708 |
| 527:656 | 734:890 | 733:305 | 1046:473 |
| 734:540 | 838:826 | 526:306 | 1047:825 |
| 526:540 | 527:890 | 837:943 | 837:241 |
| 735:773 | 422:473 | 421:356 | 942:304 |
| 631:473 | 631:357 | 941:423 | 423:241 |
| 526:772 | 422:826 | 422:941 | 319:304 |
| 630:824 | 942:657 | 735:1006 | 941:1006 |
| 837:591 | 630:943 | 526:1006 | 317:1006 |
| 838:708 | 942:538 | 942:890 | 1046:356 |
| 422:590 | 941:774 | 318:422 | 1047:941 |
| 423:709 | 317:657 | 630:240 | 1046:239 |
Summen af alle 56 bonusser under én alliance ville teoretisk set udgøre 1 120 % — i praksis handler det om at holde i det mindste tårnene omkring den metropol, alliancen kæmper om.
Tårne som optakt til metropolen
Saml tårne før krigen om metropolen, ikke under den. Hvert tårn giver +20 % til alle angribende medlemmer — tre tårne gør et tvivlsomt angreb på en metropol til en sikker sejr. En klog alliance indtager tårne i de rolige uger, hvor ingen andre er interesserede i dem.
Fordel ejerskabet mellem pålidelige medlemmer. Et tårn falder til røverbaronerne, når ejeren forlader alliancen. Giv ikke tårne til nybegyndere eller spillere på vej ud; de ideelle ejere er officerer og veteraner.
Forsvar tårnene som slotte. Et tårn forsvares af kastellanen fra hovedslottet med et frit indstilleligt forsvar — et erobret, men uforsvaret tårn er en invitation til en konkurrerende alliance, som også går efter metropolen. Skalér forsvarsudgifterne efter, hvor tæt slaget om metropolen er.
Hold øje med fjendens tårne. Hvis konkurrenterne begynder at opkøbe tårne omkring jeres metropol, ved I, hvad de planlægger — og erobrer I deres tårne lige før angrebet, tager I bonussen fra dem i det værst tænkelige øjeblik.