Играй Goodgame EmpireБезплатно, направо в браузъра и без инсталация. Построй замък, събери армия и завладявай.▶ Стартирай играта
Пират-абордажник – ренегат – Goodgame Empire

Пират-абордажник – ренегат

Нападателни Близък бой Специални

Ако си нов играч, приемай я като солидно допълнение към атаката в близък бой, само помни, че е чист нападателен специалист без защита, и инвестирай звезди в нея единствено заради атаката. Опитните играчи я включват в нападателни вълни срещу отбрана, изградена на близък бой, винаги със стрелкови ескорт срещу далекобойна защита. Атака 166 е приличен старт, но крайното представяне идва от звездите, пълководеца и инструментите. Получаваш я от специални предложения или събития.

166Атака
11Защита срещу близък бой
3Защита срещу стрелци
28Скорост
6Разход на храна

Бърз преглед

ТипНападателни, Близък бой
ИзточникСпециални
Игрова фазаСпециални
Цена200
ПрепоръкаСитуативно

оценка

Атака
Отбранителни
Цена
Скорост

Заграбвачът ренегат е чисто нападателна единица за близък бой: атака 166, защита 11 срещу близък бой и само 3 срещу стрелци. За event единица атаката е прилична, но не е върхът – по-късните елитни и event единици спокойно надхвърлят 200. Числото 166 приемай като база, реалната сила идва от звездите, бонусите на пълководеца и нападателните инструменти. Защитата е толкова ниска, че никога няма смисъл да я слагаш в отбраната на замъка – там ще добави само тези 11 и 3.

Как да я използваш

Пращаш я в нападателната вълна, когато ти трябва максимум атака в близък бой за минимум слотове. С атака 166 се справя с отбрана, изградена основно на близък бой, но сама срещу далекобойна защита не постига нищо. Цена 200 и консумация 6 храна са напълно нормални за event единица, така че не се притеснявай, че ще изтощят складовете ти, просто го имай предвид при изграждане на по-голяма армия. Скорост 28 е средна, няма да ти забави вълната по маршрута.

С какво да я комбинираш

Добави я към нападателни инструменти (стълби, стенобойни овени) и към пълководец, насочен към близък бой, за да преминеш през стените и портите. Винаги добавяй към нея собствени стрелци във вълната, защото сама срещу стрелци с лък и кули не се справя – именно стрелците изтощават далекобойната защита, докато заграбвачите решават близкия бой. Дръж разумно съотношение между единиците за близък бой и стрелците според това каква е отбраната на целта, а не всичко да наливаш в един тип.

Слабости и какво да избягваш

Не я слагай в отбраната на замъка – със защита 11 и 3 там само ще загубиш напразно event единица, а високото число на атаката изобщо не помага в отбрана, там трябва да брани единица със защита. По същия начин не я пращай самостоятелно към цел, пълна с кули и стрелци с лък, където защитата ѝ от 3 срещу стрелци означава бързи загуби, докато във вълната нямаш собствени стрелци, които да поемат далекобойната защита. С други думи – чист специалист по атака в близък бой, който иска ескорт и правилна цел.

Съвет от опитен играчКогато искаш да я подобряваш със звезди, погледни разпределението – звездите вдигат основно атаката (4 звезди за атака срещу 1 за защита), така че инвестицията в звезди има смисъл единствено за нападателна употреба, в отбрана няма да постигнеш повече с нея. Преди всяка атака погледни разпределението на отбраната на целта – превес на близък бой е нейната стихия, а превес на стрелци и кули означава да добавиш повече собствени стрелци отпред, за да разбият далекобойната защита, преди заграбвачите да се захванат за работа.
Честа грешкаНай-честата грешка е да я включиш в отбрана само заради високата атака – това число не ти носи нищо полезно в защита. Втората е да я пращаш без стрелкови ескорт към цел, пълна със стрелци и кули, където в сблъсък с далекобойна защита понася големи загуби. И третата, която правят дори по-опитни играчи – да наливат звезди в единицата и после да я използват в отбрана, където от тези звезди няма никаква полза, защото почти всички отиват в атаката.

Свързани войски

Назад към Войски.