Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet
Veteran-langbueskytte – Goodgame Empire

Veteran-langbueskytte

Defensive Skytter Veteran

En pålidelig specialiseret forsvarer til den sene del af spillet. Brug ham til det, han er lavet til, altså som anti-skytte-lag i borgens forsvar suppleret med en nærkampsenhed, og mod rene bueskyttebølger holder han markant flere enheder i live end en almindelig forsvarsenhed. Uden for den rolle får du ikke meget ud af ham, angreb 0 udelukker ham fra offensiven, og mod infanteri stillet alene holder han ikke nær så godt.

17Angreb
67Forsvar mod nærkamp
134Forsvar mod skytter
32Hastighed
3Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeDefensive, Skytter
KildeKaserneniveau 6
Pris158
AnbefalingSituationsbestemt

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Veteran-langbueskytten er en ren forsvarsskytte til den sene del af spillet, og hans store force er forsvar mod skytter på 134. Det er tallet, du bygger ham for – han holder markant bedre mod fjendens bueskytter end en almindelig forsvarsenhed. Forsvar mod nærkamp ligger på 67, hvilket ikke er ringe for en skytte (skytter er som regel skrøbelige mod infanteri), men det viser tydeligt, hvad enheden er lavet til, nemlig primært at stå imod skytter. Angreb på 0 betyder, at du ikke angriber noget som helst med ham, han er defensiv, punktum. Du låser ham op i Kasernen på niveau 6, så indtil din kaserne er der, kan du roligt ignorere ham.

Sådan bruger du den

I praksis sætter du ham udelukkende ind i borgens forsvar, primært på muren mod bølger af fjendtlige bueskytter. Med forsvar mod skytter på 134 holder han langt flere enheder i live dér end en almindelig forsvarsenhed, så angriberen må betale dyrere for det samme gennembrud. Mod nærkamp har han 67, hvilket er solidt for en skytte, men stadig kun det halve af tallet mod skytter, så specialiseringen er tydelig. Prisen på 158 mønter og et forbrug på 3 mad er ikke ligefrem billigt til masseproduktion, men som rygraden i din anti-skytte-forsvar tjener det sig hjem. Hastighed 32 er fint til ren forsvar, det bliver først relevant, når du flytter enheder mellem dine egne borge og baser, ellers bliver han alligevel hjemme på murene.

Hvad du kombinerer den med

Specialiseringen 134/67 betyder, at han er stærkest mod skytter, men holder ikke helt så godt mod infanteri, så send ham aldrig alene op på muren. Suppler ham med en forsvarsenhed rettet mod nærkamp, ideelt den typiske forsvarsinfanterist du bruger på din server, så du har dækket begge angrebsretninger. Så får fjenden hverken et billigt gennembrud via skytter eller via infanteri. Med stjerner er prioriteten klar: forsvarsgrenen, for det er netop forsvaret, der er grunden til, at du overhovedet bygger enheden. Højere niveauer forbedrer dit forhold mellem pris og ydeevne, men forvent ikke, at stjernerne i sig selv sænker rekrutteringsprisen per enhed.

Svagheder og hvad du skal undgå

Byg ham ikke ind i angrebshære, angreb 0 er nul, og udenfor murene er han ubrugelig, du spilder bare mad (3 per stk.) på enheder, der hører hjemme derhjemme. Og kast dig ikke over ham, før du har Kaserne på niveau 6 og reelt er i den sene del af spillet. Er du ny spiller, har du vigtigere ting at bruge kræfterne på, denne enhed giver endnu ikke mening for dig. Se ham heller ikke som et forsvar, der dækker absolut alt alene, uden for anti-skytte-rollen skal han altid kombineres.

Tip fra en erfaren spillerByg borgens forsvar i lag, dæk anti-skytte-rollen med disse veteraner og suppler nærkampsforsvaret med en anden enhed. På den måde tvinger du angriberen til at betale dyre tab, uanset hvad han kommer med. Før du sætter ham i masseproduktion, så kig på, hvad modstanderne på din server typisk angriber dig med. Kommer det primært fra bueskytter, er forsvar 134 præcis, hvad du har brug for, og enheden betaler sig rigeligt.
Almindelig fejlEn hyppig fejl er at fylde murene udelukkende med disse veteraner og tro, at borgen dermed er uindtagelig. Angriberen opdager hurtigt, at du kun har 67 mod nærkamp i stedet for 134, og sender infanteri i stedet for bueskytter, en type angreb, enheden er dårligere specialiseret imod. Uden en nærkampsforsvarer ved siden af bryder muren så hurtigere sammen, end du regner med. Den anden klassiske fejl er at trække dem med ud til fremmede borge og forsøge at angribe med dem, med angreb 0 er det spildt ulejlighed.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.