Nomader
Nomader er et af de events, jeg personligt er ret glad for, men også et af dem, jeg gik fuldstændig galt i byen med, første gang jeg spillede det. Så lad os få en ting på plads med det samme, for det er noget, mange falder i (mig selv inklusive): Nomader handler IKKE om at forsvare din borg. Det er lige omvendt. Der dukker nomadelejre op på kortet, og det er DIG, der angriber dem, du knuser dem med angrebsenheder, du samler point for hver besejret lejr, og de point bytter du så til belønninger i eventbutikken. Der kommer ingen bølger af angribere mod dine mure. Herunder har jeg samlet alt det, jeg mener du skal vide for at få mest muligt ud af eventet, uden at sende soldater unødigt i døden.
Mine første Nomader (eller sådan skal det ikke gøres)
En kort anekdote til at starte med, for den er ret lærerig. Da jeg spillede Nomader første gang, havde jeg hovedet fuldt af forsvarsevents og hvervede fulde mure af forsvarere. Så sad jeg og ventede på, at den første bølge skulle komme. Den kom aldrig. Lejrene stod imens pænt og roligt på kortet, mens alliancekammeraterne huggede dem ned én efter én, mens jeg havde en bunke forsvarere i kasernen og praktisk talt intet til angreb.
Så tag det fra mig: Nomader = angreb. Punktum. Alt andet i denne artikel bygger på det.
Sådan fungerer Nomader helt konkret
Eventet kører i et begrænset tidsrum og handler udelukkende om at angribe de nomadelejre, der dukker op på kortet. Lejrene har forskellig styrke. De svage klarer du næsten med venstre hånd, men de stærke giver dig kamp til stregen og kræver en ordentlig angrebshær og et korrekt sammensat angreb.
Hver besejret lejr giver dig point. Point er eventets valuta, som du senere bruger i eventbutikken på belønninger. Logikken er enkel: jo flere lejre du jævner med jorden, og jo højere niveauer du tør give dig i kast med, jo flere point samler du, og jo bedre belønninger låser du op. Stærkere lejre giver flere point, så det kan betale sig at sigte højere, så snart du har enhederne til det.
Og så er der bevægelsen, som man gerne glemmer. Et angreb på en lejr sker ikke i et blink. Enhederne skal først marchere fra borgen til lejren, og det tager et stykke tid afhængigt af afstanden. Jo længere lejren ligger væk, jo længere marcherer hæren, og indtil den ankommer, er den ude af spillet. Hold øje med det, så dine soldater ikke render tværs over hele kortet unødigt, når du har fine lejre lige om hjørnet.
Hvad du skal holde øje med, når du angriber i Nomader
I lejren står forsvarerne over for dig, det er ikke dig, der gemmer dig for dem. Så du har brug for ANGREBSENHEDER og angrebsredskaber, ikke forsvarsenheder. Det er hele pointen med eventet.
Lejrens forsvarere har et bestemt forhold mellem nærkamps- og fjernkampsenheder. Dit angreb bør matche det: send en hær sammensat, så du presser på lejrens svage punkt. Ser du, at lejren er proppet med skytter, så sats mere på enheder, der udkonkurrerer dem, og omvendt. Jeg har fundet ud af, at det kan betale sig at bruge de få sekunder på at tjekke forsvarerne før hver større lejr. Ved svage lejre spiller det næsten ingen rolle, men ved de stærke er det forskellen på en ren sejr og et blodigt tab.
Hæren har desuden sin egen kapacitet. Du kan ikke proppe flere enheder ind i ét angreb, end du kan bære, så ved de stærkere lejre handler det om at sende en fuld, godt sammensat bølge, ikke en håndfuld soldater i håb om, at det går godt.
Sådan forbereder du dig og kommer i gang
Før eventet overhovedet starter, få styr på tingene derhjemme. Det er den fase, der efter min mening afgør alt:
1. Hverv et lager af angrebsenheder på forhånd. Hvervning tager tid, og når eventet først kører, har du ikke tid til at indhente det forsømte. Hold kasernerne kørende i forvejen, så du går ind i de første lejre i fuld styrke.
2. Oplagr nok angrebsredskaber. Stiger, rambukke, skjoldtage og lignende mangedobler angrebsstyrken, og ved de stærkere lejre afgør de mere end et par soldater ekstra. Uden dem kan selv en ordentlig hær ikke presse sig forbi forsvarerne ved en hårdere lejr.
3. Tjek dine angrebsbonusser. En hærfører/lord med fokus på angreb, dekorationer der giver angrebsbonus, eventuelt relikvier eller perks, der øger angrebsstyrken. Det hele lægges sammen, og ved de stærkere lejre gør det en enorm forskel.
4. Kig på, hvilket forhold forsvarerne i lejrene har (fjernkamp vs. nærkamp), så du ved, hvilken angrebsenhed du skal prioritere.
Når du har forberedt det, så gå til den med omtanke. Ved de svagere lejre skal du ikke sende mere, end der er brug for, og send frem for alt ikke hæren halvvejs over kortet, når du har lettere mål tæt på. Gem de stærkere lejre til, du har fuld kapacitet og fyldte lagre af redskaber.
Den bedste strategi til angreb
Her vindes eller tabes slaget:
- Send fulde, velsammensatte angreb. En håndfuld soldater mod en stærk lejr er en spildt hær. Send hellere fuld kapacitet med redskaber end to halve bølger, som begge taber.
- Sammensæt angrebet mod lejrens forsvarere. Følg forholdet mellem nærkamps- og fjernkampsenheder i lejren, og angrib med det, der udkonkurrerer dem. Et blindt angreb uden hensyn til forsvarerne koster dig unødvendige tab.
- Redskaber er prioritet. Angrebsredskaber løfter effektiviteten af hele hæren. Hellere færre soldater med fulde redskaber end en bunke soldater uden.
- Trap dine mål op. Start med det, du trygt kan klare, og når du får erfaring og fylder enheder op, gå efter de stærkere lejre for flere point. Brænd ikke krudtet af for tidligt, men bliv heller ikke hængende evigt ved de små lejre.
- Hold øje med marchtiderne. Nærmere lejre betyder hurtigere omløb og flere angreb på samme tid. Jag ikke hæren tværs over hele kortet, medmindre det er for en lejr med ordentligt mange point.
- Hold øje med tabene. Målet er ikke at jævne en lejr med jorden for enhver pris, men at gøre det effektivt. Ser du, at en lejr er over dit niveau, er det bedre at blive ved overkommelige mål med fuld pointkasse end at brænde hele hæren af på én lejr.
Personligt vil jeg tilføje: lad dig ikke rive med af, at nogen i alliancen praler med at klare lejre fem niveauer højere end dig. Alle har en anden hær og andre bonusser. Tag det i dit eget tempo.
Hvad du får ud af eventet
Hovedmotivationen er belønningerne i eventbutikken, hvor du køber for de indsamlede point. Jeg vil ikke gætte på konkrete tal her, for det ændrer sig, men typisk finder du ting, der reelt gavner dig på langt sigt: borgdekorationer med bonusser, opgraderinger, ressourcer, boostere og lignende nyttige ting. Jo flere point du har, jo dyrere og mere interessante varer låser du op.
Se det som et maraton, ikke en sprint. Belønningerne i butikken er trinvise, billige småting nederst, de fede sager øverst. Det kan betale sig at tænke sig om på forhånd, hvad du sparer op til, for point er begrænsede, og spreder du dem ud på billige ting, når du aldrig det bedste.
Ud over butikken kommer der ofte også løbende belønninger for at nå bestemte pointmål. Dem får du automatisk, efterhånden som du stiger, så hver besejret lejr tæller faktisk dobbelt.
Almindelige fejl, du bør undgå
- At opfatte Nomader som et forsvarsevent. Den værste fejl overhovedet (se mine første Nomader ovenfor). Nomader er et angrebsevent, du angriber lejrene på kortet. Den, der hverver forsvar og venter på bølger mod murene, spiller helt forkert.
- Mangel på redskaber. Folk hverver en hær, men glemmer angrebsredskaberne og undrer sig så over, hvorfor angrebene fejler. Hverv redskaber lige så flittigt som soldater.
- Angreb uden hensyn til forsvarerne. At sende en tilfældig blanding mod en lejr uden at kigge på, hvad der står der, er en invitation til unødvendige tab.
- At jage hæren tværs over hele kortet. En lang march til en fjern lejr koster dig tid, du kunne have brugt på flere nærliggende lejre. Hold øje med afstandene.
- At sprede point ud i butikken. Brug dem ikke på den første billige ting, du ser. Læg en plan for målet og spar op til det.
- Ingen forberedelse på forhånd. At begynde at hverve først, når eventet allerede kører, er for sent. Forberedelsen afgør det hele, før du overhovedet angriber den første lejr.
- At ignorere angrebsbonusser. Lord, dekorationer og perks lægges sammen. Den, der ikke gider dem, angriber med halv styrke.
Hvilken af de fejl har du selv begået? Jeg har i hvert fald begået de to første.
Tilbage til Events og strategi.