Командири (генерали) – как работят
Ще си призная веднага – през първите месеци игра почти не се занимавах с генералите. Просто пращах каквото ми беше под ръка и се чудех защо атаките ми не излизат, а отбраната пада като къщичка от карти. Днес знам, че генералът (в интерфейса понякога го наричат „командир“) е едно от нещата, които новите играчи подценяват най-много – а без него не можеш да направиш свястна атака, нито прилично да защитиш замъка си. Генералът води армията ти в боя, дава ѝ бонуси върху голите числа на войските и често определя и колко войска изобщо можеш да изпратиш. Още едно нещо, преди да продължим, защото тук хората често се объркват – генералът и баронът не са едно и също. Генералът води армията и дава бонуси към атака, отбрана и скорост. Баронът е съвсем друга механика (собствена територия/замък), затова ако някъде чуеш „барон“ като синоним на генерал, приеми го с резерви. Тук говорим за генерала. Две еднакво големи армии могат да завършат напълно различно само според това кой ги води и колко добре е пригодена екипировката му. Ще разгледаме как работят генералите, как ги получаваш, как ги усилваш с екипировка и защо искаш да отглеждаш повече от един – отделно за атака и отделно за отбрана.
Какво всъщност прави генералът и защо трябва да имаш такъв
Генерала прикачваш към армията в момента, в който я пращаш в бой – независимо дали атакуваш чужд замък, разбойници, НПС, или защитаваш собствения си замък. Основната му работа е да дава бонуси на армията. И внимавай, това не е един общ бонус към атаката. Генералите дават разграничени бонуси – отделно за войски в близък бой, отделно за далекобойни войски и отделно за инструменти (обсадни машини при атака, отбранителни съоръжения при защита). Затова войската се съставя според генерала, когото вземаш – няма смисъл да водиш далекобойна армия с генерал, който дава бонус за близък бой. Това е точно грешката, която правех аз – имах хубаво въоръжени стрелци, а до тях генерал за близък бой. Резултатът вероятно се досещаш какъв беше.
Второто ключово нещо е капацитетът на генерала (leadership). Генералът ти казва колко войски изобщо можеш да вземеш в тази вълна. Не е вярно, че просто товариш хиляда войника както ти хрумне – лимитът се държи от генерала и твоите изследвания. Слаб генерал носи по-малко хора, така че дори да имаш пълни казарми, няма да изпратиш всичко наведнъж. Това много хора подценяват и после се чудят защо противникът в същата ситуация праща по-силни вълни.
Бонусите на генерала се добавят към базовата сила на войските. Еднакво голяма армия с добър генерал е значително по-силна от същата армия с изтъркан генералче. А когато пратиш атака без генерал (само с владетеля или изобщо без никого), губиш цял един пласт сила и отгоре на всичко те дърпа надолу и по-ниският капацитет.
Практически съвет, който спазвам и до днес – никога не пращай сериозна атака и не заемай отбрана без генерал. Ако нямаш добър, вземи поне най-добрия, който имаш под ръка. Дори слаб генерал е по-добър от никакъв.
Атакуващ срещу отбранителен генерал – и защо въпросът стига още по-далеч
Според мен това е разликата, която има най-голямо значение, затова я поставям толкова високо. Атакуващият и отбранителният генерал по същество вършат две различни неща и искаш да ги специализираш конкретно.
Атакуващият генерал усилва армията, която пращаш навън срещу чужди замъци, разбойници и НПС. Тук искаш да максимизираш бонуса към атака – и най-вече към типа сила, която реално използваш. Един генерал дава бонус предимно за войски в близък бой и далекобойни войски, друг предимно за инструменти (стенобойни машини, катапулти). Според това съставяш войската си. Подхожда и бонус към скоростта на придвижване, защото по-бързата армия пристига по-рано и противникът има по-малко време да реагира.
Отбранителният генерал държи войските, които защитават замъка ти, когато някой те атакува. Тук залагаш на бонус към отбраната и към отбранителните съоръжения. И не забравяй за фронтовете – отбраната се изчислява отделно за предната порта и отделно за страничните порти. Добре прицелена атака удря там, където фронтът ти е най-слаб, затова разпределяй отбраната и генералите си с оглед на това къде противникът може да те удари.
Една поправка към скоростта, спрямо това, което често се пише (и в което дълго вярвах и аз) – при чисто пасивна отбрана на собствения замък скоростта на придвижване наистина е без значение, защото генералът никъде не тръгва. Само че генерала пращаш и да брани чужди замъци – подкрепление за съюзник, отбрана на алианса. Там скоростта на придвижване отново играе роля, защото подкреплението трябва да пристигне навреме. Така че „защитникът никъде не тръгва“ важи само за собствения замък, не и за подкрепата на съюза.
А защо да нямаш един универсален генерал? Ако местиш един генерал от атака в отбрана и обратно, винаги ще имаш половината бонуси неизползвани. Универсалният е навсякъде среден, специалистът е връх в едно нещо. Затова си заслужава да имаш поне двама – един за атака, един за отбрана.
Как получаваш генерал
Генералите се падат от няколко източника и лично бих събирал всички, на които попаднеш:
- От събития и наградите за класиране – сезонните и тематичните събития обикновено са основният източник на най-силните генерали. Често генерал (или части от него) се получава срещу валутата на събитието или срещу жетони, които събираш по време на събитието, или директно за класиране в топ класацията. Щом видиш генерал в наградите, върви по него.
- От сандъци и пакети – някои сандъци и пакети за покупка съдържат генерали или части от тях. Тук внимавай какво реално получаваш, за да не удавиш рубини в нещо, което вече имаш.
- От напредъка в играта и задачите – някакъв базов генерал получаваш и просто от това как напредваш в играта.
При генералите следи рядкостта. Колкото по-висока е рядкостта, толкова по-високи са базовите бонуси, по-висок е капацитетът и обикновено повече са слотовете за екипировка. По-рядък генерал с празни слотове може да е по-добра основа дори от обикновен, натъпкан с екипировка, защото таванът, до който можеш да го изкараш, е по-висок.
И една молба – не продавай и не изхвърляй генерали само защото ти изглеждат слаби. С времето от тях излиза втори или трети състав за отбрана, където трябва да заемеш повече замъци едновременно.
Екипировка, комплекти и скъпоценни камъни – как да усилиш генерала
Тук се крие по-голямата част от реалната сила на генерала. Всеки генерал има слотове за екипировка и в тях поставяш артефакти, които сами по себе си добавят бонуси. Видовете слотове се различават според генерала, затова не се дръж за общата представа „оръжие, броня, щит“ – ориентирай се по това, с което реално разполагаш при конкретния генерал и за какво пасват тези слотове.
На какво да обърнеш внимание:
- Рядкост на екипировката – както при генералите, по-редките части дават по-високи стойности. По-добре едно силно парче, отколкото три слаби, но идеалът разбира се са пълни слотове със силна екипировка.
- Комплекти – когато сложиш повече части от един и същ комплект, получаваш бонус за комплект отгоре. Изплаща се да се целиш в това при един генерал да сглобиш пълен комплект, вместо да смесваш случайни части. Бонусът за комплект често прави по-голяма разлика от самите статистики на отделните части – и това е нещо, което дълго игнорирах, защото сравнявах само числата на отделните парчета.
- Скъпоценни камъни – в екипировката се поставят скъпоценни камъни, които добавят допълнителни бонуси. Раздели ги според ролята – на атакуващия давай камъни за атака, на отбранителния за отбрана. И върви още едно ниво по-надолу – ако атакуващият ти генерал е изграден върху инструменти, вземай камъни за инструменти, не за близък бой. Не смесвай без нужда, иначе размиваш ефекта.
Стратегически съвет – не размазвай силната екипировка равномерно по всички генерали. Избери си един главен атакуващ генерал и натъпчи в него най-добрия атакуващ комплект и атакуващи скъпоценни камъни. От него направи основния си чук. Щом го довършиш, заеми се със следващия.
Често питате дали е достатъчно да имаш само един добър
Накратко – не. В началото изглежда така, но щом някой ти нападне два замъка наведнъж или ти самият искаш да пратиш повече вълни, един генерал те спира. Аз съм минал през това – главния замък защитих, а базата до него падна, защото там просто никой не командваше. Оттогава смятам изграждането на втори и трети състав за задължение, не за лукс. Не съм 100% сигурен колко генерала е „правилният“ брой за всяко ниво на играта, но двама специалисти плюс няколко резервисти е минимумът, с който аз спокойно спя.
Защо искаш повече от един генерал
Щом имаш един свестен атакуващ и един отбранителен генерал, ще се сблъскаш с това, че не стига. Ето защо си заслужава да изградиш по-дълбока резервна скамейка:
- Отбрана на повече замъци наведнъж – когато имаш повече замъци (главен замък, бази, замъци в други области), ти трябва защитник за всеки от тях едновременно. Един генерал е само на едно място. Ако те атакуват два замъка наведнъж, вторият остава без генерал, ако нямаш резерва.
- Атака срещу повече цели или на вълни – при по-големи операции пращаш повече лагери или вълни една след друга. Всяка вълна иска свой генерал и всеки генерал има свой капацитет. С един генерал атакуваш само едно нещо в даден момент и отгоре на всичко те ограничава колко хора може да носи.
- Генералът е „зает“, когато е разположен – докато е в протичаща атака или назначен в отбрана, не можеш да го използваш свястно другаде в този момент.
Подходът, който при мен се доказа – първо отгледай един топ атакуващ и един топ отбранителен генерал (в тях слагаш най-добрите комплекти и скъпоценни камъни). После изгради втори и трети състав от други генерали и по-слаба екипировка, за да покриват едновременни атаки и отбраната на повече замъци. И не забравяй, че отбраната на замъка не стъпва само на генерала – помага ти и цялостното състояние на замъка, обществения ред и разумно настроените данъци, за да върви икономиката ти и да имаш от какво да строиш войска. Генералът е върхът на тази пирамида, но му трябва здрав замък под него.
Назад към Systemy.