Monumenter som en delt æresbonus for hele alliancen
Monumenter er neutrale bygninger på kortet over Det Store Kejserrige, som giver en procentvis bonus til Ære (glory) — og i en alliance bliver bonussen fra det højeste monument delt med alle medlemmer. Alligevel ignorerer de fleste spillere dem, fordi de ikke ved, hvordan man erobrer dem, hvad opgraderinger koster, eller hvorfor et lille monument adskiller sig fra et stort mere, end navnet antyder. Denne artikel samler alle tal og taktikker til, hvordan du får mest muligt ud af monumenterne for din alliance.
Hvad monumentet gør, og hvor du finder det
Et monument er en neutral struktur, der udelukkende findes i Det Store Kejserrige — der findes ingen monumenter i Iskongeriget, Ørkenkongeriget eller Ildkongeriget. Dets eneste funktion er til gengæld værdifuld: en procentvis bonus til Ære fra bestemte angreb — på spillerslotte, forposte og på fremmede lorders slotte (Kongerigskrig) samt Bloodcrows. Den, der spiller Ære-events, samler Ære hurtigere med et monument ved præcis samme indsats.
Monumenter bliver ikke liggende på samme sted: hver måned flytter de sig til andre steder på kortet — nogle gange til tætbefolkede områder, andre gange til tomme afkroge — og spillet informerer alle spillere om flytningen. På store servere kan de dukke op på op til 1 000 forskellige steder. Hvem som helst kan indtage dem, og antallet af monumenter pr. spiller er ikke begrænset.
Erobringen fungerer på samme måde som ved laboratorier: monumentet ejes og forsvares af kastellanen fra dit hovedslot — du behøver altså ikke en ledig kastellan fra Herregården, som du gør ved forposte. Når du har erobret det, kan du opbygge et forsvar på monumentet: placere enheder og redskaber på både fløjene og frontlinjen.
Det lille monument på niveau 1 til 9
Det lille monument starter på niveau 1 med en bonus på +2 % Ære og slutter på niveau 9 med +10 %. Det opgraderes udelukkende med tømmer og sten — ressourcer fra kongerigerne (heller ikke honning eller mjød) kan ikke sendes til monumentet:
| Niveau | Æresbonus | Ressourcer til næste niveau |
|---|---|---|
| 1 | +2 % | 54 892 |
| 2 | +3 % | 304 260 |
| 3 | +4 % | 651 430 |
| 4 | +5 % | 1 050 000 |
| 5 | +6 % | 371 670 |
| 6 | +7 % | 391 190 |
| 7 | +8 % | 402 190 |
| 8 | +9 % | 413 190 |
| 9 | +10 % | maksimum |
Læg mærke til den mærkelige prisstruktur: springet fra niveau 4 til 5 koster 1 050 000 ressourcer — mere end noget andet trin. Vil du maxe det lille monument, betaler du i alt over 3,6 millioner tømmer og sten, hvoraf næsten en tredjedel går til dette ene trin.
Det store monument på niveau 5 til 19
Det store monument starter direkte på niveau 5 (+6 %) og klatrer helt op til niveau 19 med en bonus på +20 % Ære — altså dobbelt så meget som loftet på det lille monument:
| Niveau | Æresbonus | Ressourcer til næste niveau |
|---|---|---|
| 5 | +6 % | 371 670 |
| 6 | +7 % | 391 190 |
| 7 | +8 % | 402 190 |
| 8 | +9 % | 413 190 |
| 9 | +10 % | 424 190 |
| 10 | +11 % | 435 190 |
| 11 | +12 % | 446 190 |
| 12 | +13 % | 457 190 |
| 13 | +14 % | 468 190 |
| 14 | +15 % | 479 190 |
| 15 | +16 % | 490 190 |
| 16 | +17 % | 501 190 |
| 17 | +18 % | 512 190 |
| 18 | +19 % | 523 190 |
| 19 | +20 % | maksimum |
Prisen stiger lineært med omkring 11 000 ressourcer pr. trin, og en fuld opgradering fra niveau 5 til 19 koster i alt cirka 6,3 millioner tømmer og sten. Det er brutalt for en enkelt spiller — men monumenter er ikke designet til enkeltpersoner.
I alliancen betaler én for monumentet, men alle høster bonussen
Monumenternes reelle styrke viser sig i alliancen. Så snart ejeren af et monument er medlem af en alliance, gælder tre regler:
1. Bonussen deles. Æresbonussen fra det højest opgraderede monument i alliancen gives til alle medlemmer — også dem, der ikke selv ejer et monument. Men pas på: flere monumenter lægges ikke sammen, det er altid kun det højeste, der tæller.
2. Alle bidrager. Ethvert medlem af alliancen kan sende tømmer og sten til monumentet for at opgradere det. Seks millioner ressourcer til et fuldt opgraderet stort monument bliver til 200 000 pr. spiller for 30 medlemmer — det er et par dages almindelig produktion.
3. Alliancen får 25 magtpoint (power points) for at eje et monument.
Og så er der én regel om ejerskab, som enhver alliance-ledelse skal kende: en spiller, der kommer ind i alliancen med et monument, beholder det. En spiller, der forlader alliancen, overdrager derimod øjeblikkeligt monumentet til røverbaronerne — sammen med hele den investerede opgradering. Før alliancen hælder millioner i et monument, bør det altså holdes af en pålidelig spiller, ikke en nybegynder på prøve.
Hvornår og hvordan du bør indtage et monument
I praksis fungerer denne fremgangsmåde godt:
Handl hurtigt efter den månedlige flytning. Når monumenterne flytter sig, starter de alle uindtaget igen. Den, der indtager det store monument på dag ét, får en hel måned til at opgradere det og et forspring, som ingen andre kan indhente.
Foretræk det store monument. Det lille slutter på +10 %, det store på +20 % — og fordi kun den højeste bonus deles, vil alliancen hellere have ét ordentligt opgraderet stort monument end fem små. Brug kun små monumenter som supplement, når der ikke er et stort inden for rækkevidde.
Byg et forsvar til det. Monumentet forsvares af kastellanen fra dit hovedslot, og du kan miste det på samme måde, som du erobrede det. Investeringen i enheder og redskaber på murene betaler sig i forhold til, hvor mange ressourcer der allerede ligger i monumentet.
Tidsindstil opgraderingerne efter Ære-events. Bonussen tælles med fra angreb på slotte, forposte og eventlordenes slotte (Kongerigskrig, Bloodcrows). Idealet er at opgradere monumentet til fuldt niveau lige før et event starter, så hele alliancen samler Ære med fuld bonus fra dag ét.