Storm-øerne (Storm Islands)
Storm-øerne er et event, der overraskede mig en del, første gang jeg spillede det, for jeg gik til det som et klassisk borgforsvar, og allerede den første storm viste mig, at den vej førte ingen vegne. Siden da er jeg blevet ret glad for det. Det er et alliance-event bygget på et helt andet princip end begivenhederne på fastlandet - det handler ikke om point for afværgede angreb hjemme, men om at udvinde og transportere akvamarin. Du sejler ud til øgruppen, plyndrer øer, angriber urbefolkningens stormborge, samler akvamarin og prøver at få det til Det Store Rige med fragtskibe, før månestormen slår til. Point tælles for hele alliancen, den vindende alliance får det bedste, og dens leder får titlen Stormherre (Storm Lord). Det, der afgør det hele, er udvindingstempo, logistik og samarbejde i alliancen. Herunder skriver jeg, hvordan det hele fungerer, og hvor jeg selv fejlede mest.
Sådan fungerer det hele
Du flytter til din egen øgruppe, som har en økonomi adskilt fra fastlandet. Målet er enkelt - saml så meget akvamarin som muligt. Du får det på to måder, ved at plyndre øer med ressourcer og ved at angribe stormborgene, som urbefolkningen holder. Der kommer ingen angrebsbølger mod dig, initiativet ligger udelukkende hos dig selv. Du angriber, du udvinder.
Og nu til det vigtige, som jeg ikke indså første gang - den indsamlede akvamarin giver ikke i sig selv point. Du skal laste den på et fragtskib og fragte den til Det Store Rige. Først når akvamarinen er transporteret, bliver den omregnet til fragtpoint. Men med jævne mellemrum slår månestormen til og jævner øerne med jorden, og alt, hvad du ikke har fået transporteret i sikkerhed på det tidspunkt, er tabt.
Fragtpoint lægges sammen for hele alliancen. Du spiller ikke kun for dig selv, du bidrager til en fælles konto. Alliancens medlemmer får derefter belønninger afhængigt af alliancens placering, og lederen af den bedste alliance bliver Stormherre.
Månestormen, som alt drejer sig om
Det her er eventens hjerte og den ene ting, du virkelig skal have under huden. Stormen kommer med jævne mellemrum og er nådesløs. Den ødelægger borgene på øerne, fejer ressourcer og de fleste bygninger væk, nulstiller de fragtpoint, du ikke nåede at gøre gældende, og sender dine tropper tilbage til din hovedborg.
I praksis betyder det - akvamarin, som på stormens tidspunkt ligger på øerne eller stadig sejler på et skib og ikke er nået frem, er tabt. Derfor styres hele eventens tempo af, hvor meget tid der er tilbage til stormen. I begyndelsen af cyklussen kan du roligt udvinde og opsamle. Når stormen nærmer sig, skifter du til transporttilstand og bringer materialet i sikkerhed.
Planlæg ikke udvinding i sidste øjeblik. Fragtskibene har brug for deres tid, og hvis stormen slår til, før skibet når frem, går hele ladningen tabt. Jeg foretrækker selv at transportere lidt tidligere og med margin frem for at presse den sidst udvundne del. Jeg har prøvet at trække det ud et par gange, og det har aldrig betalt sig.
Kan det bedst betale sig at transportere eller bytte akvamarin
Akvamarin er både en råvare og en valuta i hele eventen, og du har to muligheder med den. Begge giver mening, bare på forskellige tidspunkter.
Den første er at transportere den med fragtskib til Det Store Rige, hvorved den omdannes til fragtpoint for alliancen. Det er vejen til en placering på ranglisten og til alliancebelønninger.
Den anden er at bytte den hos NPC'en Luna Stormrider. Hos hende bytter du råvaren for genstande og redskaber, som kan være nyttige. Her vil jeg bare bede dig om ikke at bruge løs i hovedkulds. Gennemgå hele udvalget, og overvej, om nogle point på ranglisten hjælper dig mere lige nu, eller om en bestemt genstand fra Luna gør. Efter min mening er det her en af eventens vigtigste taktiske beslutninger, og svaret er langtfra altid indlysende.
Uden alliance giver det ikke mening
Kort og ligeud - fragtpoint lægges sammen for alliancen som helhed, og belønninger for placering går til medlemmerne afhængigt af, hvordan alliancen klarede sig. Er du uden alliance, får du ingen belønning for point ved eventens afslutning. Du kan godt udvinde, løse opgaver og bruge Lunas skib og bytteordning, men alliancebelønningerne går din næse forbi.
Samarbejde betaler sig. Når I i alliancen fordeler rollerne, så nogen plyndrer øer, nogen koncentrerer sig om stormborgene, og alle holder øje med transporten før stormen, får I flere point, end hvis alle famler rundt hver for sig. Har I nogen i alliancen, der holder øje med nedtællingen til stormen og minder om transporten i tide? Hvis ikke, anbefaler jeg at finde sådan en person.
Et spørgsmål, jeg får ofte
"Hvorfor mistede jeg alle mine point, når jeg havde et skib undervejs?" Det spørgsmål får jeg nok oftest, og svaret er desværre enkelt - et skib, som på stormens tidspunkt endnu ikke er nået frem til Det Store Rige, er lige så tabt for eventen som akvamarin, der ligger på en ø. Stormen er ligeglad med, at du var "næsten fremme". Jeg er ikke hundrede procent sikker på, om timing i sidste minut spiller ind på nogen måde, men jeg har for længst stoppet med at risikere det og sender skibene af sted, så de har en margin. Hos mig virker det pålideligt.
Det, der har fungeret for mig
At styre tiden frem til stormen er det vigtigste. Del hele cyklussen op i en udvindingsfase og en transportfase. Så længe der er langt til stormen, kan du roligt opsamle og angribe. Når den nærmer sig, skifter du til transport og lader ikke uafhentet akvamarin ligge tilbage på øerne eller på skibene.
Hav de rigtige redskaber til stormborgene. Særlige ø-redskaber som bambusstige, formet skjold, månestorm-banner eller stor ballista er nyttige. De virker netop mod stormborgene, så brug dem der, hvor de gør en forskel, og spild dem ikke andre steder.
Angrib med angrebstropper, ikke forsvarstropper. Her er du i angriberens rolle, du har brug for en hær til plyndring og erobring, ikke en besætning til forsvar. Tilpas det, du sender til øerne, efter det. Jeg blandede det sammen første gang, og det var bare spild af soldater.
Og beslut dig med omtanke mellem point og bytte. Lad en del af akvamarinen blive transporteret til alliancepoint, gem en del til nyttige genstande hos Luna Stormrider, hvis du lige mangler noget. Gør det hele i samspil med alliancen, for jeres samlede sum er det, der afgør det.
Almindelige fejl
At ophobe akvamarin lige før stormen. Klassikeren, som jeg også selv har begået. Spilleren udvinder til sidste øjeblik, stormen slår til, før skibet når frem, og alt er væk. Transporter løbende og med margin.
At ignorere månestormen. Den, der ikke holder øje med, hvor meget tid der er tilbage, mister før eller siden en bunke materiale og fragtpoint. Eventens tempo styres af stormen, ikke af humøret.
At spille uden alliance med forventning om belønninger. Uden alliance får du ingen belønning for point, punktum.
Hovedkulds bytte hos Luna Stormrider. At bytte akvamarin væk for det første, der falder i øjnene, koster dig enten point eller en bedre genstand.
Forkerte redskaber og tropper. At erobre stormborge uden særlige ø-redskaber eller sende forsvarstropper til et angrebsevent betyder bare, at du unødigt brænder din hær af.
Tilbage til Events og strategi.