Кралските кули дават на целия алианс +20 % сила срещу метрополисите
Кралските кули (Royal Towers) са превземаеми сгради в Голямата империя, които дават на собственика и на целия му алианс +20 % атакуваща сила срещу столици и търговски метрополиси — и за разлика от паметниците, техните бонуси се сумират. На картата съществуват до 56 такива кули, а алианс, който би завладял всичките, би атакувал метрополисите с бонус от 1 120 %. Тази статия обяснява как работят кулите, с какво се различават от паметниците и лабораториите и къде да търсиш всичките 56 кули на картата.
Какво прави кралската кула
Кралската кула е „команден център“ — неутрална сграда, която може да бъде нападната и превзета. Среща се само в Голямата империя; ледовото, пустинното и огненото кралство нямат собствени варианти. Превзетата кула дава +20 % атакуваща сила при нападение срещу столица (Capital) или търговски метрополис — и то не само на собственика, но и на всички членове на неговия алианс.
Две особености превръщат кулите в стратегическа суровина от първа категория:
1. Бонусите се сумират. Всяка следваща кула, притежавана от алианса, добавя още +20 %. Това е съществената разлика спрямо паметниците, при които се брои само най-високият паметник. Алианс с три кули атакува метрополисите с +60 %.
2. Бонусът важи във всички кралства. Кулата стои в зеленото кралство, но бонусът се брои и при нападения над столиците на Ледника на вечната зима, Горящите пясъци и Огнените върхове.
Така кулите пряко решават битките за метрополисите и столиците — тоест за сградите, от които алиансите черпят данъци и престиж. Сериозното нападение над метрополис започва много преди самата битка — със събирането на кралски кули.
Кастелан от главния замък, без интериор за строеж
Кралската кула работи по същия начин като паметник или лаборатория: няма вътрешно пространство за застрояване и я защитава кастеланът на твоя главен замък — тоест не изразходва кастелан от Имението, както аванпостът. Разположението на войските и инструментите по стените на кулата настройваш свободно, по същите механики както при обикновен замък.
Собствеността е обвързана с алианса по твърдо правило: когато собственикът напусне своя алианс, той веднага губи кулата и тя пада в ръцете на разбойническите барони. Затова, точно както при паметниците, кулите трябва да се държат от надеждни, дългогодишни членове — всяко напускане на притежателя означава ново завладяване.
Практическо сравнение на трите „кастелански“ сгради:
| Свойство | Кралска кула | Паметник | Аванпост |
|---|---|---|---|
| Бонус | +20 % атака срещу метрополиси/столици | +2 до +20 % слава | производство, набор, армия |
| Сумиране на няколко броя | да | не (само най-високият) | — |
| Кастелан | от главния замък | от главния замък | от Имението (макс. 3) |
| При напускане на алианса | пада при бароните | пада при бароните | остава при играча |
Координатите на всичките 56 кули на картата
В Голямата империя са известни 56 позиции на кралски кули. В зависимост от размера на сървъра (броя играчи в зеленото кралство) не се появяват задължително всичките — по-малките карти имат по-малко кули. Пълен списък с координатите:
| Координати на кралските кули (X:Y) | |||
|---|---|---|---|
| 629:591 | 733:422 | 318:539 | 1046:591 |
| 629:707 | 527:422 | 839:357 | 317:889 |
| 733:657 | 837:475 | 318:772 | 1047:708 |
| 527:656 | 734:890 | 733:305 | 1046:473 |
| 734:540 | 838:826 | 526:306 | 1047:825 |
| 526:540 | 527:890 | 837:943 | 837:241 |
| 735:773 | 422:473 | 421:356 | 942:304 |
| 631:473 | 631:357 | 941:423 | 423:241 |
| 526:772 | 422:826 | 422:941 | 319:304 |
| 630:824 | 942:657 | 735:1006 | 941:1006 |
| 837:591 | 630:943 | 526:1006 | 317:1006 |
| 838:708 | 942:538 | 942:890 | 1046:356 |
| 422:590 | 941:774 | 318:422 | 1047:941 |
| 423:709 | 317:657 | 630:240 | 1046:239 |
Сборът от всичките 56 бонуса под един алианс теоретично би възлизал на 1 120 % — на практика важното е да държиш поне кулите около метрополиса, за който алиансът се бори.
Кулите като подготовка за битката за метрополиса
Събирай кули преди войната за метрополиса, а не по време на нея. Всяка кула носи +20 % за всички атакуващи членове — три кули превръщат граничното нападение над метрополиса в сигурност. Умният алианс завладява кулите в спокойните седмици, когато никой не се интересува от тях.
Разпредели владението между надеждни членове. Кулата пада при бароните, когато притежателят напусне алианса. Не давай кули на новобранци и на играчи, които са на път да напуснат — идеалните притежатели са офицерите и ветераните.
Защитавай кулите като замъци. Кулата се брани от кастелана на главния замък със свободно настройваема защита — завладяна, но незащитена кула е покана за конкурентен алианс, който също се стреми към метрополиса. Разходите за защита увеличавай в зависимост от това колко близо е битката за метрополиса.
Следи кулите на противника. Ако конкуренцията започне да изкупува кули около вашия метрополис, знаеш какво подготвя — а завладяването на техните кули непосредствено преди нападението ще им отнеме бонуса в най-лошия възможен момент.