Играй Goodgame EmpireБезплатно, направо в браузъра и без инсталация. Построй замък, събери армия и завладявай.▶ Стартирай играта
Хрътка – Goodgame Empire

Хрътка

Нападателни Близък бой Специални

Вълкодавът е солидна атакуваща единица в близък бой за играчи, които активно атакуват. Добра атака и добра употреба в близките слотове го правят полезен елемент в атакуващата смес, но само в правилната комбинация със стрелци и обсадна техника. Скоростта е средна, консумацията е стандартна и в защита е безполезен. Използвай го там, където врагът държи защита в близък бой, и ще свършиш работа с него. Извън атаката не го включвай в действие.

50Атака
50Защита срещу близък бой
0Защита срещу стрелци
80Скорост
3Разход на храна

Бърз преглед

ТипНападателни, Близък бой
ИзточникСпециални
Игрова фазаСпециални
Цена150
ПрепоръкаСитуационно

оценка

Атака
Отбранителни
Цена
Скорост

Вълкодавът е чисто атакуваща пехота в близък бой: атака 50, защита срещу близък бой 50, но защита срещу стрелци нула. Цена 150 и консумация 3 храна. Това е единица, която взимаш за атака и никъде другаде. Не очаквай нищо от него на стените или в защита, за това нулата срещу стрелците абсолютно не е достатъчна. Това е събитийна единица, така че не я строиш в казармите като обикновена пехота, а я получаваш готова от специални оферти и събития.

Как да я използваш

Вълкодава използваш за атака там, където врагът държи защита в близък бой, т.е. срещу пехота на стените и при вратите. Атаката 50 е добро число за това и в близките слотове можеш да сложиш максималния брой, който слотовете позволяват. В практиката това означава: запълваш близките слотове с Вълкодави, а до тях в далечните слотове слагаш атакуващи стрелци. Консумацията от 3 храна е напълно стандартна за пехота, не е предимство или недостатък, така че не я взимай предвид в планирането на армията като някакъв бонус. Скоростта 80 е средна в GGE, а по-скоро на по-бавния край, конницата може да има над 200, така че не разглеждай Вълкодава като бърза единица за светкавични нападения, за това не е подходящ.

С какво да я комбинираш

Никога не изпращай Вълкодава сам. Сдвоете го с атакуващи стрелци, които да покрият вражеската стрелкова защита, а той от своя страна да разбие защитата в близък бой. Класическата атакуваща вълна изглежда така, че близките слотове запълваш с Вълкодава и далечните слотове с атакуващи стрелци или арбалетчици. Дръж съотношението приблизително според това, какво има врагът повече: срещу силна защита в близък бой добави Вълкодава, срещу стрелците натисни на собствените си стрелци. Винаги добавяй обсадни машини, тарани за вратата и кули или стълби за стените. Инструменти с бонус за атака в близък бой и командири, увеличаващи близката атака, ще повишат числата му още повече.

Слабости и какво да избягваш

Не го поставяй в защита на замъка. Защитата срещу стрелци е нула, така че вражеските стрелци ще го свалят преди да успее да направи нещо. За защитата са изрично дефанзивни единици, това не е такава. Също така не го изпращай срещу цели, където преобладава стрелковата защита, там неговата атака в близък бой няма да реши нищо и просто ще прахосваш силна единица за работа, която по-евтино ще свърши стрелковата пехота. И не бъркай неговата защита в близък бой 50 с универсалността, в атака тази стойност все пак няма да се приложи, защото там срещу теб играе защитата на защитника, а не твоята.

Съвет от опитен играчСпоред данните ти звездите подобряват атаката (звезда 2), защитата (звезда 3) и цената (звезда 4). Давай приоритет на атаката, от атакуваща единица искаш да извлечеш основно атакуващото число. Защитата решавай след това и при чисто атакуваща пехота я разглеждай като второстепенна. Тъй като Вълкодавът идва готов от събитието и не го строиш самостоятелно, отстъпката в цената за теб не играе толкова важна роля, колкото за единиците от казармите, така че не я преувеличавай и по-добре инвестирай в атаката.
Честа грешкаЧеста грешка е да пращаш Вълкодава на всичко без размисъл само защото е силна специална единица. Срещу стрелковата защита това е прахосване и ще платиш за това с ненужни загуби. Втората честа грешка е да изпратиш самостоятелна вълна в близък бой без стрелци и тарани, защитата в близък бой ще ти помогне, но вражеските стрелци и целите стени все пак ще те смажат. И не разчитай на защитата в близък бой като на универсален щит, тази нула срещу стрелковата защита е наистина нула.

Свързани войски

Назад към Войски.