Играй Goodgame EmpireБезплатно, направо в браузъра и без инсталация. Построй замък, събери армия и завладявай.▶ Стартирай играта

Четири бонуса, тавани и поколения на реликвената екипировка

Реликвената (relic) екипировка са сините предмети с най-силните бонуси в играта. Основите ще намериш в статиите Relicus и Комплекти и наставки на екипировката. Тук става дума за детайлите, които не се побраха там: кои статове изобщо не съществуват при реликвите, колко случайни бонуса има всеки слот, таблица с епитетите за предмети с 4 бонуса, разликата между 1-во и 2-ро поколение и таваните на бонусите на героите, скъпоценните камъни и икономическите бонуси.

Статове, които няма да намериш при реликвите

Реликвите не са надмножество на обикновената екипировка. Част от ефектите съществуват изключително при обикновените (нереликвени) сетове, така че след преминаване към пълна реликвена екипировка ги губиш.

КъдеКомандир (атака)Кастелан (защита)
ЕкипировкаПътни разходи на армията; по-късно разкриване на армията; огнени щети, нанесени при атака; шанс за разрушаване на вражески сгради; шанс за намиране на по-добра екипировка; точки чест в битка; точки слава, получени при атакаСкорост на армията при завладяване; по-ранно предупреждение преди атака; огнени щети, понесени при защита; точки слава, получени при защита; необходимо време за окупация при завладяване
Скъпоценни камъниОгнени щети, нанесени при атака; шанс за намиране на по-добра екипировка; скорост на връщане на армията; капацитет на плячката на армията; лимит на войските на фронтаОгнени щети, понесени при защита; капацитет на сигурния склад

Няколко от тях се връщат при реликвите от 2-ро поколение, но само във връзка с лордовете на замъци — по-късно разкриване на армията, огнени щети и точки слава срещу лордове на замъци. Универсални варианти (срещу когото и да е) при реликвите няма.

Колко бонуса има всеки слот

Всеки реликвен предмет има фиксиран основен бонус, определен от слота, и към него променлив брой случайни бонуса. Новополучен предмет винаги има случайни ефекти, с изключение на последните 2-3 статa.

СлотОсновно имеОсновен бонусСлучайни бонуси (командир / кастелан)
ОръжиеСмелост (Courage)Сила на войските в близък бой и на стрелците 82-87 %1 или 2 / 1 или 2
ШлемГордост (Pride)Стена 112-117 %; при командира допълнително скорост на похода 73-77 %1 или 2 / 1 или 3
БроняДоверие (Trust)Порта 112-117 % и ров 72-77 %1 или 2 / 1 или 2
АртефактЖелание (Desire)Разграбени, съответно спестени суровини 12-17 %1 или 3 / 1 или 3
Скъпоценен камък-Няма — всичките 3 или 4 статa са случайни3 или 4 / 3 или 4
ГеройБезсмъртен (Immortal)3 или 4 основни ефекта2 бонус ефекта

Артефактът е най-слабият предмет — неговите случайни бонуси обикновено са по-силни от основния. Отломките от реликви (relic splinters, до юни 2023 relic shards) служат за изваждане на скъпоценния камък от предмета и като материал за омагьосване в Relicus.

Епитети за качество на предметите с 4 бонуса

Звездите вървят от 1 до 7: 1-3 сини (стандартни), 4-6 сребърни (премиум, покриват сините) и 7 е златно ниво, показано с три златни звезди. За предметите с 4 основни бонуса (от юни 2022) важи собствена таблица с епитети:

ЕпитетВариант 1Вариант 2Вариант 3
Tainted (Опетнен)всичките 4 статa 1 звезда--
Timeworn (Износен)3 статa 1 зв. + 1 стат 2 зв.2 статa 1 зв. + 2 статa 2 зв.-
Battle-scarred (Белязан от битки)3 статa 1 зв. + 1 стат 3+ зв.2 статa 1 зв. + 1 стат 2 зв. + 1 стат 3+ зв.-
Regular (Обикновен)1 стат 1 зв. + 3 статa 2 зв.всичките 4 статa 2 зв.-
Pure (Чист)1 стат 1 зв. + 2 статa 2 зв. + 1 стат 3+ зв.3 статa 2 зв. + 1 стат 3+ зв.-
Superior (Превъзходен)2 статa 1 зв. + 2 статa 3+ зв.1 стат 1 зв. + 1 стат 2 зв. + 2 статa 3+ зв.2 статa 2 зв. + 2 статa 3+ зв.
Divine (Божествен)1 стат 1 зв. + 3 статa 3+ зв.1 стат 2 зв. + 3 статa 3+ зв.всичките 4 статa 3+ зв.

Епитетът се изчислява само от прозорчето с ефектите на екипировката, скъпоценните камъни не участват в него. Героите имат допълнително втори комплект от 3 звезди „Ефекти на войските и инструментите“, който не влияе на епитета.

Откъде да се сдобиеш с предмети с 3 и откъде с 4 бонуса

Източниците се делят според това, колко основни бонуса получава предметът. Предметите с 4 бонуса са като цяло по-силни и не падат от обичайните източници.

ИзточникБонусиУсловия и цена
Алиансова ковачница360 000 монети (качество 1-3 звезди) или 10 000 рубина (1 сребърна до 3 златни звезди); цената след всяка покупка се увеличава с 50 %; изисква ниво 70
Събития (дарения на монети, медали на хана, самурайски жетони, точки слава и доблест)3Отключва се на ниво 70, натрупва се за около две седмици
Майстор ковач3Размяна срещу златни монети
Търговец на екипировка3За рубини
Специални оферти3 и 4За рубини, ограничени във времето
Колелото на невъобразимото богатство4Уцелване на иконата на екипировка или джакпот
Мистериозни кутии4Случаен шанс за предмет с 4 статa
Външни кралства (Outer Realms)4Топ 7 000; по-добра позиция добавя скъпоценен камък и герой с 4 бонуса (3 сини звезди)

Поколение 1 и поколение 2

По-старите реликви (gen 1) и по-новите (gen 2) се различават по набора от ефекти. Разпознаваш ги именно по статовете, които при gen 1 изобщо не могат да се появят.

Само в 1-во поколение при скъпоценните камъни има универсални варианти без обвързване с цел: сила в двора при атака и защита, лимит на войските на крилата и лимит на войските на стената. Gen 2 ги замени с версии, обвързани с NPC цели и лордове на замъци.

Само в 2-ро поколение ще намериш:

КатегорияНови ефекти (gen 2)
Екипировка и скъпоценни камъниЗащита на рова срещу NPC и лордове на замъци; лимит на войските на фронта; по-късно разкриване и по-ранно предупреждение при лордове на замъци; огнени щети и слава при лордове на замъци; монети от NPC цели
Валутни ефектиТаблички на хана, самурайски жетони, точки доблест, медали на хана и самурайски медали
Герои (командир)Сила на войските срещу лордове на замъци; +1 допълнителна вълна; по-кратко изчакване след победа; по-бързо връщане на армията; сила на медовинените войски
Герои (кастелан)Производство и склад на мед и медовина; огнени щети и слава срещу лордове на замъци
Основни ефектиБойна сила общо, на фронта и на крилата; подкрепа от Щитоносителка и Пазител на севера в двора

Тавани на бонусите на героите и скъпоценните камъни

Освен основните тавани на комплекта (сила на войските +140 %, стена и порта 160 %, ров 120 %) действат отделни тавани за бонусите, обвързани с цел. Важат еднакво за номадите, самураите, нашествията на славата, Беримонд и лордовете на замъци, както при героите, така и при скъпоценните камъни.

Ефект срещу дадена целКомандирКастелан
Защита на стената-60 %+60 %
Защита на портата-60 %+60 %
Защита на рова (gen 2)-30 %+30 %
Сила на войските в близък бой+50 %+50 %
Сила на стрелците+50 %+50 %
Лимит на войските на крилата / на стената+40 %+40 %
Лимит на войските на фронта (gen 2)+40 %-
Сила в двора+60 %+60 %

Към това и еднократни тавани, обвързани с типа цел или валута:

ЕфектТаван
Точки слава от нашествия на славата+120 % (герой), +50 % (скъпоценен камък)
Точки слава срещу лордове на замъциатака: +50 % (герой), +30 % (скъпоценен камък); защита от кастелан: +30 % (герой и скъпоценен камък)
По-късно разкриване на армията / по-ранно предупреждение при лордове на замъци+90 %
Огнени щети при лордове на замъци+50 % нанесени, -50 % понесени
Ограбени монети от NPC цели (скъпоценен камък)+50 %
Таблички на хана, самурайски жетони, точки доблест, медали+20 %
Сила при защита на главния замък, градчетата, аванпостите и ориентирите+25 %
Подкрепа в двора (Щитоносителка / Пазител на севера, gen 2)+1 000

Тавани на ефектите на войските и икономиката

Бонус ефектите на героите имат собствени лимити. При командира става дума за „ефекти на войските и инструментите“, при кастелана — за икономиката.

Командир: ефект на войските и инструментитеТаван
Сила на кралските и елитните войски при атака+60
Сила на имперските войски+60
Сила на берсерките и копиеносците+60
Сила на войските на Ужаса+40
Сила на реликвените войски+40
Сила на медовинените войски (gen 2)+20
Капацитет на плячката (за всеки тип войски поотделно)+36 %
Скорост на похода на мантлетите при атака+120 %
Допълнителни вълни (gen 2)+1
Изчакване след победна атака (gen 2)-15 %
Скорост на връщане на армията (gen 2)+25 %
Кастелан: икономически ефектТаван
Скорост на набиране+300 %
Скорост на строителство+75 %
Скорост на изследване+75 %
Обществен ред+10 000
Основно производство на суровини+2 400
Основно производство на суровини в кралството+1 200
Места в болниците+200
Капацитет за транспортиране на суровини+300
Производство на мед и медовина (gen 2)+25 %
Капацитет на склада за мед и медовина (gen 2)+200 000

От 19 август 2024 г. икономическите бонуси на кастелана се обвързват с реално работещото производство в замъка и аванпостите. Бонусът за производство на суровини в кралството изобщо не се активира без активен добив, например на желязна руда или дървени въглища.

Съвет от опитен играчПреди да започнеш да сглобяваш комплект, събери бонусите според целта. Срещу номадите и лордовете на замъци имаш таван от -60 % за стената и портата и +50 % за силата на войските, така че трети предмет със същия ефект вече е изхабен слот. Предмети с 4 основни бонуса търси целенасочено от Колелото на невъобразимото богатство, мистериозните кутии и Външните кралства — в алиансовата ковачница за 60 000 монети падат само предмети с 3 бонуса.
Честа грешкаДа очакваш, че реликвите ще заменят обикновената екипировка едно към едно. Пътните разходи на армията, точките чест, шансът за разрушаване на сгради, шансът за намиране на по-добра екипировка и капацитетът на сигурния склад изобщо не съществуват при реликвените предмети. Втората грешка е да изградиш кастелан за икономически бонуси в кралството, без в аванпостите да работи съответното производство — от август 2024 г. такъв бонус не се активира.