Hvordan angreb fungerer (mekanik)
Angreb er kernen i hele spillet, og dets mekanik er let at starte, men dyb at mestre. Du åbner verdenskortet, klikker på et mål, vælger en måltavle (ikon som en skydemåltavle) og fylder bølgerne med enheder og værktøjer. Her vil vi gennemgå, hvad der bestemmer resultatet: antal bølger, presets, hvem du overhovedet må angribe, og hvilke typer mål der findes på kortet.
Sådan starter du et angreb
Gå til verdenskortet og klik på borgen, du ønsker at angribe. Vælg derefter muligheden, der ser ud som en skydemåltavle. Et angrebsvindue åbnes, hvor du vælger enheder til de forskellige sider. Der er en auto-fill knap tilgængelig, som fylder alle sider med soldater og værktøjer.
Hvis du tidligere har spioneret målet (spionage), vil spillet automatisk fylde dine mest nyttige enheder og værktøjer mod det specifikke forsvar. Du kan også sende en forudindstillet bølge baseret på heltenes statistik. Spionage før angreb er derfor den første ting, enhver angriber bør gøre.
Antal angreb bølger
Antallet af bølger, du har til rådighed, afhænger af dit niveau:
- Niveau 1-12: 1 bølge.
- Niveau 13-36: 2 bølger.
- Niveau 37-50: 3 bølger.
- Niveau 51+: 4 bølger.
- Legendære spillere med Hall of Legends kan have op til 6 bølger.
Derudover kan antallet af bølger øges ved hjælp af look genstande udstyret på lederen. Flere bølger betyder flere enheder og værktøjer pr. angreb, hvilket er afgørende mod stærke forsvar.
Presets (forudindstillede opsætninger)
Spillet kan gemme placeringen af værktøjer og enheder i et preset, som du derefter kan bruge næste gang med et enkelt klik og opdatere når som helst. Det maksimale antal presets er steget fra 10 til 30.
Presets låses op for rubiner, og priserne stiger brat. Den første er gratis, den anden koster 2200, den tiende 12000, og den tredivte op til 72000 rubiner. At låse op for alle 30 presets koster samlet set omkring 948550 rubiner (priserne varierer lidt mellem E4K og EM versionen). Presets sparer en enorm mængde tid, når du gentagne gange angriber lignende mål.
Hvem du må og ikke må angribe
Du kan ikke angribe medlemmer af din egen alliance eller alliancer, som du har indgået en pakt (pact) med. Omvendt må du angribe alliancer med en ikke-angrebsaftale (NAA). Interessant nok: du kan ikke sende en hær mod dine medspillere fra din egen alliance, men du kan stadig sende sabotage, pestlæger eller skyggeangreb mod dem.
Et nært forestående angreb kan du genkende ved hjørnet øverst til venstre med nedtælling. Rødt hjørne = angreb på dig, blåt hjørne = angreb på medspillere fra alliancen (du kan sende forsvars støtte, hvis du når nedtællingen). Det tyrkise hjørne (angreb på alliancebyen) findes ikke længere i spillet.
Typer af mål på kortet
Du kan angribe mange forskellige mål, hver med forskellig sværhedsgrad og belønning:
- Røverbaroner (RBC): de nemmeste NPC'er, de leveler med dig, der er mange af dem på kortet.
- Udkigsposter: låses op fra niveau 13 med en ressource. Sværere end RBC, men ved erobring får du en ekstra borg. Angreb på en besat udkigspost kan let udløse krig.
- Andre spillere: rigtige mennesker, sværhedsgraden varierer afhængigt af niveau og færdigheder. Der er risiko for gengældelse.
- Fremmede borge / Bloodcrows: kun under eventet Kongeriget Krig, altid 50 rejseenheder væk.
- Shapeshiftere: i shapeshifter eventet, 150 rejseenheder væk (længst af alle).
- Nomader og Samurai: event NPC'er, altid 2 rejseenheder væk, de leveler med angreb, giver mange ressourcer og mønter (nomader op til ~25k mønter per angreb for L70).