Slaget om Berimond
Berimond er nok det event, jeg holder allermest af, selv efter mange års spil. Det er en af de bedste måder at få fat i ting i Goodgame Empire, som du simpelthen ikke kan købe for almindelige ressourcer. Det fungerer som et midlertidigt, selvstændigt rige, der åbner for dig fra tid til anden. Du hopper ind, bygger din egen lejr, hverver en berimond-hær og drager så ud. Du angriber den centrale Berimond-borg og de spredte garnisoner, samler berimond-mønter og køber belønninger for dem i eventbutikken. I bund og grund er det enkelt. Men forskellen mellem den spiller, der går derfra med to belønninger, og den, der tømmer halvdelen af butikken, ligger udelukkende i forberedelsen, og om du angriber med omtanke eller bare på må og få. Jeg har selv prøvet begge dele, så her får du hele opskriften på, hvordan det fungerer, og hvordan du får mest muligt ud af det uden at brænde enheder af unødigt.
Sådan fungerer Berimond helt konkret
Når eventet er aktivt, skifter du fra dit hovedkort til det selvstændige Berimond-rige. Det har ikke noget at gøre med din hovedborg i den forstand, at du her kæmper med en speciel berimond-hær, som du bygger og hverver direkte på stedet. Du tager ikke dine enheder med hjemmefra, og du fører dem heller ikke hjem bagefter. Det overraskede mig ret meget, første gang jeg spillede Berimond. Jeg forventede at tage mine egne soldater med, og i stedet stod jeg i en tom lejr og startede fra bunden.
Kernen i eventet er angreb, ikke forsvar. Du bygger en lejr og sender angreb ud derfra mod målene omkring dig, bevogtede garnisoner og især den centrale Berimond-borg midt på kortet. For erobrede mål og udførte opgaver får du point og berimond-mønter. Mønterne er eventets valuta, som du bruger i berimond-butikken. Point placerer dig samtidig på ranglisten og fører dig gennem milepæle, der giver ekstra belønninger.
Og der er én ting, du skal forstå med det samme, jo tættere du kommer på midten af kortet og hovedborgen, jo hårdere er garnisonerne, og jo mere koster hvert angreb dig. De yderste mål er næsten gratis, mens de inderste kræver en ordentlig angrebsstyrke og belejringsredskaber. Du bevæger dig altså fra kanten og indad, og sætter din styrke ind alt efter, hvor hårdt målet foran dig er.
Det får du ud af det
Den store lokkemad er berimond-butikken, hvor du handler for de indsamlede mønter. Der plejer at være ting, som er svære at finde andre steder, belejringsredskaber (stiger, rambukke, belejringstårne, skjoldtage), ressourcer, boostere, dekorationer, og alt efter den aktuelle runde af og til også enheder eller dele, der hjælper dig i den langsigtede udvikling af borgen. Sortimentet skifter mellem runderne, så tag det ikke som en fast liste. Logikken er dog altid den samme, jo dyrere belønning, jo flere mønter kræver den.
Ud over butikken samler du point, som placerer dig på ranglisten, og for milepæle får du særskilte bonusbelønninger. Derfor betaler det sig ikke kun at sigte efter »jeg køber mig lige noget«, men at samle så mange mønter og point som muligt, mens eventet kører.
Ofte spurgt om mønterne forsvinder
Det spørgsmål får jeg nærmest før hver eneste runde, så jeg tager det med det samme. Nej, dine berimond-mønter forsvinder ikke, lige så snart en runde slutter, de overføres normalt mellem runderne. Jeg fandt selv ikke ud af det tidligere, og i de første runder brugte jeg altid alt i sidste øjeblik på småting, fordi jeg var bange for, de ville rådne op. Helt unødvendigt. I dag lader jeg roligt mønterne hobe sig op til en dyrere og mere værdifuld belønning og handler først i butikken, når jeg reelt har råd. Det er efter min mening en af de vigtigste ting, du kan vide om Berimond.
Sådan kommer du i gang, og hvad du bør forberede på forhånd
Før Berimond overhovedet åbner, skal du få styr på baglandet i din hovedborg. I Berimond bygger og især hverver du meget, så du får brug for et lager af ressourcer (især træ og sten) og penge. Mens du venter på, at eventet åbner, så gem dine hurtighvervninger og boostere til byggeri og enheder, så du ikke skal vente længe mellem angrebene på at få hæren fyldt op igen. Jeg har haft god erfaring med at lade dem ligge urørt en uges tid eller to før eventet, selvom fristelsen er stor.
Når eventet starter, er fremgangsmåden klar, du skifter til Berimond, bygger og opgraderer gradvist din lejr (et højere lejrniveau giver dig en stærkere og større hær), kigger på de tildelte opgaver og drager mod de nærmeste svage mål ved kanten. Mærk dig først, hvor stærke garnisonerne er, og hvad det koster dig at erobre dem, og bevæg dig først derefter indad mod hårdere mål og hovedborgen.
Belejringsredskaber er afgørende her. Uden stiger, rambukke og tårne bider du dig praktisk talt ikke igennem befæstede garnisoner og borgen med rimelige tab. Hold et lager klar, uanset om du bygger dem i Berimond eller køber dem direkte i eventbutikken. Og spring ikke opgaverne over, de guider dig skridt for skridt og giver pæne point og mønter for lidt arbejde.
Strategi for maksimalt antal mønter
Grundlaget er at sætte angreb ind effektivt. Ved hvert mål vil du gerne vide, hvad garnisonen forsvarer, og med hvad, om den står på front- eller flankeforsvar, og sammensætte angrebet derefter. Går du på fronten, tager du enheder og redskaber bygget til frontalangreb; går du om flanken, sætter du det ind, der udnytter flankeforsvaret. Et korrekt målrettet, mindre angreb bryder bedre og billigere igennem end en stor bunke sendt af sted på må og få. Tag altid nok belejringsredskaber med til murenes niveau, ellers brænder angrebet af på murene.
Anden søjle er kontinuitet. Hverv i forvejen, så der ikke opstår dødtid mellem angrebene, hvor du bare venter på, at hæren bliver fyldt op. Hver pause er spildt eventtid. Har du boostere, betaler det sig at bruge dem netop her, på hvervning og lejrbyggeri, for udbyttet i mønter er markant. Personligt ville jeg ikke bruge dem noget andet sted i løbet af Berimond.
Tredje ting, kombiner angreb på garnisoner og borgen med at udføre opgaver. Point og mønter kommer ikke kun fra erobrede mål, men også fra udførte opgaver og nåede milepæle. Den, der bare slår løs på garnisoner og ignorerer opgaverne, lader halvdelen af gevinsten ligge på bordet.
Og til sidst budgettet. Før du begynder at bruge løs, så vurder, hvor mange mønter du reelt kan samle i løbet af hele eventet, og køb oppefra, fra de mest værdifulde belønninger og ned. Fordi mønterne overføres, kan du roligt spare op til det bedste.
Fejl, jeg selv har begået
Den mest almindelige fejl er at angribe blindt uden redskaber. Du drager mod en befæstet garnison eller borgen med en bar hær, rammer murene, og hele angrebet går i stykker på dem med minimalt udbytte. Jeg kender det godt, sådan brugte jeg engang halvdelen af hæren på ét eneste mål. Tag altid belejringsredskaber med, der matcher målets niveau, og se efter, hvilket forsvar garnisonen står på.
Anden klassiker, at glemme ressourcer og penge i hovedborgen. Når du løber tør for træ eller sten, har du intet at hverve for i Berimond, og hele fremgangen går i stå. Byg et lager op i forvejen.
Tredje fejl er at ignorere opgaver og milepæle. Folk fordyber sig i at slå på garnisoner og overser de tildelte mål, som giver mønter og point næsten gratis. Udfør dem løbende, de fører dig oven i købet i det rigtige tempo indad på kortet.
Og den sidste ting, som allerede er nævnt, brug ikke mønterne overilet. Mønterne overføres mellem runderne, så du kan roligt spare op til en dyrere og mere værdifuld belønning. Læg en indkøbsplan fra starten, og køb det bedste først. Har du allerede valgt, hvad du vil have med hjem fra butikken? Hvis ikke, så lav den liste, inden eventet starter.
Tilbage til Events og strategi.