Подобряване на екипировката при Техникус до последния процент
Техникус е занаятчията, при когото срещу монети или рубини трайно подобряваш качеството на екипировката си — и една от малкото механики в играта, при които може да се разчита на точна вероятност. Всеки опит има известен шанс за успех, от 100 % при първата стъпка до 2 % при последната, а неуспехът не унищожава нищо. Това ръководство съдържа пълна таблица с цените и шансовете за всичките 20 стъпки, изчислени очаквани разходи според рядкостта и стратегия — в какво да наливаш подобрения и къде да спреш.
Как работи Техникус
Техникус се отключва на ниво 10 и върши едно-единствено нещо — трайно повишава качеството на предмет от екипировката. Всеки предмет има според рядкостта си определен максимален брой подобрения, а всяко следващо подобрение е по-скъпо и по-малко вероятно. Плаща се с монети или с рубини — и точно тук Техникус е изключение: това е една от малкото системи, при които монетите, от които напредналият играч има милиони, намират реално приложение.
Ключова особеност: неуспешният опит няма никакви последствия. Екипировката не се чупи, не губи ниво, не изчезва — просто плащаш цената на опита. Подобряването е чисто въпрос на търпение и бюджет, не на риск.
Ограничение: подобрява се само нереликвена екипировка — реликвените (relic) предмети Техникус не приема. За сметка на това рифтовата екипировка от ивента Rift Raid може да се подобрява. Подобряват се пет от шестте вида екипировка.
Пълна таблица с цените и шансовете за всичките 20 стъпки
Ето цялата таблица за подобряване. Колоната „ниво" показва поредния номер на подобрението на дадения предмет:
| Подобрение | Монети | Рубини | Шанс за успех |
|---|---|---|---|
| 1 | 170 | — | 100 % |
| 2 | 550 | 550 | 86 % |
| 3 | 1 100 | 550 | 70 % |
| 4 | 1 790 | 1 010 | 58 % |
| 5 | 2 620 | 1 620 | 47 % |
| 6 | 3 580 | 2 370 | 39 % |
| 7 | 4 650 | 3 270 | 32 % |
| 8 | 5 830 | 4 330 | 26 % |
| 9 | 7 120 | 5 550 | 21 % |
| 10 | 8 520 | 6 920 | 17 % |
| 11 | 10 020 | 8 460 | 14 % |
| 12 | 11 620 | 10 150 | 12 % |
| 13 | 13 310 | 12 010 | 10 % |
| 14 | 15 100 | 14 040 | 8 % |
| 15 | 16 970 | 16 220 | 6 % |
| 16 | 18 940 | 18 580 | 5 % |
| 17 | 21 000 | 21 100 | 4 % |
| 18 | 23 140 | 23 790 | 3 % |
| 19 | 25 370 | 26 650 | 3 % |
| 20 | 27 680 | 29 680 | 2 % |
Цените са за един опит — и тъй като шансът пада чак до 2 %, реалните разходи за високите стъпки са в пъти по-високи. Освен това понякога се появява специална оферта (Prime Sale Техникус), която значително намалява цената на подобряването в рубини — високите стъпки си заслужава да се отлагат именно за нея.
Колко стъпки има всяка рядкост
Броят на подобренията е определен от рядкостта на предмета:
| Рядкост | Макс. подобрения | Очакван брой опити | Очаквана цена в монети |
|---|---|---|---|
| Обикновена (Ordinary) | 3 | около 4 | около 2 400 |
| Рядка (Rare) | 8 | около 17 | около 57 000 |
| Епична (Epic) | 12 | около 43 | около 310 000 |
| Легендарна (Legendary) | 16 | около 102 | около 1 290 000 |
| Уникална (Unique) | 20 | около 244 | около 4 820 000 |
Очакваните стойности произлизат от таблицата с шансовете (за стъпка с шанс p са ти нужни средно 1/p опита). Те добре показват къде е преломният момент — обикновен и рядък предмет максимизираш с дребни пари, епичният струва стотици хиляди монети, а легендарната и уникалната екипировка отиват в милиони — самата двадесета стъпка на уникален предмет поглъща средно 50 опита по 27 680 монети, тоест почти 1,4 милиона. Това обаче са средни стойности — спокойно може да успееш от първия път, спокойно може да кликаш стотици пъти.
Какво да подобряваш и къде да спреш
1. Подобрявай само екипировка, която ще носиш и след година. Подобрението е трайно, но обвързано с конкретния предмет. Да наливаш монети в рядък предмет, който след месец ще замениш с епичен, е чиста загуба. Идеални цели — уникалните и легендарните сетове на командири и кастелани, които изграждат дългосрочния ти билд, както и рифтовата екипировка за боси.
2. Първите 5 до 8 стъпки прави винаги. До шанс 47 % (стъпка 5) целият процес ти струва по няколко хиляди монети, а бонусите се натрупват бързо. При рядка екипировка спокойно стигни до максимум — 57 000 монети за напълно подобрен предмет е изгодна сделка.
3. От стъпка 13 нагоре (шанс 10 % и по-малко) плащай принципно с монети, не с рубини. Цените на двете валути от стъпка 17 нагоре са почти еднакви (21 000 монети срещу 21 100 рубини за опит), но монетите генерира замъкът неограничено и безплатно, докато рубините са най-трудната за набавяне валута в играта. Подобряването с рубини има смисъл единствено по време на Prime Sale Техникус с чувствителна отстъпка.
4. Не приемай шансовете лично. Шанс от 2 % означава, че средно успява един от петдесет опита — а спокойно може да дойде серия от 150 неуспеха. Подобрявай постоянно, щом хазната прелее, и приемай това като дългосрочен консуматор на излишните монети, не като проект за един следобед.