Играй Goodgame EmpireБезплатно, направо в браузъра и без инсталация. Построй замък, събери армия и завладявай.▶ Стартирай играта

Кралските кули дават на целия алианс +20 % сила срещу метрополисите

Кралските кули (Royal Towers) са превземаеми сгради в Голямата империя, които дават на собственика и на целия му алианс +20 % атакуваща сила срещу столици и търговски метрополиси — и за разлика от паметниците, техните бонуси се сумират. На картата съществуват до 56 такива кули, а алианс, който би завладял всичките, би атакувал метрополисите с бонус от 1 120 %. Тази статия обяснява как работят кулите, с какво се различават от паметниците и лабораториите и къде да търсиш всичките 56 кули на картата.

Какво прави кралската кула

Кралската кула е „команден център“ — неутрална сграда, която може да бъде нападната и превзета. Среща се само в Голямата империя; ледовото, пустинното и огненото кралство нямат собствени варианти. Превзетата кула дава +20 % атакуваща сила при нападение срещу столица (Capital) или търговски метрополис — и то не само на собственика, но и на всички членове на неговия алианс.

Две особености превръщат кулите в стратегическа суровина от първа категория:

1. Бонусите се сумират. Всяка следваща кула, притежавана от алианса, добавя още +20 %. Това е съществената разлика спрямо паметниците, при които се брои само най-високият паметник. Алианс с три кули атакува метрополисите с +60 %.

2. Бонусът важи във всички кралства. Кулата стои в зеленото кралство, но бонусът се брои и при нападения над столиците на Ледника на вечната зима, Горящите пясъци и Огнените върхове.

Така кулите пряко решават битките за метрополисите и столиците — тоест за сградите, от които алиансите черпят данъци и престиж. Сериозното нападение над метрополис започва много преди самата битка — със събирането на кралски кули.

Кастелан от главния замък, без интериор за строеж

Кралската кула работи по същия начин като паметник или лаборатория: няма вътрешно пространство за застрояване и я защитава кастеланът на твоя главен замък — тоест не изразходва кастелан от Имението, както аванпостът. Разположението на войските и инструментите по стените на кулата настройваш свободно, по същите механики както при обикновен замък.

Собствеността е обвързана с алианса по твърдо правило: когато собственикът напусне своя алианс, той веднага губи кулата и тя пада в ръцете на разбойническите барони. Затова, точно както при паметниците, кулите трябва да се държат от надеждни, дългогодишни членове — всяко напускане на притежателя означава ново завладяване.

Практическо сравнение на трите „кастелански“ сгради:

СвойствоКралска кулаПаметникАванпост
Бонус+20 % атака срещу метрополиси/столици+2 до +20 % славапроизводство, набор, армия
Сумиране на няколко броядане (само най-високият)—
Кастеланот главния замъкот главния замъкот Имението (макс. 3)
При напускане на алиансапада при баронитепада при баронитеостава при играча

Координатите на всичките 56 кули на картата

В Голямата империя са известни 56 позиции на кралски кули. В зависимост от размера на сървъра (броя играчи в зеленото кралство) не се появяват задължително всичките — по-малките карти имат по-малко кули. Пълен списък с координатите:

Координати на кралските кули (X:Y)
629:591733:422318:5391046:591
629:707527:422839:357317:889
733:657837:475318:7721047:708
527:656734:890733:3051046:473
734:540838:826526:3061047:825
526:540527:890837:943837:241
735:773422:473421:356942:304
631:473631:357941:423423:241
526:772422:826422:941319:304
630:824942:657735:1006941:1006
837:591630:943526:1006317:1006
838:708942:538942:8901046:356
422:590941:774318:4221047:941
423:709317:657630:2401046:239

Сборът от всичките 56 бонуса под един алианс теоретично би възлизал на 1 120 % — на практика важното е да държиш поне кулите около метрополиса, за който алиансът се бори.

Кулите като подготовка за битката за метрополиса

Събирай кули преди войната за метрополиса, а не по време на нея. Всяка кула носи +20 % за всички атакуващи членове — три кули превръщат граничното нападение над метрополиса в сигурност. Умният алианс завладява кулите в спокойните седмици, когато никой не се интересува от тях.

Разпредели владението между надеждни членове. Кулата пада при бароните, когато притежателят напусне алианса. Не давай кули на новобранци и на играчи, които са на път да напуснат — идеалните притежатели са офицерите и ветераните.

Защитавай кулите като замъци. Кулата се брани от кастелана на главния замък със свободно настройваема защита — завладяна, но незащитена кула е покана за конкурентен алианс, който също се стреми към метрополиса. Разходите за защита увеличавай в зависимост от това колко близо е битката за метрополиса.

Следи кулите на противника. Ако конкуренцията започне да изкупува кули около вашия метрополис, знаеш какво подготвя — а завладяването на техните кули непосредствено преди нападението ще им отнеме бонуса в най-лошия възможен момент.

Съвет от опитен играчЗапази си координатите от таблицата и ги провери с шпиони: на много сървъри част от кралските кули стоят при разбойническите барони или при разпаднали се алианси и могат да се вземат евтино. Три кули = +60 % атака срещу метрополисите за всеки член на алианса — бонус, който другаде просто не можеш да купиш.
Честа грешкаНай-честата грешка е алиансът да се сети за кралските кули едва в деня на нападението над метрополиса — и тогава да завладява кулите набързо, срещу защита, със загуби, които е трябвало да отидат за самия метрополис. Втората грешка е да оставиш кула на играч, който напуска алианса — кулата пада при бароните, а с нея изчезва и целият бонус точно в момента, в който алиансът има най-голяма нужда от него.