Второстепенните кралства Ледникът на вечната зима, Горящите пясъци и Огнените върхове
Великата империя е само една четвърт от играта. Трите второстепенни кралства — Ледникът на вечната зима (ледено), Горящите пясъци (пустинно) и Огнените върхове (огнено) — носят собствени замъци, собствени ресурси, собствени кули и крепости и съвсем различна икономика. Който влезе в тях подготвен и в точния момент, получава втори, трети и четвърти фронт от приходи. Това ръководство сравнява и трите кралства в числа: входни цени, производствени лимити, магазини за специални ресурси и стратегия какво да правиш във всяко кралство.
Четирите кралства и трите специални ресурса накратко
Постоянните кралства са четири. Великата империя (символ лъв) я знаеш — там се случват повечето събития, там са главните замъци, метрополията и аванпостите. Второстепенните кралства работят по различен начин: вместо аванпостове имат ресурсни села (РС), които завземаш, за да увеличиш производството, и всяко от тях има собствен специален ресурс:
| Кралство | Символ | Вход срещу ресурси | По-ранен вход срещу рубини | Специален ресурс | Кули (NPC) |
|---|---|---|---|---|---|
| Ледникът на вечната зима (Everwinter Glacier) | вълк | ниво 25 | ниво 20 | въглища | Варварски кули (сила ~ барон ниво 20) |
| Горящите пясъци (Burning Sands) | скорпион | ниво 40 | ниво 35 | зехтин | Пустинни кули (от ниво 35) |
| Огнените върхове (Fire Peaks) | дракон | ниво 50 | ниво 45 | стъкло | Огнени кули (най-силните) |
Към всяко кралство принадлежат и крепости — Варварската крепост в Зимата, пустинната крепост в Пясъците и в Огнените върхове крепостта Дракон, най-тежката крепост в играта със съответната награда. Специалните ресурси (въглища, зехтин, стъкло) получаваш чрез производство в собствения си замък в съответното кралство, плячкосване на играчи и превземане на кули и крепости — а от ниво 70 те се превръщат в кралски ресурси за Реликус и ковачницата.
Трите стартови пакета за влизане
При влизане във второстепенно кралство избираш стартов замък. В Зимата вариантите изглеждат така:
| Пакет | Цена | Какво получаваш |
|---|---|---|
| Обикновен | 7 000 дърво и камък, 5 000 храна и монети | основен замък |
| Рицарски | 8 500 дърво и камък, 5 500 храна, 6 500 монети | по-добре обзаведен замък |
| Премиум | 29 000 рубина | предварително подготвен замък, вход още от ниво 18 |
Същият принцип (ресурси или рубини за по-ранен и по-удобен старт) важи и в Горящите пясъци, и в Огнените върхове. Пакетът с рубини си струва само за играчи, които бързат за въглища заради магазина — за повечето правилният избор е рицарският пакет срещу ресурси, които на ниво 25 играчът вече има без проблем.
Важно — замъкът във второстепенното кралство е пълноценен втори замък: строи, произвежда, набира войски и се брани независимо от Великата империя. Ресурсите между кралствата пренасяш през пазара, а войските пътуват между кралствата през картата на света.
Колкото по-далеч от зеленото кралство, толкова по-тежка е продукцията
Производствените лимити (колко сгради работят на 100%) стават все по-строги с всяко следващо кралство:
| Кралство | Дърводобивни лагери на 100% | Каменоломни на 100% | Ферми на 100% | Специална сграда на 100% |
|---|---|---|---|---|
| Великата империя | 3 | 3 | 2 | — |
| Ледникът на вечната зима | 2 | 2 | 2 | 2 въглищарници (въглища) |
| Горящите пясъци | 1 | 1 | 2 | маслинови градини |
| Огнените върхове | 1 | 1 | 2 | стъкларници |
От това следва основният извод — второстепенното кралство никога не изхранва само себе си чрез производствени сгради. Недостигът на дърво и камък в Пясъците и Върховете решаваш по три начина: с ресурсни села (в Зимата са най-изгодни, в Пясъците — забележимо по-слаби), чрез плячкосване на кули и барони и с внос от Великата империя през пазара. Производството на специалния ресурс отключваш едва след като вдигнеш селото си до ниво 1 — без това нито въглищата, нито зехтинът потичат.
За какво да харчиш въглища, зехтин и стъкло в магазините
Всяко второстепенно кралство има магазин в местното село, където разменяш специалния ресурс за войски, гемове и екипировка. Асортиментът се отключва според нивото на твоето село:
| Ледникът на вечната зима (въглища) | Цена | Горящите пясъци (зехтин) | Цена | Огнените върхове (стъкло) | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Монети | 11 000 | Монети | 12 000 | Монети | 15 000 |
| Случаен гем ниво 2 | 8 000 | Случаен гем ниво 3 | 30 000 | Случаен гем ниво 3 | 25 000 |
| Renegade Norseman Warrior | 1 860 | Renegade Saber Warrior | 1 860 | Renegade Cultist Warrior | 1 860 |
| Renegade Norseman Bowman | 1 900 | Renegade Desert Bowman | 1 900 | Renegade Cultist Bowman | 1 900 |
| Wolfhound | 720 | Composite Bowman | 4 400 | Demon Horror | 10 000 |
| Barbarian | 1 500 | Flame Bearer | 4 600 | Deathly Horror | 10 100 |
| Случаен гем ниво 3 | 30 000 | Случаен гем ниво 4 | 51 000 | Случаен гем ниво 4 | 42 500 |
| Plate of the Frozen Guard (кастелан) | 57 000 | Iron mask (кастелан) | 68 000 | Kingslayer (кастелан) | 80 500 |
Първите два реда изискват село ниво 1, войските — ниво 2-3, а последните два реда — ниво 4. Най-интересните позиции са Demon Horror и Deathly Horror срещу стъкло (елитни отбранителни войски без нужда от събития) и кастеланската екипировка в края на всеки магазин.
Бароните във второстепенните кралства дават по-бързо вдигане на ниво и по-добра плячка
Кулите на второстепенните кралства вдигат нивото си много по-бързо от бароните във Великата империя:
| Кралство | Удари до максимум | Максимално ниво на кулата |
|---|---|---|
| Великата империя | 891 | 81 |
| Ледникът на вечната зима | 151 | 51 |
| Горящите пясъци | 112 | 61 |
| Огнените върхове | 112 | 71 |
Изпитаният съвет на опитните играчи гласи — щом отвориш Горящите пясъци и Огнените върхове, вдигни бароните там до максимум първи. Достигаш тавана по-бързо, а максимираните кули сипят повече монети, рубини, скипове, дърво, камък и кралски ресурси, отколкото навсякъде другаде. В леденото, пустинното и огненото кралство освен това се утвърждава атаката на крилата със стълби за изкачване (scaling ladders), докато в зеленото стига една вълна без инструменти по и трите страни.
Защитниците на кулите — в Зимата северняци с брадви и лъкове, в Пясъците сабльори и пустинни стрелци, във Върховете култисти. Силата расте с кралството — пустинните кули стартират на ниво 35, а огнените са най-трудните в играта.
Какво да правиш във всяко кралство
Ледникът на вечната зима (от ниво 25) — влизаш възможно най-рано. Двете въглищарници на 100% и най-изгодните ресурсни села го правят най-приятното второстепенно кралство. Приоритет — селото до ниво 1 (за да потекат въглищата), после вдигане на нивото на бароните (151 удара до тавана се справяш за няколко седмици) и пестене на въглища за гемове ниво 3 (30 000) или кастеланския сет Frozen Guard (57 000).
Горящите пясъци (от ниво 40) — тук започва играта на внос: 1 дърводобивен лагер и 1 каменоломна на 100% не изхранват нищо. Приемай замъка в Пясъците като военна база и източник на зехтин, не като икономика. Composite Bowman (4 400 зехтин) и Flame Bearer (4 600) са солидни атакуващи войски срещу ресурс, за който иначе нямаш друга употреба.
Огнените върхове (от ниво 50) — най-тежкото кралство, но с най-добрия таван. Стъклото е критично нужно от ниво 70 нататък (стъкларници, Реликус), демоничните войски от магазина подсилват отбраната, а крепостта Дракон е най-изгодната крепост в играта. Максирането на тамошните кули (112 удара до ниво 71) е един от най-бързите пътища към редовен приток на рубини и скипове.
Общото правило е — не влизай в кралство, за чиито кули нямаш армия. Замък, който в Пясъците просто стои и не се брани, е мишена — а нападателите от второстепенните кралства плячкосват и специалните ресурси.